6.0回顾
WOD开服至今的几个月,令人欣慰的是,越来越多的人认识到了鹤僧这个特殊的治疗,WCL上黑石这个本鹤僧的数据相比悬槌堡简直可以用爆炸来形容。而议事厅里为数不多的讨论到奶僧的贴子里,也可以看到很多朋友已经渐渐明白鹤僧的一些特性。现在鹤僧要面对的问题已经不再是“能不能胜认治疗任务”,而是”能做得多好“。这是非常大的转变,相信对于像我这样的鹤僧爱好者来说是一件喜闻乐见的事情。
另一方面,越是仔细体会鹤僧的分支手法(鹤破、鹤池),我越是感觉到这个职业想在野团混好的确非常有难度。特别是处于开荒期的野团,鹤僧的近战治疗机制对于不熟悉的团长来说很难发挥出优势。反而把各种奶不起来的锅甩给我们。也许还需要一两个版本的时间才能让这样的现象好转,这也需要更多玩奶僧的朋友加入。如果你身边有玩织雾的朋友,好好珍惜他(她)吧,无论他(她)是多么的小白,没有大量的玩家群体,织雾特别是鹤僧注定孤掌难鸣。
6.1前,织雾手法最大的亮点也许就是升腾鹤的出现。相信关注五晨寺版块的朋友最近应该看到很多关于升腾鹤的讨论,我甚至在斗鱼直播上看到有人在这么用了。
升腾鹤并不是新鲜东西,在之前的raid中很多人其实早已开始用到这种手法,只是缺少总结性的东西。最近的讨论亮点在于开发出了真气升腾这个天赋的价值,从而有效利用起了2T17效果。而且有不少数据证明这套手法已经可以独立于常规的鹤僧输出手法而自成体系。简单、暴力、易上手、而且还有不错的数据,集这么多优点于一身的手法,全程又几乎只需要升腾和破两个技能,这可以说是新手入门的最佳方案了。
在我看来升腾鹤更像是龙僧的变种,因为它放弃了输出转而用常规治疗技能来抬血,利用的是鹤僧下瞬发破以及高爆击带来的法力茶回蓝优势。也许在属性上,升腾鹤会有更多研究的空间。而对于常规的鹤僧来说,升腾破也是非常好的补充手法,对于临时无法输出的情况,可以避免切换姿态导致的浪费。
未来的属性选择
6.1后,所有织雾都面临着一个重大的改变:法力茶。它是削弱还是增强,恐怕不能简单的用数值来定论。因为这个改变,相信以后会出现很多类似”奶僧应该要多少精神合适“的讨论贴子。关于这个问题,也许我现在可以先抛砖引玉一下。
首先,我觉得鹤僧要在心理上慢慢放弃对法力茶的依赖感,转而考虑通过调整输出手法来降低蓝耗。对于刚进军史诗的鹤僧,相信大多数人都没法把精神堆到2133这个4%法力茶回蓝的点上。无脑旭日踢+破,甚至像英勇这样的buff都会导致蓝下降的过快。
所以在属性选择上,鹤僧们可能得考虑新的优先级方案了:
方案1: 放弃精神。我们无法再追求满蓝过boss,而是要接受空蓝过boss的现实。这个方案大约需要的是史诗戒指+一个精神饰品。
我目前用的元素师的屏蔽护符应该是最佳方案。
在这个基础上,属性选择为:
溅射>爆击>急速>全能>精通
采用溅射向的宝石附魔。
主要思路是降低急速,只要做到全buff下常规的4气破循环不会断旭日踢debuff即可。这大约是1200-1400急速的样子。为了降低蓝耗,我们通过调整输出手法,减少贯日击的数量,从而尽可能的减少一场战斗中喝茶的次数。
对于使用真气破天赋的具体做法是:
* 常规循环中重新加入猛虎掌(这点在我最新的WA序列中已经有体现)。
* 对于开场英勇爆发的阶段,或者低压时期,考虑打2气破而不是4气破,人为降低输出节奏。
* 采用力贯千钧天赋,用更少的蓝获得更多的真气。
对于迷雾之池天赋则很有意思,这里有一个我farm史诗悬槌双子的蓝耗数据,采用迷雾之池天赋无脑输出。
有没有发现什么?没错,对于这场6分钟的战斗来说,1300精神我全程没有喝茶,最后仍然可以打出将近2.1万的DPS!
