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魔兽6.0新副本:普通及英雄模式悬槌堡攻略

时间:2014-11-19 14:18 作者:七煌紫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
悬槌堡是高里亚帝国的权利核心。这个食人魔文明曾世代统治着德拉诺,直到德莱尼的出现。这座巨型城市完全推翻了食人魔野蛮愚笨的形象。

副本说明

悬槌堡是高里亚帝国的权利核心。这个食人魔文明曾世代统治着德拉诺,直到德莱尼的出现。这座巨型城市完全推翻了食人魔野蛮愚笨的形象。在悬槌堡里,有熙熙攘攘的市集,富有的贵族,角斗场中观众巨大的欢呼声回档在贫民窟的街道上。元首马尔高克的城堡投下长长的阴影,在城墙内的任何角落都能看到,昭示着他警惕的目光和残酷的铁腕。


BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

卡加斯·刃拳攻略

卡加斯·刃拳是碎手氏族的督军,他曾作为奴隶,在食人魔的角斗比赛中磨练出了凶猛的战斗技巧。他为了一个虚无缥缈的自由承诺杀死了无数对手,却在获胜后和其他退役的“勇士”一起被关了起来。在怒火的推动下,卡加斯斩断了自己的手逃出生天,并领导了一场让德拉诺的食人魔血流成河的大战。现在,他已经迫不及待地返回竞技场,让你见识下野蛮的真谛。

一、概述

普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

卡加斯·刃拳 – 悬槌堡1号,是玩家在WOD团队副本中遇见的第一个BOSS;

难度:简单

BOSS位置:场地中央

嗜血时机:起手

战斗场地截图:

二、团队配置

10人模式:坦克2名、治疗2-3名

30人模式:坦克2名、治疗6-7名

远程输出稍占优势;

免伤职业(法师、猎人、骑士)稍占优势;

爆发AOE职业(恶魔术、战士等)稍占优势;

上看台组DPS推荐爆发AOE天赋;

非上台组DPS推荐单体输出天赋。

三、BOSS主要技能简述

对坦克技能 “穿刺” :8秒定身持续受伤,2层换T

对场下技能 “狂暴冲锋” :BOSS从离他最远的3名玩家中随机选择一名进行(顺劈)冲锋,持续20秒;在冲锋过程中,BOSS移动速度逐渐加快,直到目标死亡或者受到火柱影响才会停下;

“锁链投掷” :BOSS跳至场地中心并击退附近玩家,开始读条:锁链投掷,读条结束后将其身边最近的5名玩家扔上看台;

“钢铁炸弹” :小怪地板技能,躲开脚下的圈以降低治疗压力;

“暴虐酒” :小怪地板技能,第一时间躲开绿圈;

“烈焰之柱” :环境技能,场上的4个骷髅头会随机升起击退附近玩家并形成火焰AOE

“贪婪的血喉” :环境技能,场上的4个坑里会有老虎出现,玩家掉进去即秒杀;

对看台技能 “火焰炸弹” :小怪技能,躲开即可;

“邪恶吐息” :小怪技能,躲开正面即可;

四、重要技能应对

“狂暴冲锋”的应对:事先安排3-4名有自身免伤技能的远程职业离开人群做“沙包”,BOSS对某一沙包施放“狂暴冲锋”时,该沙包应将BOSS引向火柱,BOSS在火柱的影响下会中断“狂暴冲锋”;

“锁链投掷”的应对:BOSS读条的时候1名坦克和事先安排好的1名治疗职业、3名AOE能力强的输出职业靠近BOSS,其他人远离BOSS;

五、灭团、减员点分析及应对

“狂暴冲锋” BOSS正面形成锥形顺劈,伤害非常高。在BOSS正读条“狂暴冲锋”的时候所有人立刻远离BOSS并且离开BOSS的前进路径;

“烈焰之柱” 升起时会将附近玩家击退,如果击退到老虎坑里就秒杀了,下图是危险站位区域:

 六、心得

随时观察场上的“烈焰之柱”的位置,尽量站到“烈焰之柱”附近,以方便应对“狂暴冲锋”。

请躲开脚下的一切技能!

BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

屠夫攻略

这个食人魔出生于悬槌堡下恶臭的屠宰场,他或许曾有过自己的名字,但早已被人遗忘。早年的酷虐与折磨已让他失去了心智,但却使其体格得到了高度强化。现在悬槌堡没有一个食人魔敢靠得他太近,因为他的骨锯所到之处可谓血肉横飞,尸横遍野。

一、概述

普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

屠夫 – 悬槌堡2号

难度:简单

BOSS位置:场地中间即可

嗜血时机:BOSS血量低于30%开启

战斗场地截图:

二、团队配置

10人模式:坦克2名、治疗2-3名

30人模式:坦克2名、治疗6-7名

近战不宜过多;

输出职业推荐单体输出天赋

 三、BOSS主要技能简述

对坦克技能 “势大力沉” :5码范围双重自动攻击,2名坦克站一起即可分摊

(第一阶段) “切肉刀” :可叠加流血DEBUFF

“捶肉槌” :可叠加每层增加“捶肉槌”伤害,3-4层换坦。

对玩家技能 “顺劈斩” :BOSS选择身边人数最多的人群施放“顺劈斩”,产生的伤害由这群玩家分摊,并且给与这群玩家“龟裂创伤”的可叠加Debuff;

“龟裂创伤” :对受到“顺劈斩”影响的玩家造成“龟裂创伤”流血效果,持续25秒。该Debuff叠加到5层时受其影响的玩家将立刻死亡;

第二阶段 “旋转跳劈” :BOSS能量到达100时会将所有玩家击退,并且冲锋离BOSS较远的人数最多的人群,并且对他们施放“顺劈斩”,如果远处没有集中的人群,则对所有人都将受到“顺劈斩”的单独伤害

自身的技能 “狂暴” :BOSS血量到达30%时 ,伤害增加10%,攻速提高30%。

四、重要技能应对

“顺劈斩”的应对: 事先把近战职业安排成人数相等的“骷髅组”和“方块组”如图站位,人数不够的一组由远程补上。骷髅组分摊“顺劈斩”时玩家“A”上前触发,方块组

分摊“顺劈斩”时玩家“B”上前触发。

“旋转跳劈”的应对:非分摊组的远程职业在第二阶段即将到来的时候注意相对集中,在被击飞之后集中站位分摊顺劈斩,建议由自身减伤高的远程职业集中分摊;

五、灭团、减员点分析及应对

“顺劈斩” 起手骷髅组的“龟裂创伤”到达2层时换方块组分摊,之后3层一换即可;玩家A、B必须头脑清醒,保持良好的沟通;

“旋转跳劈” 远程分摊组必须在BOSS击退玩家之后第一时间集中!

六、心得

除了负责触发“顺劈斩”的玩家辛苦一点,对其他玩家来说是个很棒的木桩BOSS。

BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

泰克图斯

作为形成德拉诺大地的混乱之力的远古化身,泰克图斯被疯狂的白鬼兽人扭曲并奴役了——但就算是他们,也只能勉强驾驭这股自然的伟力。

一、概述

泰克图斯 – 悬槌堡3号

难度:中等

胜利机制:BOSS在1分为2,2分为8之后不会再次分裂,击败所有小小BOSS后获胜;

战斗场地截图:

二、团队配置及战术安排

10人模式:坦克2名、治疗2-3名

30人模式:坦克2-3名、治疗6-7名

BOSS起手位置:场地中央

嗜血时机:起手

坦克分配:主坦拉BOSS及其碎片,副坦拉拜夜小怪;若有3坦,则其专门负责挡好“大地之赐”;

远程站位方案1:远程分散,各自规避技能;(操作性强,对后期AOE输出要求高,后期场地不富裕);

远程站位方案2:抱团站位,抱团规避技能;(执行力要求高,但后期场地不会很紧张);

击杀顺序:泰克图斯 → 泰克图斯碎片1#→ 泰克图斯微粒X4 → 泰克图斯碎片2#→泰克图斯微粒X4

近战稍占优势;

输出职业推荐AOE输出天赋;

