黑石铸造厂装备等级即将迎来改动,各难度下黑石铸造厂的装备等级改动为:
团队查找器:650(改动前)->655(改动后)
普通难度:665(改动前)->670(改动后)
英雄难度:680(改动前)->685(改动后)
史诗难度:695(改动前)->700(改动后)
改动的理由是黑石铸造厂难度要比悬槌堡大,因此其获得的物品等级应该要上升才对,这的确很合理,但是又会带来另一个问题,在此次修改以后悬槌堡将何去何从呢?
玩家对此说法不一,有人说悬槌堡已经没有存在的必要了,理由如下:
1,悬槌堡的装备属性本来就比黑石差,就拿665的黑石饰品来说要比悬槌的670还好,被调整前悬槌的存在感就挺低了,调整后直接隐形了。
2,悬槌堡没有套装掉落,即使散件还有些给力也无人问津。
3,虽然说PT黑石比H悬槌难打,但是M悬槌肯定比H黑石难打,两者的装备等级调整后是相同的,所以M悬槌直接废掉了。
4,虽说新手可以去打悬槌提升装备,但是看一下随机团的黑石等级就相当于PT悬槌了,而且也比PT悬槌好打,也就是说悬槌PT也跪了。
5,调整后等级稍高的玩家都直接上黑石去了,悬槌今后将难以组到高装等或者熟手玩家,因此变相增加了新手打悬槌的难度。
6,制作装备的等级也更着提升了,都已经超过了悬槌,所以不少玩家也可以选择制造装备而跳过悬槌。
但也有玩家表示悬槌该打还是要打,理由如下:
1,橙戒任务需要消魔之石,只能从悬槌堡获得,但是如果只是为了消魔之石的话刷随机难度就足够了。
2,新手玩家装备能迅速提升到660,但是想打黑石还是不够的,因此需要通过H悬槌堡进行过渡。
3,为了要塞任务的悬槌宝箱,可以开出685的装备,所以H悬槌还是要打。
总结:
根据上述的观点来看,黑石铸造厂装等的提升对悬槌影响挺大的,直接废掉了PT和M难度的悬槌,但是对H悬槌影响有限。
不过6.0版本的团本设计还是有缺陷,虽说6.1主打的是黑石团本,但是以前的团本很多即便在新本开放以后还有不少玩家回去刷。
原因一是带有稀有坐骑和套装或者好看幻化,有刷的价值,而悬槌堡都不具有。二是团本间装备等级差距幅度不大,但是悬槌和黑石等装一口气相差了15个装等。三是团本机制和故事比较有趣,值得去回味。
以上原因导致了悬槌堡今日的窘境,不过还是那句话,需要打的就去打吧,毕竟没人关顾的话**会很寂寞的。