介绍
本帖在于汇总说明德拉诺之王增强萨的操作,表现,给新老玩家提供一点本职业的帮助和见解。
基础
增强萨是萨满近战专精,远程法系为元素萨,治疗为恢复萨。在多年的调整后,从大灾变起,增强萨就成为了一个比较稳定的职业,利用2个主要技能,熔岩猛击和风暴打击来进行输出,并观察漩涡武器特效来打瞬发闪电箭。萨满应当完全使用锁甲,双持近战慢速武器比如单手斧,锤,拳套。此外,增强萨还有3个很强的大技能:火元素,野性狼魂及升腾;你应该配合天赋来最大化利用这些技能进行爆发。
基础循环
对于增强萨,最基本的输出技能循环如下:
1.灼热图腾,保持灼热图腾在场
2.闪电箭,5层漩涡武器
3.风暴打击/风切
4.熔岩猛击
5.烈焰震击,剩余不到9秒
6.元素释放
7.冰霜震击
推荐使用WeakAuras来监视你的技能情况,可以让你快速上手并精通这个职业。
需要注意的是,熔岩猛击的伤害比有触发&漩涡武器的风暴打击更高,但是由于其冷却时间的交互机制,先熔岩猛击再风暴打击会导致两者同时冷却完毕。因此,优先风暴打击在整场战斗里将带来净收益。
进阶循环
下面是进阶技能输出循环:
1.灼热图腾
2.风切
3.闪电箭,5层漩涡武器
4.风暴打击
5.熔岩猛击
6.闪电箭,4层漩涡武器
7.烈焰震击,不到9秒
8.元素释放
9.冰霜震击
10.闪电箭,1-3层漩涡武器
11.灼热图腾结束前刷新
实战中的输出循环方式。如果你可以预见到大招触发期间有空余,那么打不满5层的闪电箭很有可能提高你的输出,并使你在技能期间多打1次闪电箭。个人不推荐新手按照本循环输出,因为如有不慎,带来的DPS损失非常大。在你能熟练掌握普通循环,并对首领时间轴,机制了若于心时可以尝试。
升腾期间的风切优先级最高,伤害比风暴打击高很多。升腾结束后风切也没有了,所以一定要卡CD打。在你用升腾爆发时据此适当调整优先级。
天赋
下面来分析下各层天赋的选择和效用。主选对输出有效果的天赋,其他天赋也会说明使用范围。
15级 –防御
保命技能层。在有可预测的高伤阶段选用星界转移来免伤。不占GCD,和萨满之怒可以配合使用。石壁图腾可以用来化解周期性低伤,冷却时间也比较短。自然守护者的用处较少,主要是周期性的高伤阶段。被动效果不用特别考虑,开荒也可以用。
30级 –辅助
PVE团本里这3个天赋基本无用。根据战斗,各天赋各有各的使用范围,不过总体来说没有特别影响。
45级 –辅助
同样一层作用微乎其微的天赋,图腾传承对增强萨几乎无用,元素的召唤配合战栗图腾和导电体制略显微妙。一般情况选择图腾投掷,可以让你在移动时维持图腾。
60级 –输出
终于到了有用的天赋层。本层天赋会和其他层天赋相互作用,因此有时是配套选择。
元素掌握
即可配合自动触发的效果,也可以配合主动触发的饰品。这个天赋和野性狼魂都是2分钟冷却时间,完全可以一起开,也可以配合插雕文的火元素图腾开。本天赋能带来的价值取决你对战斗的掌握,时机不对会使你损失不少DPS。可以说这是最考验技术的一个天赋,推荐和元素尊者组合选择。
先祖迅捷
适用性更广的天赋,初心向天赋,伤害提高也不容小觑。对于正常一场战斗,你可以用它来打3-4次无消耗闪电箭,并获得不少急速。另外这个天赋可以搭配任意90天赋,新手应该从这个天赋开始熟悉增强萨操作。
元素回响
6.1里元素回响得到重制,现在会影响我们的主要伤害技能(风暴打击,熔岩猛击,火焰新星),使其具有两层充能。如果完全不考虑其他情况,那么元素回响的作用并不是很大,单目标输出提升非常有限;但是对于需要短期频繁AOE的场合,这个天赋则能够带来大量输出,对一些战斗很有针对性。这个天赋还提高了输出循环的容错性,避免带来各种覆盖,同样建议新手来熟练输出循环,从先祖迅捷过渡到元素回响。最后,这个天赋在单目标伤害输出上比元素掌控弱1-2%,但是AOE场合却非常好用。
75 –治疗
对输出没有帮助的一层天赋,增强萨理论上应该选择先祖指引,你可以通过火焰新星来扩大治疗量,为团队续航。涌动之泉则应该配合治疗之泉雕文,导电体质一般用不上。
90级 –输出
怒火释放
适合AOE能带来最稳定的输出。选择这个天赋后,元素释放的优先级会提到最高,因为提供的增益非常强大,有时甚至会超过5层闪电箭。如果你能熟悉战斗,怒火释放可能是最好的天赋
元素尊者