三、BOSS主要技能简述

BOSS分裂顺序:泰克图斯 → 泰克图斯碎片X2 → 泰克图斯微粒X8;

BOSS各种分裂之后形成的分身拥有和本体一样的技能,只是伤害降低;

对玩家技能 “大地之柱” 随机在远程玩家脚下生成大圈,3秒后冒出石柱,秒杀站在中心的玩家;

“晶化弹幕” 随机标记远程玩家,红色云雾会跟踪该玩家,站在云雾中会受到伤害;

“碎地” 随机在远程玩家脚下生成小圈,3秒后冒出石柱,造成大量伤害;

“地质剧变” BOSS能量到达100时会开始全场AOE,直到能量归零,若在此时将其生命值耗尽,则发生分裂;

“大地飞镖” “拜夜缚地者”的正面锥形AOE技能;

“石化” 拦截了“大地之赐”的玩家将获得“石化”效果,降低移动速度并且被

BOSS近战击中后会治疗BOSS;

自身的技能 “附岩” BOSS及其分裂物吸收附近岩石获得增益,每层提高BOSS伤害5%,受到伤害会降低层数;

“大地之赐” “拜夜缚地者”对BOSS施放,若被BOSS吸收,则获得10层“附岩”效果;若被玩家挡住,则该玩家受到“石化”影响;

四、重要技能应对

“大地之柱” : 必须第一时间躲开脚下,否则必死;

“大地飞镖” : 副坦务必保证“拜夜缚地者”背对人群;

“地质剧变” : 安排好团队减伤链;

五、灭团、减员点分析及应对

“大地之柱”(大圈)在后期的战斗中出现的非常频繁,场面非常混乱。严格躲好脚下,迅速处理微粒!

“附岩” 会给后“泰克图斯碎片2#”的坦克造成很大压力,有必要的话安排一些输出职业专门输出它以降低“附岩”的层数

六、心得

“晶化弹幕”不会对受到牧师“漂浮术”影响的玩家造成伤害;

远程职业尽量不要靠近中场,以免被“大地之柱”过快的压缩战斗场地。

BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

布兰肯斯波攻略

布兰肯斯波是远古时代的深渊行者,钢铁部落停泊在悬槌堡附近水域的钢铁战蝎引起了他的注意。这位水栖巨人苏醒时蔓延出真菌和苔藓,而原始本能则驱使他泯灭出现在德拉诺的任何文明的痕迹。

一、概述

普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

布兰肯斯波– 悬槌堡4号

难度:中等

演员表:布兰肯斯波(敌对BOSS)

蚀脑真菌(敌对目标)

孢子射手(敌对目标)

真菌食肉者(敌对目标)

活性蘑菇(友好目标)

回春蘑菇(友好目标)

战斗场地截图:

二、团队配置及战术安排

10人模式:坦克2名、治疗2-3名;

30人模式:坦克2名、治疗6-7名;

BOSS起手位置:场地中央;

嗜血时机:起手;

站位方案:全团BOSS背后集合站位;

转火/多线职业稍占优势;

三、BOSS主要技能简述

对坦克技能:

“死疽吐息”正面锥形AOE,造成伤害并使目标受到治疗效果降低99%;

“溃烂” 可叠加DOT;

对玩家技能:

“感染孢子” BOSS对全团施放的AOE技能;

“蚀脑真菌” 对附近玩家施放减益,使其施法速度降低75%;

“孢子射击” “孢子射手”随机对玩家吐出孢子(植物大战僵尸豌豆射手);

“凋零” 强力的全团AOE,“真菌食肉者”的可打断技能;

“石化” 拦截了“大地之赐”的玩家将获得“石化”效果,降低移动速度并且被

BOSS近战击中后会治疗BOSS;

“活性孢子” “活性蘑菇”被完全治愈后会自动消耗自身生命治疗全团,直到死亡;

“回春孢子” “回春蘑菇”被完全治愈后会消耗自身生命给全团急速增益,直到死亡;

环境技能:

“滑溜溜的苔藓” 战斗开始之后场边会开始生成绿色的苔藓,并逐渐蔓延至中场。玩家站在苔藓上会受伤,BOSS和小怪站在上面会得到治疗;

