写了个小程序从wowhead将所有要塞随从任务的数据扒了下来,整成了一个excel表格。从中发现了一些有意思的东西。
1. 什么样的拾荒者是最给力的拾荒者?
首先把所有给资源的任务放在一起:
id为44和48的两个任务,cd为9999999,可能是要塞过程中必刷而且只刷一次的,先忽略不计。(关于这个cd,小编了解到这个冷却时间可能是任务在列表中多少时间消失,而并不是刷新cd。)
最后六行的任务,需要两人/三人完成,也暂时先忽略不计。
中间的12个任务,群体伤害出现3次,魔法减益出现3次。所以你要是有一个群体伤害+魔法减益的拾荒者,就已经可以counter一半的单人资源任务了。
继续,将这12个任务按照任务场景排序。野兽类型出现的最多:4次。而且和之前的群体伤害和魔法减益只有一个任务重复。拾荒者要是还带有野兽杀手特长,3/4的单人资源任务都有成功率加成了。
再者,所有的资源任务都是短于7小时的任务,如果再带上能量爆发,所有任务都有成功率加成了!
最后,观察最后6个两人/三人任务,群体伤害+魔法减益在6个任务里出现了5次,这个拾荒者仍有发挥的空间。一点都不浪费!
技能群体伤害+魔法减益,特长拾荒+野兽杀手+能量爆发。有欧洲指挥官带这小弟出来吗?火把已经准备好了!
2. 只为提高任务成功率,造大哥,什么样的特长适应性好?
把所有任务场景的出现数统计出来排序,结果如下。
兽人 | 43 | 森林 | 31 |
食人魔 | 29 | 山地 | 26 |
野兽 | 23 | 雪地 | 19 |
原兽 | 17 | 平原 | 18 |
鸦人 | 15 | 沙漠 | 17 |
毁灭者 | 13 | 地下 | 8 |
恶魔 | 12 | 丛林 | 7 |
畸变怪 | 7 | 城镇 | 4 |
元素之怒 | 6 | 沼泽 | 4 |
不死族 | 1 | . | . |
兽人果然是WOD的主旋律啊,各种挨黑枪存在感满满。他的好基友食人魔也一样。至于排末尾的那几个,你们会有出镜的机会吗?
考虑到没满级任务通常还用不到种族克制地形适应,通常是满级后高难度任务才会需要这些来帮忙,再统计一下100级任务中各任务场景的出现次数。
兽人 | 15 | 平原 | 12 |
食人魔 | 15 | 沙漠 | 12 |
毁灭者 | 10 | 山地 | 11 |
恶魔 | 9 | 森林 | 9 |
鸦人 | 8 | 雪地 | 6 |
原兽 | 7 | 地下 | 5 |
野兽 | 3 | 沼泽 | 4 |
畸变怪 | 2 | 丛林 | 3 |
元素之怒 | 2 | 城镇 | 3 |
不死族 | 1 | . | . |
兽人和食人魔一对好基友还是各种姿势被推倒存在感满满。 毁灭者(戈隆)只减少了3个任务,果然大块头还是有大实力。
地形方面森林从31减少到9,减少的最多。
排末尾的:野兽3个任务,元素2个任务,畸变+亡灵总共才3个任务,丛林3任务,城镇3任务。随到这些特长的,就当他纯占格子不存在吧。
另外,出现4次的沼泽,全部都是出现在悬槌堡团队副本任务中,分属4个不同难度。不是为打悬槌准备的大哥,就不要带沼泽行者了吧。