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魔兽6.1PVP攻略:贼牧 2V2竞技场 2200心得

时间:2015-03-09 13:13 作者:Zvan 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享魔兽6.1PVP:贼牧2V2竞技场2200心得,玩家们可以用以参考。

竞技场变化多,没有定数,天赋大致套路没有特别之处,战术具体情况具体分析,没有一成不变的敌人,只有千变万化的战场杀机。

盗贼专精刺杀天赋:

1、暗影集中

2、备战就绪(物理) 神经打击(法系)

3、飘忽不定

4、速度爆发,暗影步 (个人习惯来改变,如果感觉追猎人,小德吃力,可酌情考虑暗影步)

5、邪恶计谋,内出血(应对暴力双菜刀rush队个人更倾向于邪恶计谋)

6、飞镖投掷,死亡标记(应对贼法,武僧可选飞镖)

7、暗影反射

雕文:能量,致盲其他备选

牧师专精戒律天赋:

1、幽灵伪装

2、天堂之羽,幻隐

3、摧心魔

4、触须,群恐(双近战触须,具体原因见下文)

5、命运,灌注

6、新星

7、恩惠

对战思路:

1、在竞技场里活着才是胜利。竞技场很细腻,技能交的越合理胜率越高。

切忌脑子一热卡着治疗视角去追对面死血,或许对方的逃脱是个陷阱,对方留着爆发就等这一波,瞬间被撸死也不无可能(特别注意惩戒骑,贼法,野德,战士);打爆发的时候一定和牧师交流好,提前准备驱散,做进攻铺垫(割裂,能量,技能cd观察位置);在对面爆发的时候,如果本方没有十分把握打掉对手,第一反应一定是去拆火,我的打法比较求稳,哪怕我在打爆发,如果本方治疗告急,我会第一时间放弃进攻转为拆火;尽量不要拿着自己的保命技能去进攻,或者提前给牧师说好已经交掉的技能(闪避,斗篷,章)

2、应对

内战:主要目标是击杀对方牧师。一般情况是对闷牧师,双方牧师进战斗互驱,这一点很重要,低分段的时候对方往往不驱散,顶着牧师的反伤盾去打是很伤的一件事,有时候我在追杀敌方牧师的时候,地方盗贼已经快被牧师弹死了。驱散掉盾的牧师下血会很快,如果对方盗贼是战斗贼需要帮忙打掉战斗贼的影子,帮助己方牧师规避盗贼的伤害,对面战斗贼打你,不要再追牧师,有盗贼的减速你是追不到的,索性回身打盗贼,保持血线不要给对方杀戮带走你的机会。对方开影子可以致盲,交章就肾,再接凿击,破掉他的影子时间。这也就是说,对方会有可能在你肾过后来打爆发这个时候就需要临场反应了,比如牧师在远距离拉你,卡对方视角。这些都是具体情况具体分析,没有具体套路。个人感觉刺杀天赋下,追对方牧师速度要比对方战斗贼快,这个就是考验个人技战术了。

贼法:天赋可出邪恶阴谋,主要目标是击杀对方盗贼,牧师也要带着大驱看情况击杀法师。被先手很正常,不要过度追求抓到对方盗贼而离开自己牧师过远。本方牧师尝试开场群隐过后精神灼烧炸出对方,可预判,贼法同时被打出直接起盗贼挂好割裂。法师多会帮助盗贼摆脱,这一波不用着急开爆发,对方技能都在可脱身。如果牧师被正常起手,法师开爆发,偷袭贼之后给个烟雾弹,避开第一波爆发就可以打贼了。贼法爆发的时候一定要规避,不要对着刚,对面是2打1,伤害控制都足,对拼不划算。

战士+治疗:本人不建议和战士对打,个人感觉这个版本最大的两个敌人,一个是猎人,一个就是战士。我现在一身660,战士摸到我就少1/3血,莫名的高伤害,而且有强大的斩杀存在,你本身就比战士少了20%血,所以尽量避开和战士对砍,不然死的一定是你。爆发尽量不要给战士,因为战士在打你牧师的同时不会交掉剑在人在,当你尝试击杀他的时候他会开启各种招架你的技能。牧师出缠绕帮你脱开战士,自身出速度爆发贴住对方治疗,保证把每一个爆发都打满。对面战士是风车,尽量等风车过了开影子,防止影子被A死伤害打折扣。对战初期爆发的时候被锤可酌情交章,盲掉对方战士。相当于互换章。打到抑制高了,就要考虑自保,本人曾经被战士在30抑制一套打死,就因为爆发的时候脑子一热把章交掉,第二个锤子过来战士爆发牧师被恐,我活生生的被锤子压住一波打死。

