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我想魔兽截图美美哒!大师进阶完美截图攻略

时间:2015-06-01 14:17 作者:雜草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想魔兽截图美美哒!大师进阶完美截图攻略

艾泽拉斯美景让人沉醉,留个想念几乎是咱们玩家的必修课。虽然把游戏景色保存下来只需Print Screen一个按键而已,但许多人依然停留在“到此一游”级别。截图看似简单,其实也有很多学问在里面的,幸好只要掌握本文几个小知识,你也可以拍出“国家地理”级别的大片!

基础知识:文件类型

在默认情况下,游戏会把截图保存为.jpg(JPEG)格式,JPEG格式是最通用的图片格式,任何图像软件都支持,文件比较小,非常方便传输。但体积小是因为这种格式会有损压缩,一些细节可能会在压缩过程中丢失,比如对比度很强的地方。

另一种格式是.tga(TARGA)格式,这是一种3D行业的通用格式,它因为并不压缩数据,因此不丢失任何细节,也就是无损的,所见即所得。问题就是在同分辨率的情况下,TARGA文件尺寸比JPEG大十倍以上;另外这种格式通用性远远不如JPEG,如果要上传到论坛,微博等平台需要另行转换。而且只有一些专业软件才能打开和编辑。例如XnView或者Photoshop。

根据我自己的经验,同一张截图下tga和最高质量的jpg之间的差异是可以忽略不计的。我自己倾向于使用jpg格式,因为tga格式更适合网络使用,不需要大型软件进行浏览和编辑。而且如果你像我一样经常截图,比如在beta期间我就有超过7000张,文件大小的区别就会十分显著。

要截取最高质量的jpg格式的截图,你需要在游戏中按顺序输入下面两个命令:

/console screenshotFormat jpg

/console screenshotQuality 10

如果想使用tga格式,则是:

/console screenshotFormat tga

这些命令是永久性,全账号有效的,只需要输入一次即可。当然你也可以切换格式,比如有时候我会想进行一点后期创作,那么就会使用tga格式。

(小贴士:QQ截图可以截取png格式的图片,这是一种比JPEG更先进的图片格式。体积比JPEG稍大(两倍左右),但是无损的,而且也有广泛支持。)

进阶知识一:三分构图法

在平面艺术领域里,三分构图法是一个非常重要的基础。顾名思义,就是在画面横向纵向分为三等分,将画面主体顺着分割线,或者放置在线段交叉处。有研究表明人类的视线会自然而然地聚焦在这些区域,并非画面正中心。因此用这个方法构图会使得画面更具美感。(下图伊瑞尔的右眼,和玛拉德的右手都位于线段交叉处附近,使得画面看上去具有丰富的立体感)

要注意的是,避免将有强烈对比的物体放在中轴上,如垂直的树木,高塔;水平的如山脉和水体。这样会让画面硬生生地切成两块,让观众不知道该往哪看。

如果把这些元素放在偏离中心线的话,就会让画面更为平衡自然。不过拍歪了也没关系,构图的问题很容易通过剪切的方式进行后期处理。(下图的主体应该是霜狼和女兽人,作为背景的山脉不能占据太多面积)

即便有的时候截图的主体确实在中心,你依然可以利用三分构图法原则来处理其中的一些元素。下图中古尔丹是在画面正中央。但他双手是与两道水平线对齐的,而且重要的是,他的眼睛和目光都在上方这条线。

不过有的时候也不必墨守成规,你可以不去遵守三分构图法。它是一个很宽泛的构图指引,但并非铁律,故意打破它反而可能会产生意想不到的效果。比如你并不希望让你的截图看上去很自然,但截图的结构是依然存在。在这时候,你可以试一试让各种元素并排。甚至,通过把人物放在中心可以造成强烈的对比,使人物更突出。

进阶知识二:引导线

截图中的线条可以引领观众的目光,让它们停留在你希望他们注意的地方。请留意上图:法术效果、布兰肯斯波、远处的蘑菇甚至因透视而变形的月亮都像是一根根箭头,指引你的目光来到中心。记得上面说的吗,把人物放在正中心来吸引注意力。

好玩的是,有时候引导线并非是字面意义上的线条。因为人物的视线也可以是非常有效的引导线,如果有许多人物同时朝同一个方向观看,这种效果就会更强烈。这样可以引发观众的好奇心,自然地随着视线去弄明白大伙在看什么好玩的东西。

另一个小窍门是利用聚集在一个点的引导线,来营造一种宽广飘渺的空间感,例如延伸至地平线之外的高速公路。这种线条搭配对称的构图尤为有效。(参考达芬奇《最后的晚餐》)

进阶知识三:善其事 利其器

尽管场景很漂亮,但往往还不够,你还得加点料进去。当然我们也有许多东西来让画面变得更好玩。

表情:使用一些带有角色动画的表情可以为截图增添气氛。比如/beg, /bow, /bye, /charge, /cheer等等。

技能:尝试各种技能来让你的角色摆出帅(dou)气(bi)的pose,或者duang一下加点法术特效进去。不会法术不要紧,上图用的人人都会的群体复活,甚至是炉石。哪怕对着画面外的小动物点一下也可以进入攻击姿态。没有做不到只有想不到。

闲置动画:仅仅是简单的转头动作,抓住了这些瞬间也可能会为你的角色增添不少色彩。这些不一样的动作会让角色鲜活起来,而不仅仅只是摆pose。

其他道具:你的玩具箱里各种东西都可以利用起来,变海盗?cosplay维纳斯诞生?粉红色骷髅?留给你自己开发吧!

辅助工具:PerfectScreenshot

这里要推荐一个小插件:PerfectScreenshot。游戏界面可以按alt+Z关闭,但如果你开着人物名字的话,这些名字依然还在画面中。这插件不仅可以替你临时关闭名字,还有额外的玩法。

Shift+PrintScreen会隐藏界面和名字,然后截图,再重新打开它们。一个组合键搞定,类似自拍相机的拍照。Ctrl+PrintScreen效果同上,但是依然显示名字。而Alt+PrintScreen则针对战斗使用,会临时禁用浮动伤害数字并截取一张没界面的截图。(伤害字体并不属于游戏界面,所以即使隐藏了UI它们依然会显示。插件在战斗中截图会有几秒延迟,这是为了等待伤害字体消失)

最后,相信大家都发现了,使用自拍相机连拍的话,有可能会拍到“已截图”的文字。而用了这个插件的话,你想拍多少张都不是问题。

延伸知识:后期创作

截图是一门艺术,精彩的截图不仅仅是构图,再创作也是很重要的。游戏中得到的原始截图可能在构图,色彩等元素上可能并不令人满意,但你大可以通过Photoshop等软件进行简单的后期制作以提升观感。有时候只是简单的调整对比度和色彩,也会有显著的效果。如何这种工作就不属于本文的探讨范围了,因为PS修图不是一篇文章就能讲清楚的,所以希望各位能自行实验。

课后习题

无论是三分构图法,引导线,或者是完全不按套路出牌;这些名词对于任何接触过摄影的玩家来说都不陌生,可以说截图跟摄影其实几乎是一回事。假如你把玩过照相机,那么你肯定知道景深这种东西,而WoW中并不存在景深。

本文最后就给各位留下一道课后习题,到底怎样才能营造景深效果呢?

来源:Blizzard Watch

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