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不喝水我们还是好朋友 S16 战元骑浅析

时间:2015-01-05 11:33 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不喝水我们还是好朋友 S16 战元骑浅析

赛季初的时候就听说元素弱的没法玩,本来准备果断Reroll增强的,可是越是玩增强就越想玩元素,我想我是爱上元素萨了,本着坑人+自虐,愚蠢+任性的原则,怒切元素卖拳套,各种跪舔求人打33,这赛季第一次玩33打的是个鸟元德止步1700。

鸟德是我猎人基友的小号,奶德是我另一个猎人基友的小号。在我战士基友的小号DK和奶骑大腿Sagi的carry下,死元骑怒上一波1900。我发现元素萨竟然还会没蓝的,打一场33喝两次水你能忍?那段时间每次找人打33,对方肯定回一句:不喝水我们还是好朋友。

最后找来上赛季一起打战元僧的战士,一路上打的都挺开心,也是高胜率打到2200,感觉这组合潜力还是挺大的,在此分析一下我对这版本元素萨一个全面的看法。

天赋详解

15级:自然守护者,短CD,回复量多,与奶骑最后一层天赋圣光救赎配合起来很厉害, 几乎是90%的第一选择,价值已经无需多言;石壁图腾,遇到任意菜刀+痛苦术的队伍维持血线效果非常好,注意最好卡视野插,不要被太过轻易的打掉,还有就是尽量用过同系的tt再用;星界转移,配合萨满信念雕文用起来效果还不错,因为元素萨很硬,所以除非太过极端的情况,否则一般不选择,如果己方治疗一定要选,抗以猎惩为代表的爆发伤害请开加强版萨怒,星界转移在萨怒cd的时候用,不要一起开。

推荐:常驻自然守护者,痛苦术+近战队用石壁图腾,以猎惩为首的2min周期小宇宙爆发+平时无限短控队选萨满信念雕文+星界转移,不选星界转移其实也行,看个人打的组合和习惯。

30级:冰霜之力,除非有什么非主流战术否则不推荐;陷地图腾,无论是绑对面近战减轻压力还是制造读条环境还是救队友还是破坏对方阵型都是完美的选择;风行图腾,队友是近战的时候,或者对手基本不吃陷地的时候,请选择风行图腾。

推荐:遇到菜刀组合,且对面起码有一个人吃定身,推荐陷地,如果对面全都不吃定身,请选择风行。

45级:元素召唤,唯一一个能多一根战栗的天赋,价值无需多言;图腾传承,不推荐;图腾投掷,元素萨转对面治疗的核心技能,扔的好等于多一个5秒群体晕,价值非常高。

推荐:遇到以猎惩牧贼法牧为首的强控接恐惧的组合,推荐元素召唤,只要少这个重置的战栗也能打,一律投掷。

60级:元素掌握,现在烈焰震击不再是快照机制,所以只要元素掌握不被驱散,多线火震下开掌握,火球触发几率明显高了一些,转治疗的好天赋,缺点使用条件苛刻,时机不好掌握,而且开了掌握以后脸黑就尴尬了,比较难用,当然,跟升腾一起用就简单了,看个人喜好;先祖迅捷,不能作用于妖术使得这个天赋价值大幅缩水,但是常驻的5%急速仍然非常优秀;元素回响,几乎不能提供元素萨所需的点爆发伤害,不推荐。

推荐:喜欢打治疗,扔电能基本功扎实,对面的配置不会秒驱你的buff,可以用一下元素掌握,推荐常驻迅捷,5%急速中规中矩,迅捷闪电箭比没有强

75级:推荐常驻涌动之泉,先祖指引被砍以后实在是太无力了。

90级:怒火释放,砍掉石化武器让萨满的可玩性大大降低,不能没事就切武器让我难过了好久,空出来的火舌武器和石化武器俩键位直到现在都空荡荡的,怒火释放提高了元素萨最重要的火球伤害,十分重要;元素尊者,不推荐;元素冲击,这个技能的爆发力完全没有以前版本那么优秀,不推荐

100级:元素融合,绝大部分融合都给火震了,遇到痛苦术队带融合的火震配合烈焰震击雕文保血线能力挺好;风暴元素图腾,用了很久,实在是没什么潜力;岩浆,用了以后也没什么感觉,好吧100级三个天赋其实都很废柴,元素融合稍好一点。

雕文

闪电盾必备

净化之水:玩过小德的朋友都知道小德有一个天赋伊瑟拉之赐很厉害,这个雕文面对近战+痛苦术的组合基本上就等于己方治疗多了一个伊瑟拉天赋,强力推荐。

烈焰震击:配合带融合的火震+石壁图腾,保血线能力一流。

净化术:元素萨这版本蓝耗很尴尬,遇到带小德的队伍都可以考虑出这个雕文,净化一下打六秒再净化,节奏很好。

妖术:只要对手是单人能解或者无人能解,这个雕文价值都不会低,对手是奶德,可以先让队友控到人形然后接妖术,如果对手只有一个单dps能解,妖术那个dps拆火拆控都极好的,出不出这个雕文还需考虑战斗强度,这10秒CD是否能决定什么,举个栗子比如战斗贼术僧贼死骑,这个雕文几乎是必出的,贼肾己方治疗,就妖术贼,然后第二波肾,让另一个队友帮忙拆,第三波,又可以妖术了,千万别看着8秒肾自己妖术还有10秒才到cd,然后让己方治疗交技能抗就尴尬了。

灵魂行者的神盾:元素萨只有两个免疫打断效果,一个是S16的两件套开升腾,还有一个就是这个雕文,单纯移动施法免疫打断读妖术这一件事价值就已经无需多言。

电能图腾:推荐扔不好5秒电能的朋友使用,5秒和3秒真的是两个难度。

雷霆:适合有地形高低的地图使用,顺道吐槽一下以前的4件套被砍,雷霆算是最典型的pvp技能了,无论是进攻还是防守都是非常独特无与伦比的,而且效果怎么样全看你怎么用,22.5秒CD比较合适,45秒太久了,用新的套装效果替代减雷霆CD简直是脑子坏了。

震击:继续吐槽,这个效果真的值一个大雕文吗?简直莫名其妙。

幽魂之狼:点了陷地配合这个雕文可以快速跑开几步,规避伤害也好,方便读条也罢,都是非常好的。

萨满信念:猎惩必备,别的组合不怎么需要。

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