特殊技能:

“火焰喷射器” 战斗开始前玩家可以点击场地上的喷火器获得,用来消灭正前方的苔藓;

“爆裂灌注” 玩家使用“火焰喷射器”之后会获得增益,暂时提高伤害;

四、重要技能应对

“死疽吐息” : 坦克保证BOSS时刻背对人群;

“蚀脑真菌” : 远程职业第一时间转火秒杀之;

“感染孢子” : 安排好团队减伤链;

“凋零” : 安排“真菌食肉者”的打断链;

“滑溜溜的苔藓” : 事先安排好有加速技能的玩家拿好“火焰喷射器”,战斗中抽空去烧苔藓;

五、战斗流程

远程职业输出顺序:“蚀脑真菌”→“孢子射手”→“真菌食肉者”→ BOSS;

近战职业输出顺序:“蚀脑真菌”→“真菌食肉者”→ BOSS;

治疗职业优先将“活性蘑菇”和“回春蘑菇”的血量刷到90%以上,在BOSS即将施放“感染孢子”技能时将蘑菇的生命值刷满;

持有“火焰喷射器”的玩家应时刻保证BOSS脚下没有苔藓;

六、灭团、减员点分析及应对

“蚀脑真菌”击杀不及时,导致法系输出无力,治疗奶量降低,恶性循环直至崩盘;

“真菌食肉者”和“孢子射手”存活时间越长团队压力就越大,容易造成倒T和减员;

七、心得总结

战斗中不需要跑位也不用留意脚下,牢记场上的击杀顺序,打断链绝不能断;

射击猎人不会受到“蚀脑真菌”影响,转火能力和机动性都很强,打蘑菇烧苔藓是该BOSS战的VIP。

BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

独眼魔双子

普尔和费莫斯是元首马尔高克的贴身侍卫,他们俩把守着悬锤堡之巅通往伽台农神殿的大门,这对食人魔兄弟虽然在智力上有所缺陷,但他们的力量和意志绝对是出类拔萃的,他们的块头和凶残程度也是无与伦比的。

一、概述

普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

独眼魔双子–悬槌堡5号

难度:中等

演员表:普尔(敌对BOSS)

费莫斯(敌对BOSS)

血量共享

战斗场地截图:

二、团队配置及战术安排

10人模式:坦克2名、治疗2-3名、沙包1名;

30人模式:坦克2名、治疗6-7名、沙包1名;

BOSS起手位置:场地中央;

嗜血时机:起手;

站位方案:远程围绕BOSS半场分散站位;

多线职业稍占优势;

三、BOSS主要技能简述

普尔的技能:“盾击”对坦克的伤害技能;

费莫斯技能:

“盾牌冲锋”33能量时对最远距离玩家施放,路径上造成伤害并18秒内持续流血;

“震荡怒吼”66能力时对全团施放,断法AOE;

“粉碎”100能量时对全团施放,先造成各玩家3码范围的AOE,然后是落石;

“双重猛击”对坦克的技能,造成伤害;

“旋风斩”33能量时施放,20码范围的AOE,并迅速叠加“防御削弱”效果;

“防御削弱”受到“旋风斩”影响的玩家会叠加“防御削弱”,受到盾击伤害提高;

“致衰咆哮”66能量时施放,将300%的易伤和300秒持续时间分摊给20码内玩家;

“地震”100能量时扔下并点燃所有武器造成全团伤害,武器点燃后形成许多“烈焰”影响场地;

“烈焰”武器被点燃后向外喷出“烈焰”,对接触到的玩家造成12秒DOT效果,可叠加;

四、重要技能应对

“盾牌冲锋”:安排1名法师作为“沙包”去指定位置吃“盾牌冲锋”。可以用“闪现”或者“寒冰屏障”规避冲锋伤害。没有法师的话猎人也能胜任;

“粉碎”:技能到来之前全团3码分散,之后躲好脚下大大小小的圈;

“旋风斩”:技能到来之前将费莫斯拉到指定位置,普尔的坦克注意不要受到“旋风斩”影响;

