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魔兽心情杂谈:十年wow的那些事儿(上)

时间:2015-11-05 09:59 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
十年wow的那些事儿

一,关于点卡那些琐碎的事儿




60级生平第一次加入了一个公会,会长是个叫凉宫春日的战士,对人很好,而公会里的官员也很有责任感,小白的我在世界频道收了一张点卡却没有支付G币,于是乎那个“商人”和我们公会的官员交涉了一番,当然结果是我被开除了。当时脸上辣辣的。首先那个时代玩魔兽的多半是些穷学生,我也不例外,每周的点卡钱就像是例假,一周一张怎么也少不了,本来网费就已经很贵了,只能挤海绵似的从饭钱里省。可是后来想想,再怎么困难也不能为了一点点小利益就损失掉自己的信誉啊。还好当时魔兽世界人满为患,很快我就找了另一家公会从新做人。也不知道为什么,第一次绝得一个游戏很牛逼。




二,考勤的那些事




新的公会总共有3个团,而我就是那第三个团的替补,没事儿的时候,就去刷T0.5和院长之杖,半夜了会算在熄灯之前去艾萨拉的海边打打金珍珠,就那么一次遇到一个牛人,一身T1,羡慕得我不要不要的。于是我二十年人生第一次大半年时间里没有迟到早退,就连现在想起来也觉得惊讶。




三,MC的那些事




这可能是我今天所叙述的故事中最值得骄傲的事情了,因为我经历过鼎盛时期的MC,掐指一算,十年生死两茫茫,再也没有其他游戏能够触及内心到那么深的位置。40人的团,还有一个40人的替补团,一个服务器,大大小小多少公会,多少个替补团,黑石山那是杀得个乌烟瘴气,活动晚上7点开始,而SS们6点就开始为争夺灵魂石而斗得个你死我活。因为一个60级的玩家可以为敌人牵出3-4条紫线,我粗略计算了一下,每个人平均拖尸体到熔火之心要死3次,每次贡献2-3块碎片,真靠谱。




四,老督军的那些事




暴雪在60年代是这样设计**的,不管你这周获取了多少荣誉点数都将和本服务器最多的玩家相互竞争,而从督军进阶高阶督军需要保持荣誉第一名2-3周的时间,才可以说稳拿。为此点卡开销非常大,因为24小时你可能需要18小时在线时间。此外,有一些账号到了13-14这个关键时刻都会选择双开,并不是一个人开2个号而是两个人开一个号。现在想来,这要拿到R14比登天还难,难怪当时我在战场击杀一个大元帅后可以高兴好几天。




五,惩戒骑的那些事




我认识一朋友,从年代就痴迷惩戒骑,有一次我去问他:你这样一个圣印打一次审判不累吗?他说:你不懂,我这个叫爆发。话说当年骑士最引以自豪的几个技能,辩护,无敌,5秒制裁。的确是厉害,虽然机制上还不完善,可是一刀下去那是真的疼。本人有幸,在70年代阉割版本也圆了一次惩戒梦。审判,十字军,神圣风暴,俗称滚键盘都可以秒人的连招,过后,就再也没有什么职业比那个时候的QS更带劲的了。


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