职业
坦克专精不再因为治疗而产生威胁值。
修正了降低威胁值的技能有时错误地移除控制效果的问题。
修正了幽灵伪装(牧师天赋)或镜像(法师)在被重新召唤时错误地保留威胁值的问题。
德鲁伊
综合
急奔或狂奔怒吼激活时,切换猎豹形态现在应该正确地重新获得猎豹形态的移动速度加成。
修正了根据玩家最高属性提供增益效果的各种物品效果有时在平衡和恢复德鲁伊变为熊形态或猎豹形态时选择了错误的属性。
修正了凶猛撕咬溅射时有时会消耗超过预期的能量的问题。
天赋
血腥爪击(野性)应该不再错误地在攻击未命中、躲闪或招架时消耗层数。
法师
天赋
幻灵晶体应该不再错误地受到友方伤害减免光环的影响。
武僧
综合
猛虎连击应该不再错误地由不成功的自动攻击激活,但能够由成功的溅射激活。修正这个问题会使所有武僧的总伤害有所提升,所以我们进行了更多的调整(见下面)。此外,猛虎连击现在应该正确地为神鹤式下装备单手物品和副手物品的织雾武僧提供全部10%的触发几率。关于这个改动的更多细节,请阅读《即将到来的猛虎连击在线修正》。
醉酿投(酒仙)的伤害降低了20%。
旭日东升踢(踏风、织雾)现在使敌人受到武僧技能的伤害提高20%(从10%上调)。
猛虎连击的技能说明错误地显示双持时激活几率为6.25%。实际几率为5%(自德拉诺之王发布以来一直都是5%)。技能说明将在以后的补丁中修正。
天赋
修正了没有装备水上翻雕文时真气突不造成伤害的问题。
圣骑士
雕文
神圣震击雕文现在使神圣震击的治疗效果降低25%,伤害提高25%(原为都是50%)。
牧师
天赋
救赎恩惠(戒律、神圣)现在应该正确地降低吸收效果(原为错误地降低受到的吸收效果)。
套装
暗影牧师的PvP 2件套装奖励现在会在首领战开始时被移除。该套装奖励在首领战期间仍然有效。
潜行者
套装
战斗潜行者的PvP 4件套装奖励现在应该为冷血提供正确的套装奖励。请注意,技能说明错误地显示旧的套装奖励,将在以后的客户端补丁中修正。
错误修正
修正了敏锐大师效果的持续时间超过预期的问题。
在消失转化为潜行后立即攻击目标现在应该正确地移除潜行并触发诡诈。
萨满祭司
增强
火焰新星现在应该正确地受乱舞影响。此外,火焰新星的公共冷却时间应该能够被急速缩短。
套装
元素萨满祭司的PvP 2件套装奖励现在应该正确地在升腾激活时对沉默和打断效果免疫。
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