“致衰咆哮”:所有远程除了“沙包”都站到费莫斯身边20码内去分摊“致衰咆哮”;

“地震”:坦克将费莫斯拉到场边去丢武器;

五、战斗流程

坦克尽可能的将两个BOSS拉重合以增加输出;

费莫斯33、100能量时将他拉走;

近战输出选择普尔进行主要输出,费莫斯在近战范围时最大化输出;

远程职业普尔100能量时注意3码分散,费莫斯66能量时注意靠近BOSS;

六、灭团、减员点分析及应对

由于两个BOSS起始能量和能量恢复速度不同,所以存在不同的组合技。

其中威胁较大的组合技

“烈焰”+“粉碎”躲好烈焰的同时躲好落石,留意自身血量开启个人减免伤害技能;

“致衰咆哮”+“粉碎”先集合分摊易伤然后3码分散躲落石,团队/个人减伤抬血技能开启;

两个BOSS之间的距离越远伤害越高,在坦克走位的时候注意加大对坦克的治疗,同时坦克开启减伤;

普尔坦克一定要躲好“旋风斩”,否则很容易倒坦

“致衰咆哮”分摊的玩家一定要足够,否则很容易造成减员;

“地震”是软狂暴技能,每次地震丢下的武器不会消失,在下一次地震的时候全部引燃,战斗时间过

长会导致“烈焰”到后期几乎满场覆盖;

远离“沙包”位置,不要中“盾牌冲锋”

“烈焰”叠加3层以上要开启个人减伤;

七、心得总结

“烈焰”才是本场战斗的压力开关,躲好了团队压力才小。躲不好就是压垮骆驼的最后一根稻草;

“烈焰”无法躲过时开启加速技能冲过“烈焰”会减少叠加的层数。

BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

克拉戈攻略

在纳格兰悬锤堡的一次挖掘行动中,克拉戈是唯一一个直接暴露在神秘遗物下还能生还的幸存者,而这次经历使得他近乎免疫一切魔法,谣传他和悬锤堡的统治者有着说不清道不明的关系,但令人不解的是,拥有如此天赋的他为何还要在那位并不待见的巫师面前卑躬屈膝。

一、概述

普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

克拉戈 –——悬槌堡5号

难度:中等

演员表:克拉戈(敌对BOSS)

不稳定的畸体(敌对小怪)

战斗场地截图:

二、团队配置及战术安排

10人模式:坦克2名、治疗2-3名沙包3名;

30人模式:坦克2名、治疗6-7名沙包6名;

BOSS起手位置:上图位置;

嗜血时机:起手;

站位方案:如上图;

法系和物理输出职业人数不宜相差过多。

三、BOSS主要技能简述

自身的技能 “废灵壁垒” BOSS开场即拥有的可吸收魔法伤害的“废灵壁垒”,当“废灵壁垒”被打破时BOSS会回到场地中间开始20秒充能,充能完毕后将拥有崭新的“废灵壁垒”;

“不稳定的畸体” BOSS在给“废灵壁垒”充能期间会召唤3波“不稳定的畸体”;

对坦克技能 “魔能散射:奥术” 换坦技能,造成伤害以及AOE伤害,远离人群即可;

对玩家技能 “压制力场” 点名技能,随机选择一名远程职业,2秒后发动冲锋并砸开该玩家初始位置的地面,造成8码范围伤害和沉默效果;

“魔能散射:火焰” 全团8秒火焰DOT,DOT消失时造成5码AOE伤害;

“魔能散射:冰霜” 放出一个冰球并立刻造成全团AOE,附带全团减速效果;

“魔能散射:暗影” 对所有玩家施放的吸收治疗量的Debuff;

“腐蚀能量” 在BOSS充能“废灵壁垒”期间会给1-2名误入充能区域的玩家“腐蚀能量”,造成持续高伤害并且无视所有减免技能;

“动荡能量” “不稳定的畸体”死亡时发生爆炸,造成全团伤害;

特殊技能 “废灵壁垒(玩家)” 误入充能区域并获得“腐蚀能量”效果的玩家在充能结束之后会获得“废灵壁垒(玩家)”效果,可以吸收法术伤害。最大吸收值取决于该玩家在充能区域停留的时间,停留时间越长吸收值越大,如下图;

