由于是集合石找的小伙伴,所以全部没有YY。和贼配合的最多,除了1900以下的混分找过战、死、法,1900到2100都是和贼打的,最后和大神战士上的2200,谢谢战士哥哥带我:)
不想说过多的对战各组合的经验什么的,这些东西有很多大神总结过了,只说一些自己觉得该注意的地方,也是输分的最大的原因,希望能帮到还在往2200努力的同学们:
1、开场道标自己身上,队友被打,只要没到斩杀线,都是一个道标打上去再加血,道标=蓝,打到最后对面治疗空蓝你满蓝,都是道标的功劳。
2、换治疗也好,双DPS集火你也好,队友拆火很重要,但不要光指望队友拆,自己的技能顺序很重要,开场被打到30%也不怕,最后一层天赋+饰品圣佑天锤往往你就回到70%-80%了,被晕完了开防打断才是正路,这个玩意就6秒。为了不被打断再用个章就太不值了。
3、谴责真是好东西,不打谴责的骑士是加不住血的,谴责雕文常驻,1层就可以打,骗对方打断什么的很好用。
4、打MS的队,换治疗时,把对方DPS拉远,并且注意给自己队友套盾,尽量抵消一些盾的反伤,不然自己队友打着打着没血了,你过去加血就很可能意味着被双恐连控,你俩都会很危险,特别在抑制上来的时候。
5、集火很重要,时机更重要,自己手里一定有1个以上保护自己队友和自己的技能才可以参与集火,一般是天锤。保护无敌什么的,在会驱散这些技能的职业面前,不算救命技能!
6、如果有会驱散的职业,被DPS打时,用保护无敌要卡住驱散职业视角用。
7、猎人惩戒的队,猎人自己靠近你,圣光之速加速跑,绕柱子跑,给自己队友用瞬发和补盾,一定要练到3次躶冰至少躲掉1次,因为惩戒靠近你才是连控的开始,你不一定什么时候手里都有两个自由,你的队友也不能总阻止惩戒靠近你。
8、兽王猎的红人乌鸦,队友满血也保护顶,没办法,不然被控就=GG。
9、双DPS集火你队友,交了牺牲后,加血的同时注意自己位置,位置不好没技能,瞬间黑你你队友一点脾气也没有,因为那时候他一般也没救场技能了。
10、非MS治疗的队,换治疗时保证自己在对方治疗柱子另一侧,留好加速和自由,随时过去驱散自己队友身上的控制以及补刀和打断,很多时候,就差你那一下,就得从头来过了。
11、猎人的驱散现在不好使了,面对保护,身上只要有几个垃圾BUFF,就可以安心刷血。
12、面对DK就不那么幸运了,特别是冰DK,秒驱你保护很容易,所以保护往往是为了让对方着急,骗个打断什么的。
13、38%抑制我认为是个分界点,和你的队友沟通好,前面38%他先交减伤技能,你后交,38%以后,都是你先开爆发加血技能,加不上70%他再开,尽量延长输出时间。
14、70抑制以后,全靠技能救命,输出去吧,技能全开和他们拼了,你要知道,骑士加不住的话,别的治疗更加不住的。
目前就想到这么多,谢谢大家看完我的废话,祝愿各位游戏愉快,工作学习顺利,和打JJC一样,少生气,多快乐