对比一下另一场5分15秒史诗克拉戈的战斗,采用真气破时的蓝耗数据:
1300精神,全程喝了20层茶,打完是低蓝量,但应该还有不少茶。
参考这些数据,我推测1300-1400精神应该已经可以满足初期鹤破手法了,而对鹤池甚至可以进一步降低精神。
方案2: 堆出高精神(1800+),不需要控蓝手法,甚至可以放弃猛虎掌,无脑旭日+4气破
在这个方案下,属性选择为:
爆击=急速>溅射>全能>精通
看起来和上面方案很像,但思路有些不同。这个方案下,急速可以高一些(1800+),让手感更好。我们仍然可以疯狂的泄蓝而不用缩手缩脚。暴击优先级甚至可以高于溅射,因为我们要尽可能快的打出蓝-气-茶循环。
这意味着宝石和附魔都采用暴击向而不是溅射向。高精神也让法力茶的质量更高。
我没有两个方案的实测对比数据,有兴趣的朋友可以分别尝试一下。个人的预测是两个方案数据应该差不多,只是玩起来的感觉会略有不同。方案1要操心的事情多一点。
鹤僧的展望
6.1鹤僧最大的亮点在于旭日东升踢20%的debuff又回来了。这近似的提升了我们8-10%的DPS。
目前还找不到6.1的WCL数据,但通过6.0的数据也应该能看出一二。
由于我暂时还没有进军史诗黑石本,只能拿出些悬槌的数据来:
鹤破天赋下,我的数据为:
屠夫18315DPS(5.9万HPS)
克拉戈18076DPS(3.9万HPS)
参考一些史诗戈鲁尔(类似屠夫战)的数据,看起来680的鹤破打到1.8万DPS是一个平均水平。旭日加强后,2万DPS也是完全可能的。
在这个天赋下,治疗量应该在5-6万HPS之间。
鹤池天赋下,数据有:
卡加斯: 24547(有易伤,欧美数据最高有2.8万)
泰克图斯: 25258DPS(这里有不少AOE的数据)
双子: 20910DPS(双目标战)
可以看出鹤池天赋拥有非常大的DPS潜力,治疗量虽低于破但也有3万多。未来加强10%后,鹤池单目标打出2.5万DPS也请大家不要稀奇。对于单目标的boss,鹤池已经可以打出低10个装等输出职业的数据了,这大约是70%甚至更高的同装等输出职业的能力。有志于鹤僧的朋友应该好好认识一下自己的能力,和RL充分沟通,找出对团队贡献最大的方案来。一味的追求治疗量一向不是鹤僧玩法的重点。
也许未来鹤破要仔细研究的是如何有效的控蓝减少喝茶时间,从而提高DPS和HPS,而鹤池天赋则要更加像DPS职业一样去监控各种触发的buff以打出更高的伤害。
重新认识神鹤引项踢
神鹤引项踢是14080蓝耗,疾风碧玉是20000蓝耗。不考虑喝茶的话,鹤僧的蓝其实挺紧张的,所以我个人不是很喜欢用疾风碧玉。
过去我一直拿鹤僧的神鹤引项踢对比龙僧的,想弄明白在多少敌对目标下,神鹤踢才能达到龙僧下的治疗量。现在我觉得这样对比是不对的,实战中几乎没有能让鹤式神鹤踢达到那么高治疗量的情况。
所以我换了一个思路,拿鹤式的神鹤踢和贯日击做对比:
单目标打木桩时,贯日击1.4秒,5400蓝耗,造成约2000伤害。神鹤踢2秒,14080蓝耗,造成约6500的伤害。
这个数据表明,神鹤踢的DPS是高于贯日击的。而实战中我们不可能在3目标以下时用神鹤踢,换句话说,哪怕只有3目标,神鹤踢的攒气方案都可以带来远高于贯日击的DPS和HPS。这个技能唯一的问题就是蓝耗。在合理规划用蓝的情况下,对于火车王和兽王战,我们完全可以少量使用神鹤踢输出。而如果用鹤池天赋,更富裕的蓝耗可以允许更多的神鹤踢,再加上真气爆裂加强了50%的伤害,鹤僧的DPS潜力还是很大的。
青龙之息展望
青龙之息这个天赋在6.0过于孱弱,所以几乎没什么人用它。这里有一个史诗孢子人的数据:
AOE时放出3次青龙之息一共产生了110万的治疗量。6.1这个天赋加强了50%,看起来在站位合适的情况下每次60-70万的治疗量(10秒每人3万+)是可能的。黑石里看起来敷火者和黑手P3有这样的场景 ,也许这个天赋有一定的开发空间。期待有兴趣的朋友挑战一下这个天赋。
4T17的小Tip
我的习惯是grid右键设置为升腾,那么把ctrl+右键做成宏:
/cast 雷光聚神茶
/cast 升腾之雾
这样在2层神鹤指引后,配合ctrl+右键的大升腾和力贯天赋,我们有可能直接获得4点真气。效果谁用谁知道。暴雪在最近的蓝贴里说”我们对鹤僧的表现很满意“,抛开鹤僧种种机制上的缺陷,我认为6.1鹤僧的buff会给这个玩法带来更多的关注度,也会让更多的朋友加入织雾(鹤僧)的行列。还是那句话,珍惜身边玩鹤僧的朋友,更多的新鲜血液才能挖掘出这个职业更深的潜力。期待鹤僧在更多人的手中变成一个让人侧目的职业吧!