“溢流能量” 大厅上方会随机生成“溢流能量”魔法球并缓缓下落,落地时如果接触玩家将造成吨量伤害将其秒杀,若接触地面则将伤害分摊给所有玩家。空中“溢流能量”的数量随着战斗时间增加而逐渐增加。

四、重要技能应对

“魔能散射:火焰” :DOT时间结束之前全团5码分散, DZ“斗篷”等消除DOT的同时造成AOE;

“魔能散射:冰霜” : 远离冰球,所有解除定身/减速效果的技能都能解除该减速效果(群奔,自由);

“腐蚀能量” : 重点治疗受到“腐蚀能量”影响的玩家(沙包);

“溢流能量” : 获得高吸收量“废灵壁垒”的沙包可以去吃“溢流能量”以减小团队压力。如下图:

五、战斗流程

战斗按照固定的时间轴“魔能散射:火焰”→“魔能散射:冰霜”→“魔能散射:暗影”循环;

“废灵壁垒”被打破时进入充能阶段并将循环暂停,同时“溢流能量”也会暂停下落;

“废灵壁垒”充能完毕之后会继续之前的循环,而不是重置循环;

每次BOSS为“废灵壁垒”充能时,事先安排的“沙包”按照顺序进入中场去获取“废灵壁垒”;

BOSS充能时,治疗职业重点照顾受“腐蚀能量”影响的“沙包”。

六、减员、灭团点分析及应对

输出不足将导致后期“溢流能量”暴走,“沙包”应接不暇引起团队血崩;

血崩组合技

“魔能散射:火焰”+“溢流能量”+“动荡能量”

“魔能散射:冰霜”+“溢流能量”+“动荡能量”

“魔能散射:暗影”+“溢流能量”+“动荡能量”

以上任意组合出现之前,开启团队/个人减伤技能;

“不稳定的畸体”不要在BOSS充能时击杀,否则“沙包”容易死掉;

“不稳定的畸体”不要同时击杀,否则若干“动荡能量”同时作用容易造成血崩。

七、心得总结

非沙包职业不要进入中场,以免误中“腐蚀能量”;

“沙包”在“魔能散射:暗影”效果没有消失或自身血量低时不要进入中场;

“沙包”进入中场之前无论满血与否如何都应开启自身减免伤害技能,血量低至30%时应立刻离开中场直至满血再进入;

“压制力场”躲开,“魔能散射:火焰”分散,“魔能散射:冰霜”群奔。

BOSS列表
一号 二号 三号 四号 五号 六号 七号
卡加斯·拳刃 屠夫 泰克图斯 布兰肯斯波 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

元首马尔高克攻略

作为悬锤堡至高无上的统治者,元首马尔高克出生于一个世代统治高里亚帝国的巫师家族。生性残忍且狡猾奸诈的马尔高克意识到钢铁部落的崛起,以及与之对抗的下场。所以他默允与格罗姆的同盟关系,尽管如此他仍在需找一个平衡点,从而使胜利的天平倾向于他这方。

一、概述

普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;

元首 – 悬槌堡7号(守关)

难度:难

整场战斗共有4个主要阶段和2个过渡阶段;

元首生命值到达85%时进入第2阶段;55%时进入第2.5阶段,1分钟后进入第3阶段;25%时进入第3.5阶段,1分钟后进入第4阶段;

其中第2.5和3.5阶段为过渡阶段,只持续1分钟;

演员表:元首(敌对BOSS)第1、2、3、4阶段激活;

奥术畸兽(敌对小怪)第1阶段激活;

位移的奥术畸兽(敌对小怪)第2阶段激活;

高里亚战争法师(敌对小怪)第2.5和3.5阶段激活;

不稳定的畸体(敌对小怪)第2.5和3.5阶段激活;

强化的奥术畸兽(敌对小怪)第3阶段激活;

高里亚劫掠者(敌对小怪)第3.5阶段激活;

复制的奥术畸兽(敌对小怪)第4阶段激活;

