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魔兽评级战场团队晋级论:通俗易懂 老少咸宜

时间:2015-05-23 15:27 作者:ALBAS 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽评级战场团队晋级论:通俗易懂 老少咸宜

首先要理解战场的定义,战场与竞技场的区别:在下看来二者虽是同派但不同宗。竞技场可谓是大侠们的决斗比武,擂台之上见招拆招,打的大多是组合之间的套路,比的就是谁的套路更高明,完成的更完美。而战场,更像是一场战争,有太多的不确定性,职业的选择,排兵布阵,人员的天才与智障,指挥的意识与执行力,各种临时出现的状况与问题,因为不清楚下一秒会发生什么,才是让人兴奋与期待。竞技场是可算的,而战场不可算,前者如卖油翁,无他,唯手熟耳,而要了解后者,请百度各种兵法自行禅悟。当然萝卜白菜,各有所爱,绝无诋毁轻视之意。

言归正传,评级战场团队晋级归类,为了方便理解,在下这里借用龙珠的超级赛亚人的等级制度来进行评述。

 一般状态:

本阶段类似于基础修炼,一群PVP爱好者呼朋唤友的组在了一起下场玩耍,要么无团长,要么各个都是团长,输赢其次,吹逼扯淡是首要内容,本人并不觉得这样不好,游戏的本质就是玩的开心,如何的形式因人而异。此阶段团队基本游走在1600~1800的等级左右。(注:等级的划分以6.1版本的现状,与个人的感觉为依据,如有不准确......太正常了,你在意这个干啥)

超一阶段:在度过了初期的摸索和基础修炼,你已经有了一定的经验能力,开始游戏变为竞技,追求胜负和等级。并且有了一些熟识可靠的朋友,以上因素加在一起,量变产生质变,能量上涌,喷上发胶,让我们变身吧!

超一阶段的团队,主看DPS职业。特别是喊火的兄弟是否有一副可以吼出秦腔的好嗓子,发音不在准,而在于大,易粗旷,忌斯文,期间夹杂着几句国骂,与方言脏话最佳。意在激发队友的注意和对于急火目标的攻击欲望。在下认为一个好的喊火,相当于半个团队指挥。超一阶段,属于成败一波流,一鼓作气,再而衰,三而竭。气势就是动力,暂时还谈不到有效配合,有技能就狠砸,甭管有没有效果先来一个场面好看。此时团队的战斗力主要在于激情的增减和消退的速度,顺风场常有超水平发挥,但一遇到困境,极易互相丢锅斯比,一拍两散,此类的抱怨帖子比比皆是。本阶段的团队基本处于1900~2000出头的阶段,可以吃吃集合石队伍,或者三箱子眼神队,但是若想继续晋升,诸君还需努力。

超二阶段:

经历的超一,团队有了一定的磨合与个人的能力提升,支援补位,围点打援,托人防守,不说能做的很好,但也有可一定的战场意识和主动性,那么让我们继续提升吧!电光护体,晋级超二!

超二阶段已经无法单纯的依靠DPS来作为战斗的主体,所谓“兵马未动,粮草先行”打仗打的就是后勤,该我们的各位治疗上场了。此时的团队主看治疗与配合。游戏界有一句很经典的话“站得住的DPS,才叫DPS,死了那就啥都木有了啊!”超二阶段的护体电光,就可理解为治疗对于本体大团的保护,帅气拉风,低调且又高逼格.....治疗职业俗称奶妈,战场中顺风局很没存在感,疾风局就体现了他的可爱,就是没事挨打,有事背锅的存在,在此呼吁,请爱护每一个治疗玩家。五大治疗各有千秋,在于配合与个人的发挥,没有特定的职业强弱之分。僧,德;易于机动支援。牧,骑;对于团队的整体保护是否的突出。萨满可以成为急火目标,减轻他人压力.....(在下支持萨满卢石瞬发草案)。光有能力是不够的,战场大忌之一,各自为战,这不是你一个人的战斗,不能说话的治疗,都不是好奶妈。治疗之间的保命大招切忌一股脑的放出来,说来容易,但到了这一步已经不是技法而是心法的问题。个人再牛B也不能像国产游戏一样,一挑全场。切忌心浮气躁,耐下心来听听队友说什么,团长说什么,即使他在你心里就是个傻X,但是既然站在了一起那么就是,一荣俱荣,一损俱损。几个强力的治疗自然是团队坚强的后盾,在此之上需要的就是团队队员之间的配合,这不在于多么高深复杂,在于准确的完成每一次的合作。最常见的群拉,接日光和大风车,说来简单,但是真正精确的一次次的完成,绝非易事。如何做到以上的事,需要每一个人的努力,这里以一位本人好友,鸟D为例,一直鸟是如何成为攻击的轴心动力,此鸟用技能前会主动询问是否有其他人技能配合,技能施放的位置以及CD技能的秒数,只说重点,没有废话,简单高效。团队语音中总是会有一些个性并且,特立独行的人存在,废话连篇,抱怨不断,可谓是团队毒瘤。一个好的队友,不仅做好自己的本分工作,还可以给你带来可靠值得信赖的感觉。这里报一下这只鸟D的ID:“如花赛潘安”进可攻,退可守,DPS顶呱呱,放技能还会说话。此人声音极具磁性,并且男女兼容,各位有意者可以私下询个人信息。对于超二阶段的团队来讲,通过个人努力和一个或者几个明星人物的存在,累计经验和技巧是可以达到的高度。有了一定程度的基本配合,合理的配置,以及个别明星人物,超二基本上已经可以约称为“大哥队”等级在2090~2190上下。但要进一步的升华,就不是那么容易的事情了,在下个人成就也仅仅止步于此,但是为了,更高,更帅,更强,吸引更多妹子的目光,来吧,继续努力向着超三进发。

