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魔兽世界6.1正式上线:官方补丁说明来了!

时间:2015-02-02 17:55 作者:魔兽世界运营团队 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界6.1.0正式上线,官方补丁说明来了!快一起来看看吧!

6.1.0测试服务器补丁说明

6.1.0补丁已经正式上线了。

《魔兽世界》6.1补丁正式说明文档

更新于:02-26-2015

全新角色模型:血精灵

血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。

进一步微调了部分角色模型。


全新藏品页面:传家宝

藏品系统现在支持传家宝物品了。

传家宝现在将采用等级系统,以表明该物品适用的最大等级。

全新的项链类传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。

现在,玩家可以用金币从暴风城(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。

其他获取传家宝的方法依然有效。

暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。

银色锦标赛出售的T1和T2传家宝可以用冠军的徽记换取。

某些世界事件现在会出售T2和T3传家宝,可以用事件奖励的货币购买。

集齐所有传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。


要塞,追随者和岗哨

全新的要塞访客系统

每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞的人提供一个任务。

击败地下城首领:奖励一袋物品,有几率开出630、645或655级的物品徽记。

击败团队副本首领(周常):奖励一袋物品,有几率开出645或655级的物品徽记。

赏金任务(需要3个或更多玩家):击败特定精英,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。

遗物任务:完成一系列任务,发掘一个遗物,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。完成遗物任务能够解锁一个隐藏的追随者任务。完成所有6个遗物任务就可以招募哈里森·琼斯成为你的追随者!

专业技能:上交专业材料换取原始之灵以及产品订单所需的材料。

对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。

召唤团队或世界首领

玩家在完成要塞访客的赏金、遗物、地下城或团队副本日常时,有一定几率获得一个特殊的物品,让他们在自己的要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。

召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。

全新的要塞点唱机

玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景音乐。

新的赏金或遗物任务都有可能奖励点唱机零件。

玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。

全新的要塞商人

新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买物品来升级追随者,或者刷出稀有任务。

全新追随者专长:财宝猎人

财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。

要塞追随者

现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。

追随者任务

现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。

玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。

拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。

暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。

全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。

新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。

新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。

现在,即使玩家没有90-94级的追随者,系统仍然会刷新90-94级的金币和要塞资源任务。

100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。

追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。

追随者任务界面大升级

可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。

改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。

能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。

能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。

能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。

新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。

要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。

下一页:要塞建筑

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