战斗场地截图:

二、团队配置及战术安排

10人模式:坦克2名、治疗2-3名、沙包2名;

30人模式:坦克2名、治疗6-7名、沙包2名;

BOSS起手位置:场地中间;

嗜血时机:第3.5阶段;

站位方案:

第1阶段 BOSS坦在中间,远程围绕BOSS分散站位。

第2阶段 BOSS坦在中间,远程围绕BOSS分散站位。

第2.5阶段 如下图站位:

第3阶段 如下图跑位:

第3.5阶段 如下图站位:

第4阶段 BOSS坦在中间,远程围绕BOSS半场分散站位,另外半场给坦克处理“混沌标记”。

三、BOSS主要技能简述

第1阶段:

“奥术愤怒” 随机给予一位非坦克玩家“奥术愤怒”效果,4秒后造成伤害并且传至200码内最近的一名玩家。每次传递“奥术愤怒”造成的伤害会提高25%下次能够传递的距离缩短50%;

奥术愤怒

层数

1

2

3

4

5

6

跳转距离

200

100

50

25

12.5

6.25

“毁灭共鸣” 随机点名远程玩家并在其脚下生成魔法圈,3秒后可被圈上的玩家引爆,造成全团伤害并使全团受到的奥术伤害提高45%,持续1分钟;

“奥术畸兽” 召唤一只 “奥术畸兽”,每秒对全团造成伤害;

“混沌标记” 给予当前坦克的技能,8秒后发生高伤害爆炸,爆炸范围35码;

“奥能新星” 放出扩散能量环,每0.25秒对环内所有玩家造成伤害;

第2阶段:

“奥术愤怒:偏移” 造成的伤害和跳转机制和“奥术愤怒”相同,但是受影响的玩家只能在5码半径内移动,一旦移动超过中心5码将被传送回圆心;

“毁灭共鸣:偏移” 伤害、触发机制、持续时间和“毁灭共鸣”相同,但是范围会逐渐扩大至原来的两倍;

“位移的奥术畸兽” 召唤一只 “位移的奥术畸兽”,死亡时将以其死亡位置为中心将所有玩家击退;

“混沌标记:偏移” 与“混沌标记”的区别是,坦克中技能时会被传送至随机位置;

“奥能新星:偏移” 与“奥能新星”相比,能量环会试图将玩家推向其扩散方向;

第2.5阶段:

“支配光环” 高里亚战争法师自带25码光环,强化光环内的NPC;

“虚空冲击” 高里亚战争法师锁定一名玩家读条造成5码AOE伤害,持续15秒;

“减速” 高里亚战争法师对一名玩家施放的减速魔法(可驱散);

“不稳定的畸体” 大量小怪,死亡时会爆炸对全团造成伤害;

第3阶段:

“奥术愤怒:强固” 造成的伤害与“奥术愤怒”相同,但是每次跳转之后下一次跳转的距离只缩短25%;

奥术愤怒:强固

层数

1

2

3

4

5

6

7

8

跳转距离

200

150

112.5

84.4

63.3

47.5

35.6

26.7

“毁灭共鸣:强固” 伤害、触发机制、范围与“毁灭共鸣”相同,但是持续2分钟;

“强化的奥术畸兽” 召唤一只 “强化的奥术畸兽”,血量比之前要高;

“混沌标记:强固” 与“混沌标记”的区别是,坦克中技能时会被定身;

“奥能新星:强固” 每次施放该技能会产生3波“奥能新星”,每8秒一波;

第3.5阶段:

在第2.5阶段的基础上增加了一名“高里亚劫掠者”;

“毁灭震波” 高里亚劫掠者正前方锥形高伤害AOE;

“碾碎护甲” 高里亚劫掠者给当前目标施放的可叠加物理易伤,持续25秒;

“踢脸” 对当前目标造成伤害并且清除仇恨;

第4阶段:

“奥术愤怒:复制” 伤害和跳转机制同“奥术愤怒”,但是第一跳会跳给两名玩家;

“毁灭共鸣:复制” 效果消失后会复制出2个新的“毁灭共鸣”;如果被引爆,则对团队造成双倍伤害;

