阿克蒙德在6.2版本中会掉落各职业的专属饰品,而且随着天赋的改变,属性会有不同。下面一起来看看各职业的专属饰品效果。
死亡骑士
鲜血
凋零缠绕的伤害提高40%,并为你恢复相当于40%伤害的生命值。
冰霜
湮灭额外造成x%的冰霜伤害。
邪恶
你的疾病的每跳都有x%的几率触发游荡疫病效果,对目标和x码内所有其他敌人再次造成相同的伤害。
德鲁伊
平衡
星涌术有x%的几率触发星辰坠落。
野性
猛虎之怒和狂暴的持续时间延长125%。
守护
受到的所有伤害降低x%(受攻击强度加成)。这个效果的吸收量不会超过一次攻击的x%。
恢复
你的回春术、生命绽放和源生的每跳都有5%的几率也治疗8码内的其他同伴。
猎人
野兽控制
狂野怒火在宠物身上的持续时间延长50秒,并使宠物的伤害提高x%。
射击
你和目标之间的每码距离都能使你的射击的伤害提高x%。
生存
你的奥术射击和多重射击有x%的几率重置黑箭的冷却时间。
法师
奥术
奥术强化也使奥术冲击的伤害提高40%,施法时间和公共冷却时间缩短40%。
火焰
炼狱冲击有x%的几率也在目标位置施放一个烈焰风暴。
冰霜
施放寒冰箭后立即施放的冰枪术的伤害提高x%。
武僧
酒仙
生命值低于55%时,你获得一层飘渺酒。飘渺酒也使你的伤害提高7%。
织雾
抚慰之雾也会治疗目标周围的同伴,数值相当于对主目标的治疗效果的15%。
踏风
每次施放怒雷破、幻灭踢或普通旭日东升踢都有x%的几率免费施放一次旭日东升踢。
圣骑士
神圣
神圣震击的治疗效果使你获得圣光增效效果,使你在6秒内施放的下一次圣光术或圣光闪现的治疗效果提高40%。
防护
生命值低于x%时,圣光会治疗你x点生命值,并对附近敌人造成x点神圣伤害。这个效果每x秒只能触发一次。
惩戒
十字军打击和正义之锤使你的伤害提高x%,持续10秒,最多叠加3次。这个效果在你用十字军打击或正义之锤攻击另一个目标时重置。
牧师
戒律
你的苦修、快速治疗、治疗术和治疗祷言也会为同伴施加纳鲁戒律效果,使其受到的伤害降低6%,持续10秒。
神圣
脉轮:佑激活时,治疗术的施法时间和法力消耗提高45%,治疗效果提高40%。
暗影
精神鞭笞对目标施加精神疲劳效果,使其受到精神法术的伤害提高3%,持续10秒,最多叠加10次。
潜行者
刺杀
毒伤也使毁伤和斩击的爆击几率提高30%。
战斗
你的刺骨现在朝目标投掷利刃,额外造成60%的伤害,20码射程。
敏锐
伏击和锁喉的伤害提高75%。
萨满祭司
元素
烈焰震击的伤害和持续时间提高100%。
增强
你的风怒攻击的伤害提高400%,并有22%的几率产生一层漩涡武器。
恢复
对拥有你激流效果的目标施放治疗之涌、治疗链或治疗波有50%的几率将该激流扩散到附近另一个同伴身上。
术士
痛苦
痛楚、痛苦无常和腐蚀术的持续时间和每跳间隔缩短15%。
恶魔学识
古尔丹之手有30%的几率也召唤3个野生小鬼。
毁灭
烧尽使你的法术对目标的爆击几率提高3%,持续10秒,最多叠加5次。
战士
武器
你的自动攻击有x%的几率重置巨人打击的冷却时间。
狂怒
你的自动攻击使你的急速提高x%,持续x秒,最多叠加x次。这个效果在你用自动攻击另一个目标时重置。
防护
盾牌格挡现在也使你受到的魔法伤害降低20%。盾牌屏障现在也使你的护甲提高20%。盾牌冲锋现在使盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害提高20%。