(三) 技能的分类
根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)
1 攻击类:
无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT
2 防御类:
a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。
b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。
3 治疗类:
单体(一次性&hot),群体。
4 buff类:
+命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。
5 debuff类:
-命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)
6 复合类:
由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。
7 条件特殊类:
在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。
对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。
通常有至少以下一个特点:
能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)
易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。
要么能加,肾好;要么能抗,体壮!(有防御/治疗类技能,或者天生体壮/被动回复)