“复制的奥术畸兽” 死亡时会分裂成7个奥术残渣;

“混沌标记:复制” 与“混沌标记”的区别是,该效果结束时会向四周发射奥术球;

“奥能新星:复制” 玩家受到能量环影响时会对周围8码造成AOE伤害。

四、重要技能应对

第1阶段

“奥术愤怒” :近战中此技能及时传给远程,远程职业8码分散即可,不出意外6层传递终止;

“混沌标记” :坦克及时跑开人群;

第2阶段

“奥术愤怒:偏移” :和第1阶段一样近战传给远程,远程8码分散,但是注意不要出圈;

“奥能新星:偏移” :受能量环影响时应努力向BOSS方向移动,尽早挣脱能量环的影响;

第2.5阶段

“虚空冲击” :被高里亚战争法师锁定的玩家离开人群;

“不稳定的畸体” :逐个击杀,有必要的话开启团队减伤;

第3阶段

“奥术愤怒:强固” :由两名“沙包”传递至安全位置,8层时终止传递;

“混沌标记:强固” :由于坦克受其影响无法移动,全团迅速跑位换边;

第3.5阶段

参考第2.5阶段技能处理;

“高里亚劫掠者” :嗜血开启优先击杀;“毁灭震波”背对人群;“踢脸”换坦;

第4阶段

“混沌标记:复制” :坦克中了标记后立刻远离人群,人群做好准备躲奥术球,伤害非常高。

五、战斗流程

第1阶段

优先击杀“奥术畸兽”,坦克中“混沌标记”远离人群;

第2阶段

优先击杀“位移的奥术畸兽”,人群主动远离中“混沌标记:偏移”的坦克;

第2.5阶段

优先逐个击杀“高里亚战争法师”,随后点杀“不稳定的畸体”,治疗注意驱散“减速”;

第3阶段

优先击杀“强化的奥术畸兽”,“沙包”接力处理“奥术愤怒:强固”,人群主动远离中“混沌标记:强固”的坦克;

第3.5阶段

开启嗜血/英勇优先击杀“高里亚劫掠者”,之后参考第2.5阶段;

第4阶段

优先击杀“复制的奥术畸兽”和“奥术残渣”,人群主动远离中“混沌标记:偏移”的坦克,同时躲好从该坦克方向迅速射来的奥术球。

六、减员、灭团点分析及应对

在4个主要阶段的战斗中,最大的灭团点无疑是引爆了各种“毁灭共鸣”,由于奥术易伤的存在,之后的任何技能都很容易造成减员!

“奥能新星:XX”对团队的伤害很大,需要覆盖团队减伤/抬血技能;

第2阶段

“位移的奥术畸兽”死亡时会将玩家击退10码,而“毁灭共鸣:偏移”的范围很大,若玩家站在“毁灭共鸣:偏移”的正前方,就很有可能被击退到其中而引爆,是主要的灭团点。玩家尽量远离“毁灭共鸣:偏移”或站在它的后方和两侧;

第2.5阶段

若干个“不稳定的畸体”同时被击杀造成大量团队AOE+“虚空冲击”很容易造成减员;

第3阶段

“沙包”要处理好“奥术愤怒:强固”,否则高层数的“奥术愤怒:强固”容易秒杀玩家;

安排专门治疗重点照顾“沙包”,“奥术愤怒:强固”在他们之间的每次跳转都会造成高伤害;

坦克受到“混沌标记:强固”影响时是不能移动的,“沙包”和其他玩家必须立刻远离该坦克防

止被秒杀;

第3.5阶段

“高里亚劫掠者”务必远离“高里亚战争法师”,否则受到“支配光环”影响容易秒杀坦克;

第4阶段

玩家碰到“混沌标记:复制”射出的奥术球很容易挂掉;

七、心得总结

“毁灭共鸣”绝对不能引爆;

各个阶段BOSS施放“奥能新星”时,玩家都应该主动加速迎向BOSS移动以减少受到其伤害的次数。

第3阶段机动能力强的法师、猎人是“沙包”的最佳人选,术士的传送门也可以灵活运用。

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