一般是输出最高的天赋。需要你熟悉火元素图腾的使用时机,并为此开掉其他效果。另外战斗时间也会影响这个天赋的效果。另外在需要中等时间内提高输出的场合也很有用,比如**转阶段,在火元素期间你的DPS基本为翻倍状态。
元素冲击
虽然是个很好玩的天赋,但是DPS并不尽人意,配合火焰释放也不够,相当于1个闪电箭。如果非要选这个天赋,那么推荐使用先祖迅捷。
100级 –输出
元素融合
6.1里修复了强化烈焰冲击被扩散的BUG,降低了这个天赋的价值。配合元素回响(目前最佳搭配)能够快速扩散烈焰冲击并维持DOT。对于中怪小怪都有战斗,能固定在一个怪身上维持输出,那么这个天赋将是极好的。
风暴元素图腾
6.1里也有改动,强度提高了30%,伤害得以提高,达到了有元素尊者天赋下的火元素伤害。不过这个图腾本身不受元素尊者影响,只给予了一点额外辅助能力和加速光环。有的战斗里火元素会追不上目标,换风暴元素图腾也许是个好选择,同样需要注意其他特效的加成。
岩浆
非常非常好的一个天赋。AOE和单目标伤害都很好用。稍微需要一点技巧来打伤害,并需要注意你火焰图腾的持续时间。反正,很好用,卡CD用。
雕文
主要可用雕文
冰霜震击雕文
主要取决于你输出时的手感。如果你觉得自己空GCD很多,那你可以用这个雕文来增加冰霜震击填充。使用得当的话能给予不少DPS,但是使用不当则会造成其他技能的推后。降低2秒CD后的冰霜震击更好填充,不过对AOE战来说基本无用。
属性权重
那么,对于老练的萨满,可能本章才是查阅最多的章节。增强萨的属性权重比较难说,会根据场合而变化。首先敏捷当然是最重要的,2倍于次级属性。基本属性权重如下:
急速>溅射>精通>>>暴击>全能
手法不同这个权重也会发生改变,装备等级也会有所影响。
对于有7目标AOE的场合,权重会发生变化
精通>>溅射>急速>全能>暴击
个人建议最好利用SimCraft来导入角色查看你的当前属性权重,不过以上排行基本是没错的。
由于乱舞的机制,急速对DPS的影响最大,技能降低主要技能CD(风暴打击,熔岩猛击,火焰新星,震击)。溅射则是暴击属性的表兄弟。
精通可以提高我们的元素伤害,既闪电箭,熔岩猛击等,但总体效果比较中庸。在AOE的场合下,精通的价值得到极大提高,因为AOE期间我们基本都是火焰/闪电伤害。
宝石附魔
有宝石插槽一般选用急速宝石,披风也是急速,都是急速~
新手的武器附魔用碎手之印即可;血窟之印和战歌之印各附一把武器也可以。总之急速最好,精通也很强,血窟的触发比霜狼好。
消耗品
食物 – 团本里跟着吃大餐吧。自己吃的话,单目标/顺劈可以用+急速的炖湖鲟,霜冻炖菜;AOE吃+精通的炖淡水兽肉,塘鲈大餐。
合剂和药水方面,药水选择德拉诺敏捷药水,开怪前嗑1个。合剂就用德拉诺强效敏捷合剂。
BIS列表
以下结尾史诗级
悬槌堡
头部:无情处决兜帽
项链:谜之镖弹项链
肩膀:活山护肩
披风:破魔者斗篷
胸甲:苔织链甲护胸
护腕:同悲护腕
手套:邪恶强击护手
腰带:危急谎言腰带
护腿:碎魔护腿
鞋子:踩脸鞋
戒指1:解剖者的倒钩指环
戒指2:缚法炎金之致命打击指环
饰品1:毁灭之鳞
饰品2:被捕获的微型畸变怪
主手武器:费摩斯的双刃战斧
副手武器:费摩斯的双刃战斧
除此以外,双面幸运金币作为使用类饰品也有不错的表现。
黑石铸造厂
头部:风语者面甲
项链:工程师的接地项链
肩膀:风语者护肩
披风:探秘斗篷
胸甲:风语者外套
护腕:无情漠视护腕
手套:风语者裹手
腰带:控地束带
护腿:蜂聚护腿
鞋子:炉渣践踏者便鞋
戒指1:缚法符文之无情杀戮指环
戒指2:哑火的爆炸碎片
饰品1:跃动的山脉之心
饰品2:多肉龙脊奖章
主手武器:汉斯加尔的铸锤
副手武器:汉斯加尔的铸锤
饰品方面的排行是
跃动的山脉之心>多肉龙脊奖章>战争之颅>蜂鸣黑铁触发器>烈火之石>毁灭之鳞>被捕获的微型畸变怪
火元素图腾雕文
灵活运用的雕文,在熟悉战斗时间轴后,你可以在更重要的时刻放下火元素,属于较高级的手法。另外插雕文后可以和元素掌握以及其他2分钟CD的特效/饰品配合。但是,如果你不明白这些,这个雕文肯定会降低你的DPS,降低火元素覆盖率。
火焰新星图腾雕文
怪聚的不是那么拢的时候可以用。一般都可以插。
熔岩扩散雕文
类似火焰新星,适用于怪物分散的情况
闪电链雕文
3目标以上就用,当然需要有空
萨满之怒雕文
需要驱散的boss可以插这个雕文。注意这个不是暗影斗篷效果,驱散的时候可能反而会导致你死亡。