方案2: 堆出高精神(1800+),不需要控蓝手法,甚至可以放弃猛虎掌,无脑旭日+4气破
在这个方案下,属性选择为:
爆击=急速>溅射>全能>精通
看起来和上面方案很像,但思路有些不同。这个方案下,急速可以高一些(1800+),让手感更好。我们仍然可以疯狂的泄蓝而不用缩手缩脚。暴击优先级甚至可以高于溅射,因为我们要尽可能快的打出蓝-气-茶循环。
这意味着宝石和附魔都采用暴击向而不是溅射向。高精神也让法力茶的质量更高。
我没有两个方案的实测对比数据,有兴趣的朋友可以分别尝试一下。个人的预测是两个方案数据应该差不多,只是玩起来的感觉会略有不同。方案1要操心的事情多一点。
鹤僧的展望
6.1鹤僧最大的亮点在于旭日东升踢20%的debuff又回来了。这近似的提升了我们8-10%的DPS。
目前还找不到6.1的WCL数据,但通过6.0的数据也应该能看出一二。
由于我暂时还没有进军史诗黑石本,只能拿出些悬槌的数据来:
鹤破天赋下,我的数据为:
屠夫18315DPS(5.9万HPS)
克拉戈18076DPS(3.9万HPS)
参考一些史诗戈鲁尔(类似屠夫战)的数据,看起来680的鹤破打到1.8万DPS是一个平均水平。旭日加强后,2万DPS也是完全可能的。
在这个天赋下,治疗量应该在5-6万HPS之间。
鹤池天赋下,数据有:
卡加斯: 24547(有易伤,欧美数据最高有2.8万)
泰克图斯: 25258DPS(这里有不少AOE的数据)
双子: 20910DPS(双目标战)
可以看出鹤池天赋拥有非常大的DPS潜力,治疗量虽低于破但也有3万多。未来加强10%后,鹤池单目标打出2.5万DPS也请大家不要稀奇。对于单目标的boss,鹤池已经可以打出低10个装等输出职业的数据了,这大约是70%甚至更高的同装等输出职业的能力。有志于鹤僧的朋友应该好好认识一下自己的能力,和RL充分沟通,找出对团队贡献最大的方案来。一味的追求治疗量一向不是鹤僧玩法的重点。
也许未来鹤破要仔细研究的是如何有效的控蓝减少喝茶时间,从而提高DPS和HPS,而鹤池天赋则要更加像DPS职业一样去监控各种触发的buff以打出更高的伤害。
重新认识神鹤引项踢
神鹤引项踢是14080蓝耗,疾风碧玉是20000蓝耗。不考虑喝茶的话,鹤僧的蓝其实挺紧张的,所以我个人不是很喜欢用疾风碧玉。
过去我一直拿鹤僧的神鹤引项踢对比龙僧的,想弄明白在多少敌对目标下,神鹤踢才能达到龙僧下的治疗量。现在我觉得这样对比是不对的,实战中几乎没有能让鹤式神鹤踢达到那么高治疗量的情况。
所以我换了一个思路,拿鹤式的神鹤踢和贯日击做对比:
单目标打木桩时,贯日击1.4秒,5400蓝耗,造成约2000伤害。神鹤踢2秒,14080蓝耗,造成约6500的伤害。
这个数据表明,神鹤踢的DPS是高于贯日击的。而实战中我们不可能在3目标以下时用神鹤踢,换句话说,哪怕只有3目标,神鹤踢的攒气方案都可以带来远高于贯日击的DPS和HPS。这个技能唯一的问题就是蓝耗。在合理规划用蓝的情况下,对于火车王和兽王战,我们完全可以少量使用神鹤踢输出。而如果用鹤池天赋,更富裕的蓝耗可以允许更多的神鹤踢,再加上真气爆裂加强了50%的伤害,鹤僧的DPS潜力还是很大的。
青龙之息展望
青龙之息这个天赋在6.0过于孱弱,所以几乎没什么人用它。这里有一个史诗孢子人的数据:
AOE时放出3次青龙之息一共产生了110万的治疗量。6.1这个天赋加强了50%,看起来在站位合适的情况下每次60-70万的治疗量(10秒每人3万+)是可能的。黑石里看起来敷火者和黑手P3有这样的场景 ,也许这个天赋有一定的开发空间。期待有兴趣的朋友挑战一下这个天赋。
4T17的小Tip
我的习惯是grid右键设置为升腾,那么把ctrl+右键做成宏:
/cast 雷光聚神茶
/cast 升腾之雾
这样在2层神鹤指引后,配合ctrl+右键的大升腾和力贯天赋,我们有可能直接获得4点真气。效果谁用谁知道。暴雪在最近的蓝贴里说”我们对鹤僧的表现很满意“,抛开鹤僧种种机制上的缺陷,我认为6.1鹤僧的buff会给这个玩法带来更多的关注度,也会让更多的朋友加入织雾(鹤僧)的行列。还是那句话,珍惜身边玩鹤僧的朋友,更多的新鲜血液才能挖掘出这个职业更深的潜力。期待鹤僧在更多人的手中变成一个让人侧目的职业吧!