超三阶段:

如已经做到超二的各种事项,去繁琐留精华,继续蜕变有可能到达更高的终极目标,傲视全宇宙的超三的存在。然而,终极的团队,在非职业环境下,可遇而不可求,天时地利人和,更是缺一不可。各位客观要鸡蛋莫要丢的太快,小生这么说自有道理,战场中十人已算团队,顶级团队中的化学反应绝非加法,而是以乘级来做单位。各人能力固然重要,但要打出杀伤力,风火山林,整齐划一,令行禁止,剑锋所向,剑气如霜!是的,超三与之前的一,二所比较,唯一的不同就是精准的火力,与控制,各个职业技能之间的无缝衔接。此时无需某个人跳出来拯救全场,重点也不于打出了多少DPS和奶妈刷出多少的治疗量,而是伤害都打到地方,治疗都加在身上。精准的急火打击,完全在于个人的意识与意志,初期的急火往往是打在一片,常常有喊的奶7,吧牧师打死的情况发生。这里没有其他的原因,个人的自我性太强,都想吃肉,没人愿意干苦活。前面也说过这是一场战争,我们就是士兵,士兵的天职就是服从指挥,即便那是错的,也要马上去执行。在下认为即使是去完成一个不妥当的指令,也好于在人群中单枪匹马的逞英雄,那是随机战场录节目的。所以烂团打一片,好团打一点,职业的技能爆发都在短短数秒之间爆发出来,对手也只能望尸兴叹。有了精确制导的火力支持,下一步让我们来做控制吧。现在百分之九十的团长在开场前,都会说一句“我们的控制职业多注意控制”,这句话差不多百分之百是废话,并不是说团长说的不对,而问题是你是对谁说的。两个和尚挑水吃,三个和尚没水吃。这里必须施行责任承包制度,谁控制对方那个职业,谁来负责谁,控制循环的分配,都要一一划分。最经典的废话就是你们如何如何,你们怎么样怎么样,这个必须特指没有泛指,不然下次还这样。这里就存在一个默契程度的问题,经常变换的队友之间很难形成如此是默契程度,如前文所说顶级团队可遇而不可求,以休闲为主的PVP凑齐一个完成的固定十人队伍,并非易事。在下有幸遭遇过几场如此的队伍,沉默,恐惧,吹风,打断,混战中依旧可以做到几个职业联手做控。小生直接双手离开键盘,默默的点燃一根烟,无奈的看着我们的旗手被送回复活点。到达如此的程度基本上可以说是傲视群雄,独领风骚,但其强自然有强的道理,每一单拿出来都可以称为明星队员的家伙们凑到了一起,互相理解,互相弥补,这样想想.要跟这样的团队打,唉...这游戏真难玩。

超级赛亚人第三阶段团队,稳定在2200等级以上,基本战斗稳扎稳打,推土机试的前进,没有新意,没有亮点的拿下一场又一场的胜利。偶有失手也不在意,意外毕竟只是意外。

罗罗嗦嗦的说了一堆,因为对评级的喜爱,希望更多的朋友加入到这里面来,各位看官,如有不正之处还请指教多多指教.............反正我也不改......

最后鸣谢两位长久以来,一直都开团带我玩的朋友;

镇丶魂 人帅多金,能抗能奶的牧师

刘小轩 每天都要跑出去一百多公里的男人

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