简单评价:
薪火:由于火球术读条时间2.2秒,我将薪火理解为缩短燃烧CD=实际暴击率/2,插雕文的燃烧90sCD,面板30%暴击率下考虑到强化烟火之术和临界炽焰,大约实际爆击率在39%~44%,燃烧冷却缩减到72s左右;
流星:单体伤害可观,比炎爆更高,可以提供不错的点燃值,45sCD配合燃烧也很棒,在AOE的时候更能锦上添花,重点是这技能相当酷炫;
幻灵晶体:与插了雕文的燃烧配合较理想。
属性权重:
由于和输出有关的天赋有整整三层,所以法师每一个专精都有27种天赋组合,更要命的是,不同的天赋点法手法甚至属性选取都不太一样;
借助simulationcraft,用我自己的角色模拟的当前的27种天赋组合下的属性收益,表格较大:
其中有一行全能2.27是手误,应为1.27
数据已被由高到低排序,更直观的条形图如下:
分析过程:
可以清楚看到不同天赋组合的DPS差距达到了12%~13%,取前10样本可以看出,冲击波、流星分别在对应行天赋里脱颖而出,另外,活动炸弹、薪火单体表现不好;
无论哪种天赋组合,暴击精通都为首选属性,全能为最差属性,那么急速和溅射如何选择?
可以看出,冲击波、镜像、流星这三个天赋出现的时候溅射的收益就会大大提升,当这三个天赋组合出现的时候,溅射的收益会显著超过急速
分析结果:
首选暴击精通装,其次暴击溅射,尽量不要选择带全能的装备。