Q:旋风和变形术会共享控制递减么?
A:没有计划进行改动
Q:竞技场和评级要给公会声望啊
A:这个BUG会在6.2修复
Q:德鲁伊野性冲锋天赋在战场里不能冲锋蘑菇了?设计目的?
A:因为野性蘑菇可以放在许多奇怪的位置,这项改动是出于设计
Q:今后竞技场可以单排评级么,我觉得很多PVP玩家都会喜欢的
A:我们会商量这个功能,不过也有顾虑。特别是非评级单排时体现出来的不良游戏表现和低水平操作。
Q:第2赛季开赛前能购买第2赛季荣誉装么?
A:可以
Q:野猪坐骑跑动动画bug会修复么?
A:野猪坐骑的跑动动画会在6.2里进行调整
Q:竞技场大师传家宝如何获得?是在6.2完成12次竞技场高手饰品的任务么?暗月竞技场大师呢?现在我能为这两个饰品做准备嘛?
A:竞技场大师传家宝的答案是肯定的,你提的问题都是肯定的。
Q:资源点里的邪能之灾能根据技能等级刷新嘛?
A:不行。
Q:6.1引入的PVP评级系统初衷是什么?我感觉完全没人从中获益。
A:评级系统本身没有改动,改变的是利用比自己高出200评级以内的组合来加速提高自己的当前评级。这个系统被刷子滥用了。
Q:测试服里野蛮咆哮怎么也不会触发掠食者的迅捷效果。
A:感谢你的反馈;正式上线时会修正的。
Q:普通地狱火堡垒的最低装等应该是多少?不是想限制团队参加,只是想做个装等参考。
A:难度目标是让打过几次(不需要很多)普通黑石铸造厂的玩家可以进行,类似的装备也可以。