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我想魔兽截图美美哒!大师进阶完美截图攻略

时间:2015-06-01 14:17 作者:雜草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想魔兽截图美美哒!大师进阶完美截图攻略

艾泽拉斯美景让人沉醉,留个想念几乎是咱们玩家的必修课。虽然把游戏景色保存下来只需Print Screen一个按键而已,但许多人依然停留在“到此一游”级别。截图看似简单,其实也有很多学问在里面的,幸好只要掌握本文几个小知识,你也可以拍出“国家地理”级别的大片!

基础知识:文件类型

在默认情况下,游戏会把截图保存为.jpg(JPEG)格式,JPEG格式是最通用的图片格式,任何图像软件都支持,文件比较小,非常方便传输。但体积小是因为这种格式会有损压缩,一些细节可能会在压缩过程中丢失,比如对比度很强的地方。

另一种格式是.tga(TARGA)格式,这是一种3D行业的通用格式,它因为并不压缩数据,因此不丢失任何细节,也就是无损的,所见即所得。问题就是在同分辨率的情况下,TARGA文件尺寸比JPEG大十倍以上;另外这种格式通用性远远不如JPEG,如果要上传到论坛,微博等平台需要另行转换。而且只有一些专业软件才能打开和编辑。例如XnView或者Photoshop。

根据我自己的经验,同一张截图下tga和最高质量的jpg之间的差异是可以忽略不计的。我自己倾向于使用jpg格式,因为tga格式更适合网络使用,不需要大型软件进行浏览和编辑。而且如果你像我一样经常截图,比如在beta期间我就有超过7000张,文件大小的区别就会十分显著。

要截取最高质量的jpg格式的截图,你需要在游戏中按顺序输入下面两个命令:

/console screenshotFormat jpg

/console screenshotQuality 10

如果想使用tga格式,则是:

/console screenshotFormat tga

这些命令是永久性,全账号有效的,只需要输入一次即可。当然你也可以切换格式,比如有时候我会想进行一点后期创作,那么就会使用tga格式。

(小贴士:QQ截图可以截取png格式的图片,这是一种比JPEG更先进的图片格式。体积比JPEG稍大(两倍左右),但是无损的,而且也有广泛支持。)

进阶知识一:三分构图法

在平面艺术领域里,三分构图法是一个非常重要的基础。顾名思义,就是在画面横向纵向分为三等分,将画面主体顺着分割线,或者放置在线段交叉处。有研究表明人类的视线会自然而然地聚焦在这些区域,并非画面正中心。因此用这个方法构图会使得画面更具美感。(下图伊瑞尔的右眼,和玛拉德的右手都位于线段交叉处附近,使得画面看上去具有丰富的立体感)

要注意的是,避免将有强烈对比的物体放在中轴上,如垂直的树木,高塔;水平的如山脉和水体。这样会让画面硬生生地切成两块,让观众不知道该往哪看。

如果把这些元素放在偏离中心线的话,就会让画面更为平衡自然。不过拍歪了也没关系,构图的问题很容易通过剪切的方式进行后期处理。(下图的主体应该是霜狼和女兽人,作为背景的山脉不能占据太多面积)

即便有的时候截图的主体确实在中心,你依然可以利用三分构图法原则来处理其中的一些元素。下图中古尔丹是在画面正中央。但他双手是与两道水平线对齐的,而且重要的是,他的眼睛和目光都在上方这条线。

不过有的时候也不必墨守成规,你可以不去遵守三分构图法。它是一个很宽泛的构图指引,但并非铁律,故意打破它反而可能会产生意想不到的效果。比如你并不希望让你的截图看上去很自然,但截图的结构是依然存在。在这时候,你可以试一试让各种元素并排。甚至,通过把人物放在中心可以造成强烈的对比,使人物更突出。

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