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魔兽7.0熊德简介:防御机制由躲闪变为护甲值

时间:2016-01-27 12:07 作者:allenguan01 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽7.0熊德简介:防御机制由躲闪变为护甲值


辅助技能部分

惊魂咆哮:使10码范围内的敌人迷惑3s,任何伤害都可能取消此效果,30scd。

群奔怒吼:使10码范围内的友方目标移动速度提高60%,持续8s。2分钟冷却。

迎头痛击:冲向目标打断施法,并使该系法术4s内无法施放,13码范围,15s冷却。

复生:使目标的灵魂回到其体内,并恢复百分之60生命值和百分之20法力值,可在战斗中施放。40码施法范围,消耗30怒气,可在熊形态下施放,10min冷却时间。

天赋

天赋说明

只对几个文字说不明白的做一下说明,

30级天赋,点了刺耳怒吼以后,群奔才有40码范围,达到这版本插雕文的结果,为了团队需求,你可能要经常点这个。

45级天赋,点了平衡亲和之后,痛击影响范围还是你周围的8码,不会有13码的效果,这可能影响一些风筝问题。

90级天赋,大地守护者,能叠三层,3层的效果是使下一刀减伤90%,而不是三刀减伤百分之30.

100级天赋,月光光束是不会跟着你跑的,坦那种要频繁移动的boss可能要考虑能站几秒的问题。而且只能放在原地,别看说明40码施法范围。

100级天赋,鬃毛倒竖开启期间被打一下1点怒气,我找小怪尝试了一个dot,dot每跳应该是不给怒气的。单体魔法伤害是可以加怒气的。不坦群怪点这个效果好不好,要考虑一下。神器

血腥爪击(被动特质):你的每次特殊攻击(裂伤割伤痛击重殴月火术)都会给目标叠加一个debuff在15s内造成流血伤害,并降低目标造成的伤害,最多叠加5层。

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