猎人+治疗:这个组合特别提一下生存猎,胜率不高,在开场初期尽力去打猎人,打不到立刻规避伤害绕视角,宝宝打你,就在宝宝身上挂割裂,刷自己的恢复。雕文可以带加恢复效果的。因为你和猎人比控制会很亏,跟他追着打会被风筝,这就用到暗影步天赋了。最恶心的是生存猎+奶德,冰冻陷阱,束缚射击,爆炸陷阱,毒蛇,吹风,缠绕,精灵虫群,都很克制盗贼的发挥。所以尽力去找机会打小德,爆发留好,抑制高的情况下,小德抬血加不过牧师,有机会一波打死。

双菜刀rush:野德,dk,惩戒骑,盗贼混搭。大部分是这四个职业的混搭,主体思路一个,控制,能在对面爆发的时候拖住对手就是胜利的关键,对方爆发的时候,盲一个,凿一个(天赋和雕文适当调整)。对方下死手会交章强大,牧师缠绕一发,留住肾击,主要是拖住小德和惩戒,盗贼有消失和闪避,dk有冰封,这些防和免疫定身的职业,不要把宝贵的定身给他们。脱开任何一个就打爆发,但是同时注意对方是否会转自己。盗贼+dk的组合佯攻dk,盗贼出来转盗贼。具体应对还是看临场发挥,套路百变。

治疗

萨满:在对战萨满的时候注意敲掉图腾,图腾血少,打掉图腾会跟你的进攻带来很大的侵略性,治疗之潮,灵魂连接,火元素,根基,电能等。爆发萨满的时候要尽可能的打掉link和治疗之潮。

牧师:打牧师一方面在于本方牧师对他的驱散,一方面在你不能打断的时候本方牧师给的沉默,断条,断快速治疗被骗的几率很大,没有牧师耿直的站原地等你断条,但是苦修这个技能是比较好断的,因为他不容易被取消,在他砸出一个球之后踢到,效果也是很不错的,爆发牧师的时候本方牧师一定要多驱散他的盾,多打有效伤害,有仇杀可不用太担心他的幽灵伪装。

小德:小德的脱身技能多,缠绕,蛮力猛击,吹风,闪现。打小德可以出匿踪雕文,增加消失的频率偷袭或者锁喉。打小德爆发尽量在逼出闪现之后,可出暗影步来应对。

奶骑:奶骑现在读条多,但是会骗的奶骑很多,往往被骗一个脚踢,他就会嘲讽性的读好多条来恶心你。打骑士爆发的时候注意让牧师驱散保护和无敌,骑士带dps来贴你,尽量不要暴露在骑士的视角下打,骑士的谴责很恶心。

武僧:超级能跑,驴打滚,牛冲,传送,各种飞满场滚。但是这样势必会有一个漏洞,就是他加血时间要比其治疗短,有限的时间里他读条加血就是一个打断他的好时机,他主动取消也好,断条也好,都会变相减少他的治疗时间,关于牛冲有个小技巧,很多武僧喜欢跑路之后回头一个牛冲,如果你发现在追的过程中稍微开加速跑一个“之”字型,有几率躲掉这一发,就会让武僧再次交出一个位移技能,就有机会进攻爆发了。

宏分享:

闷棍宏,可抓潜行使用。

#show暗影斗篷

/ClearTarget()

/console SET targetNearestDistance "50"

/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

/targetenemy

/target [modifier:alt]focus;

/cast 闷棍

/script if UnitExists("unit") then SetRaidTarget("target",5) end

鼠标指向和焦点盲

#showtooltip

/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲;

/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;

/cast致盲

消失宏

#show 消失

/stopattack

/cancelAura 保护之手

/cancelaura 诡诈

/cast消失

框体盲

/cast [target=arena1] 致盲 (1,2,3就是竞技场框架上的目标排名)

可用做致盲,脚踢,偷袭,暗影步,凿击等,自行延伸

爆发宏

/cast 宿敌

/cast 暗影反射

/use 原祖角斗士的征服徽章

我本人感觉22是竞技场里面最考验心智的,个人技术是一方面,组合配置是一方面,但是最主要的是个人心态和两个人的默契。我想很多玩家都碰到过这样一个问题,我是盗贼,有时候打10场会有6-8场的猎人,露头就被风筝着打,各种控制你的牧师队友,连控做的非常好,而你又被各种减速,缠绕,风筝。这个时候非常非常郁闷,打了400场左右,总结就是,如果遇到很多克制你的队伍,可以停一下,打打战场,索性下线去听听歌,交流一下对战其他组合的方法,避开这个时间段的负面心情。打每一场都像打第一场一样兴奋~~状态调整好,连输很正常,竞技场这个游戏就是没有常胜将军,胜败看淡,打法思路明确,技术提升,心态平和,就会轻松很多。

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