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魔兽6.1:奶萨治疗链弹射机制的个人心得

时间:2015-03-09 10:05 作者:demon2z 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽6.1:奶萨治疗链弹射机制的个人心得

4)浪潮弹射目标范围内双激流目标下,浪潮弹射的规则。

测试布局

DC的间隔在30码内,A点随动

AC目标激流,且AD>CD情况下治疗链主目标为D点

弹射顺序为D-C-A

AC目标激流,且AD

弹射顺序为D-A-C

AC目标激流,且AD>CD,AC>40码 情况下治疗链主目标为D点

弹射顺序为D-C-A,CA间的弹射距离已经超越了A点的治疗范围

AC目标激流,且AD

弹射顺序为D-A-C,AC间的弹射距离已经超越了A点的治疗范围

AC目标激流,且AD>30码 情况下治疗链主目标为D点

弹射顺序为D-C

AC目标激流,且CD>30码 情况下治疗链主目标为D点

弹射顺序为D-A

现有的图中可见,浪潮弹射时,优先弹射距离当前目标近的激流目标,任何处于当前目标30码内的激流目标都会被弹射到,与2个激流目标之间的距离无关,且浪潮只会弹射当前目标30码内有激流的目标。

5)浪潮弹射的30码范围究竟取决于哪个目标

测试布局

AC,BC,AD,BD皆大于12.5码,且AC>AD,BC

CD目标激流情况下治疗链主目标为A点

弹射顺序为A-B-D-C

CD目标激流情况下治疗链主目标为B点

弹射顺序为B-A-C-D

从图上的情况以及结合测试4的结果来看,治疗链的主目标都更加接近第一个浪潮弹射的目标,所以浪潮弹射的2个激流目标范围取决于治疗链的主目标。

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