竞技场变化多,没有定数,天赋大致套路没有特别之处,战术具体情况具体分析,没有一成不变的敌人,只有千变万化的战场杀机。
盗贼专精刺杀天赋:
1、暗影集中
2、备战就绪(物理) 神经打击(法系)
3、飘忽不定
4、速度爆发,暗影步 (个人习惯来改变,如果感觉追猎人,小德吃力,可酌情考虑暗影步)
5、邪恶计谋,内出血(应对暴力双菜刀rush队个人更倾向于邪恶计谋)
6、飞镖投掷,死亡标记(应对贼法,武僧可选飞镖)
7、暗影反射
雕文:能量,致盲其他备选
牧师专精戒律天赋:
1、幽灵伪装
2、天堂之羽,幻隐
3、摧心魔
4、触须,群恐(双近战触须,具体原因见下文)
5、命运,灌注
6、新星
7、恩惠
对战思路:
1、在竞技场里活着才是胜利。竞技场很细腻,技能交的越合理胜率越高。
切忌脑子一热卡着治疗视角去追对面死血,或许对方的逃脱是个陷阱,对方留着爆发就等这一波,瞬间被撸死也不无可能(特别注意惩戒骑,贼法,野德,战士);打爆发的时候一定和牧师交流好,提前准备驱散,做进攻铺垫(割裂,能量,技能cd观察位置);在对面爆发的时候,如果本方没有十分把握打掉对手,第一反应一定是去拆火,我的打法比较求稳,哪怕我在打爆发,如果本方治疗告急,我会第一时间放弃进攻转为拆火;尽量不要拿着自己的保命技能去进攻,或者提前给牧师说好已经交掉的技能(闪避,斗篷,章)
2、应对
内战:主要目标是击杀对方牧师。一般情况是对闷牧师,双方牧师进战斗互驱,这一点很重要,低分段的时候对方往往不驱散,顶着牧师的反伤盾去打是很伤的一件事,有时候我在追杀敌方牧师的时候,地方盗贼已经快被牧师弹死了。驱散掉盾的牧师下血会很快,如果对方盗贼是战斗贼需要帮忙打掉战斗贼的影子,帮助己方牧师规避盗贼的伤害,对面战斗贼打你,不要再追牧师,有盗贼的减速你是追不到的,索性回身打盗贼,保持血线不要给对方杀戮带走你的机会。对方开影子可以致盲,交章就肾,再接凿击,破掉他的影子时间。这也就是说,对方会有可能在你肾过后来打爆发这个时候就需要临场反应了,比如牧师在远距离拉你,卡对方视角。这些都是具体情况具体分析,没有具体套路。个人感觉刺杀天赋下,追对方牧师速度要比对方战斗贼快,这个就是考验个人技战术了。
贼法:天赋可出邪恶阴谋,主要目标是击杀对方盗贼,牧师也要带着大驱看情况击杀法师。被先手很正常,不要过度追求抓到对方盗贼而离开自己牧师过远。本方牧师尝试开场群隐过后精神灼烧炸出对方,可预判,贼法同时被打出直接起盗贼挂好割裂。法师多会帮助盗贼摆脱,这一波不用着急开爆发,对方技能都在可脱身。如果牧师被正常起手,法师开爆发,偷袭贼之后给个烟雾弹,避开第一波爆发就可以打贼了。贼法爆发的时候一定要规避,不要对着刚,对面是2打1,伤害控制都足,对拼不划算。
战士+治疗:本人不建议和战士对打,个人感觉这个版本最大的两个敌人,一个是猎人,一个就是战士。我现在一身660,战士摸到我就少1/3血,莫名的高伤害,而且有强大的斩杀存在,你本身就比战士少了20%血,所以尽量避开和战士对砍,不然死的一定是你。爆发尽量不要给战士,因为战士在打你牧师的同时不会交掉剑在人在,当你尝试击杀他的时候他会开启各种招架你的技能。牧师出缠绕帮你脱开战士,自身出速度爆发贴住对方治疗,保证把每一个爆发都打满。对面战士是风车,尽量等风车过了开影子,防止影子被A死伤害打折扣。对战初期爆发的时候被锤可酌情交章,盲掉对方战士。相当于互换章。打到抑制高了,就要考虑自保,本人曾经被战士在30抑制一套打死,就因为爆发的时候脑子一热把章交掉,第二个锤子过来战士爆发牧师被恐,我活生生的被锤子压住一波打死。
猎人+治疗:这个组合特别提一下生存猎,胜率不高,在开场初期尽力去打猎人,打不到立刻规避伤害绕视角,宝宝打你,就在宝宝身上挂割裂,刷自己的恢复。雕文可以带加恢复效果的。因为你和猎人比控制会很亏,跟他追着打会被风筝,这就用到暗影步天赋了。最恶心的是生存猎+奶德,冰冻陷阱,束缚射击,爆炸陷阱,毒蛇,吹风,缠绕,精灵虫群,都很克制盗贼的发挥。所以尽力去找机会打小德,爆发留好,抑制高的情况下,小德抬血加不过牧师,有机会一波打死。
双菜刀rush:野德,dk,惩戒骑,盗贼混搭。大部分是这四个职业的混搭,主体思路一个,控制,能在对面爆发的时候拖住对手就是胜利的关键,对方爆发的时候,盲一个,凿一个(天赋和雕文适当调整)。对方下死手会交章强大,牧师缠绕一发,留住肾击,主要是拖住小德和惩戒,盗贼有消失和闪避,dk有冰封,这些防和免疫定身的职业,不要把宝贵的定身给他们。脱开任何一个就打爆发,但是同时注意对方是否会转自己。盗贼+dk的组合佯攻dk,盗贼出来转盗贼。具体应对还是看临场发挥,套路百变。