今日的在线修正对大量职业/专精进行了调整,请注意:以下部分职业调整并未实装。
种族
兽人
坚韧现在使昏迷时间降低15%(从10%上调)
被遗忘者
被遗忘者的意志现在为2分钟冷却(从3分钟下调)
职业
死亡骑士
总体
血之疫病,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒
冰霜疫病,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒
天赋
死疽,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒
德鲁伊
平衡
月火术,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒
阳炎术,在PVP战斗中,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒
野性
掠食者的迅捷不再提高治疗之触治疗效果
天赋
野性之心的奖励效果在PVP战斗中减半
粉碎(守护者)在刷新时会延长至正常持续时间的130%,类似周期性效果
法师
奥术
奥术冲击伤害提高10%
火焰
炎爆术伤害提高35%
武僧
总体
旭日东升踢(踏风,织雾)现在会使敌人受到15%易伤效果(从20%下调)
猛虎掌(酿酒,踏风)在刷新时会延长至正常持续时间的130%,类似周期性效果
酿酒
金钟罩的伤害吸收量提高100%
磐牛式现在会化解30%所受伤害,并在接下来10秒内分摊(从20%上调)
雕文
醉酿投雕文现在会正确提升醉酿投射程了
圣骑士
防护
精通:神圣壁垒现在每点会使正义盾击免伤效果提高0.5%,从0.75%下调
大十字军现在有30%几率由十字军打击和正义之锤触发
正义盾击现在减免25%所受物理伤害(从20%下调)
萨满
总体
闪电链伤害提高20%
熔岩爆裂(元素,恢复)伤害提高35%
熔岩爆裂现在有相当于角色暴击几率触发一次额外溅射。这次溅射和熔岩爆裂的标准溅射不同;1次熔岩爆裂可触发3次溅射(2次为标准溅射,1次为暴击触发的溅射)
增强
熔岩猛击伤害提高20%
风暴打击伤害提高20%
术士
痛苦
痛楚伤害提高20%
痛苦无常伤害提高20%
恶魔学识
暗影箭伤害提高25%
灵魂之火伤害提高25%
混乱之触伤害提高25%
毁灭
混乱之箭伤害提高8%
燃烧伤害提高8%
献祭伤害提高8%
烧尽伤害提高8%
火焰之雨伤害降低60%,不再产生余烬
暗影灼烧伤害提高8%
天赋
恶魔之箭(恶魔学识)伤害提高10%
灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)在刷新时会延长至正常持续时间的130%,类似其他周期性效果
战士
防御
复仇伤害降低20%
盾牌猛击伤害降低20%