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魔兽6.0鸟德PVE攻略:大咕咕德dps手法和属性分析

时间:2014-12-16 16:45 作者:Xenooxoo 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽6.0鸟德PVE攻略:大咕咕德dps手法和属性分析

沉醉+丛林之魂

结论如下:

概述之结论党福利:

一、将急速维持在1000左右比较适宜,便于从无套装过渡到有套装,均能享受平稳收益。前期装备不好的情况下,一定要堆上500!

二、急速在适宜区间的前提下,尽可能的提高精通,降低暴击。有T17以后,不要高过1700精通(纯装备数值)。

三、新增的溅射、全能目前没有进行分析,晚些我会再次将新属性与精通作对比,提供数据支持。同样,不同的天赋受属性的影响将来也会在考虑之中。

SimC DPS vs 个人木桩Dps  

Simc:17462

350秒, 单目标木桩战, 自身buff (5%全属性, 3%全能, 550精通), 250智力合剂, 100精通食物, 起手偷药水, 无嗜血。

我自己打:16600+

360秒, 单目标木桩战, 自身buff (5%全属性, 3%全能, 550精通), 100 全属性水晶, 无食物, 起手偷药水, 无嗜血。

360秒, 单目标木桩战, 自身buff (5%全属性, 3%全能, 550精通), 250智力合剂, 100精通食物, 起手偷药水, 无嗜血。

伤害组成, 左边为我的木桩组成, 右边为SimC模拟250000次的组成:

伤害:

(尼玛为什么阿斯兰的白痴坦克木桩不跑远不脱战, 战斗结束时16.6k左右, 跑远脱战时已降到15.9k了,有一次靠的太近还被木桩打死了)。

(5.94M/360s= 16500 dps)

可以看出和SimC相比星火占比较高而月火较低。

分析: 我认为是因为我月火并不强求在月之巅补, 我在月之巅尽量读条星火, 在低能量时才补月火, 导致少了一部分月火的直接伤害而多了一部分的星火伤害。

我知道我并不是特别厉害, 勿喷勿鄙视我。

总结

我很喜欢我一个朋友的一句话, 没有歇b的职业, 只有歇b的玩家。 诚然当前版本鸟德的dps循环比较复杂, 需要考虑的东西比较多, 难于上手也难于精通, 经常是操了120%的心才打到了别人80%的dps。 可是就算这样又如何? 那我们就操200%的心去打别人120%的dps! 我永远相信一个强力的玩家可以把自己职业玩的风生水起, 不论这个职业当前版本是否强势。 与很多坚守了很多个版本的鸟德大大相比, 我只是一个刚破蛋的咕咕, 但是希望可以通过这篇文章帮助到大家。

这篇东西草草而就, 文中主观因素比较强烈, 大部分带有我个人的看法, 希望各位轻喷。

最后, 感谢各位咕咕, 也祝愿大家早日dps碾压众生! 咕咕哒!

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