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魔兽6.0追随者:36金刚大后期 旅馆优先招的职业

时间:2014-12-17 10:10 作者:duyudonga 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
虽然现阶段655-685任务优势随从已经确定,但之后的版本肯定又不一样。所以为了真正的大后期,即练就36种技能组合的随从。

虽然现阶段655-685任务优势随从已经确定,但之后的版本肯定又不一样。所以为了真正的大后期,即练就36种技能组合的随从。

但有些技能组合只有一两种职业才会出现,所以洗点书务必不要乱用(洗点任务多难出大家也知道),千万不要为了特长不理想而去洗特长。

在后期36大金刚面前,一切都是100%,特长请优先考虑史诗坐骑(快速让某个随从扫任务拿经验)或者全团35%经验。

为什么要这2个啦,因为到最后所有加成功率的特长都是垃圾技能(据某些人反应100%失败,应该是特长加到99。XXXXX%,但显示100%,有些人说是BUG,暂且删除吧),而这2个可以让随从快速升级,出了重复的技能组合随从直接小黑屋也不心痛,立马开练新随从从。

说了这么多,来说下特定组合的特定职业吧:

野外生物入侵+群体伤害(这个是加血呀,看见N条回复说不对呀,我的什么什么是爪牙围攻呀,顺劈斩呀。) 此组合只有酒仙才能获得,独此一家,所以有了酒仙如果不是这个组合就洗点吧。

  野外生物入侵+魔法减益,冰DK和防骑。

  群体伤害 +重击 还是只有酒仙,大哥,你要不要这么变态。

  魔法减益+重击,只有防骑。

目前来说要组成36大金刚,优先招收防骑,酒仙。

有志练就36大金刚的同学,请酒馆点名招收野外生物入侵,这样出酒仙,BDK和防骑的几率大,而且在组和一个技能就行了。

另外说一句,缺奶练SM,所有系SM都可以治疗。

PS:有些人说随从特长来补,我主要是觉得特长列表太长了,不好控制,而技能组合流有职业控制,好把控些。

引用[利用数学来计算随从任务技能]这位兄弟的数据,6技能中的任务 一技能要3个特长才能补回。

还有一点,比如我要某某组合技能,A职业可以有这个组合,B职业也可以有这个组合,在这种情况下,如果A组合可能出现的你没有的技能组合比B职业多,那么优先练A职业,这要可以稍微避免重复技能出现。

有人指出任务给的暗牧会群体伤害,那个是唯一的,正常的暗牧出不来的,同样BL这边的生存LR有个脚踢。

说一下现在团队构成(已有15+紫色的)

大致可以分为三组:

1.核心组

这一组人完全或者是尽力去匹配645 655-685 任务 尽量一个核心随从能成为多个这种关键任务中的一员(因为6技能组合模式还是很多的),尽量减少核心组的人员,在没开新FB任务前这组人基本是固定的,这一组人不看特长,除非你暂时没练出完全应对技能的人,一般来说少于10人。

2 补齐组

核心组的人确定下来后,这组人要做的是技能补齐,即9个技能差不多多,这样能帮我们很好覆盖非紫色装备任务,这一组在技能补齐的情况下关注特长,因为这组不像核心组那么死,可以灵活多变(1.2组都说的是紫色)。

3 练级组

既然要练就36大金刚,就要多练级啦,这组参照职业表选种子选手来练级,前面1,2组人数一般在15人左右,这组一般在10人左右,根据自己平时完成任务的速度来决定增减(没3级兵营真不好玩随从的)。

在645任务中,只需一个随从完美匹配就行,我们看到强力法术+致命爪牙可以匹配3个,危险区域+限时可以匹配3个,那么这2钟技能组合随从就进入核心区。

而在下面的655-685任务中(别看任务这么多,其实就四个)以上2钟组合技能也能各匹配2个,所以优势非常大,这种就是核心区的万金油(核心区精简,补齐区才有更大空间),这种随从价值很大的,当然,一切还是以你现有技能为出发口,毕竟你要练得出来,非洲指挥官们~

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