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暴雪蓝帖:对即将到来的阿什兰大改动的说明

时间:2015-06-26 12:10 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在今天的在线修正里,暴雪下调了阿什兰的玩家人数,并给阿什兰事件加入了一个败者buff,以下是该项修正的说明

在今天的在线修正里,暴雪下调了阿什兰的玩家人数,并给阿什兰事件加入了一个败者buff,以下是该项修正的说明

  Lore:

我们正在进行数项在线修正,意图改善玩家在阿什兰的作战体验,希望大家能够注意到这些改动。

  首先,我们将阿什兰各阵营的玩家数量下调到了40。同时也提高了可用的阿什兰副本数量,以此来弥补单个阿什兰副本玩家数量的减少。在6.2里,进入阿什兰后玩家会自动进入战场团队,因此40人的设置应该更加合理,不用将玩家分割为两个团队。此项修正已于昨日上线。

  其次,我们修正了在某些事件里一方阵营无法获胜的问题,失败的一方将获得伤害及治疗增益。在此项在线修正生效后,在单个阿什兰副本内,对于事件中连续失败的阵营将获得额外增益效果。比如,如果联盟赢得了更多的事件,部落就会获得这一增益,反之亦然。这个效果在阵营输赢时对应进行增减,每场5%,最高可获得50%的伤害及治疗提升。

  换而言之,你的阵营每次输掉一个事件,那么下一场获胜的难度就会降低5%,如果己方阵营已经获得了这个伤害及治疗增益效果,那么这个效果会再次提升5%。如果对立阵营有这个效果,那么则会降低5%

  需要注意的是,基于这项修正的特点,这个增益效果不会显示在玩家身上。今后或许会将其调整为可见状态,但这需要一个大补丁,但我们并不想因此延后这项改动。这项改动会在服务器重启后生效。

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