要塞、追随者和前哨站
要塞战役任务
动感低音:笨拙的古树现在能够被多个玩家抢到。该怪物的掉落暂时被移除。
新商品(联盟):修正了索恩中尉没有为有资格的玩家提供任务的问题。
要塞建筑
矿井2级(部落):修正了一些矿点刷新在空中的问题。
任务
霜火岭
雷霆小径之战:修正了在战斗中死亡的玩家有时可能无法完成该任务的问题。
纳格兰
破坏护盾!:玩家现在应该能够与阿肯尼特水晶交互来完成任务。
团队副本和地下城
黑石铸造厂
综合
团队查找器难度下,独眼魔搬运工施放粉碎打击时不再攻击目标,并且粉碎打击现在使受到的物理伤害提高100%(从200%下调)
炉渣车间蛮兵在使用笨拙之力后现在会停下2秒。
爆裂熔炉
第一阶段
该场首领战中的小怪在跳入区域时现在会立即受到威胁值产生技能的影响。
熔炉工程师的修复技能现在每1.5秒治疗温度调节器(从每1秒上调)。此外,熔炉工程师在施放电击或炸弹时应该不再立即施放修复。
第二阶段
召火者的不稳定的火焰在团队查找器难度下最多击中2个目标,在普通和英雄难度下最多击中3个目标。
熔渣元素的姓名板在休眠时现在会消失。
多个熔渣元素应该不再锁定同一个玩家。
缚火者卡格拉兹
该场战斗现在会在烬狼移动到战斗区域外时重置。
缚火者卡格拉兹的焦灼吐息和岩浆猛击现在应该正确地在战斗重置后被移除。
克罗莫格
处于纠缠之手符文效果下的玩家应该不再受到破碎大地符文的伤害或被击晕。
兽王达玛克
兽王达玛克的长矛钉刺技能现在会对长矛周围25码半径内的敌人造成伤害,而不是达玛克周围。此外,这个攻击的视觉效果应该不再有时被地板隐藏。
双头飞龙之魂的高热弹片和恐翼的炼狱吐息的视觉效果现在应该更加准确地显示技能的范围效果。
主管索戈尔
修正了如果团队在开始战斗后马上灭团,通往主管索戈尔的门有时没有开启的问题。
黑手
黑手现在应该正确地在巨力粉碎猛击的目标下方制造一个炉渣坑。
黑手的粉碎猛击和巨力粉碎猛击的视觉效果现在应该在材质投射禁用时可见。
传承
风神王座,风之议会:修正了如果宠物对风之议会打出了最后一击,玩家可能无法获得战利品的问题。
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