BOSS列表 | ||||||
一号 | 二号 | 三号 | 四号 | 五号 | 六号 | 七号 |
卡加斯·拳刃 | 屠夫 | 泰克图斯 | 布兰肯斯波 | 独眼魔双子 | 克拉戈 | 元首马尔高克 |
独眼魔双子
普尔和费莫斯是元首马尔高克的贴身侍卫,他们俩把守着悬锤堡之巅通往伽台农神殿的大门,这对食人魔兄弟虽然在智力上有所缺陷,但他们的力量和意志绝对是出类拔萃的,他们的块头和凶残程度也是无与伦比的。
一、概述
普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;
独眼魔双子–悬槌堡5号
难度:中等
演员表:普尔(敌对BOSS)
费莫斯(敌对BOSS)
血量共享
战斗场地截图:
二、团队配置及战术安排
10人模式:坦克2名、治疗2-3名、沙包1名;
30人模式:坦克2名、治疗6-7名、沙包1名;
BOSS起手位置:场地中央;
嗜血时机:起手;
站位方案:远程围绕BOSS半场分散站位;
多线职业稍占优势;
三、BOSS主要技能简述
普尔的技能:“盾击”对坦克的伤害技能;
费莫斯技能:
“盾牌冲锋”33能量时对最远距离玩家施放,路径上造成伤害并18秒内持续流血;
“震荡怒吼”66能力时对全团施放,断法AOE;
“粉碎”100能量时对全团施放,先造成各玩家3码范围的AOE,然后是落石;
“双重猛击”对坦克的技能,造成伤害;
“旋风斩”33能量时施放,20码范围的AOE,并迅速叠加“防御削弱”效果;
“防御削弱”受到“旋风斩”影响的玩家会叠加“防御削弱”,受到盾击伤害提高;
“致衰咆哮”66能量时施放,将300%的易伤和300秒持续时间分摊给20码内玩家;
“地震”100能量时扔下并点燃所有武器造成全团伤害,武器点燃后形成许多“烈焰”影响场地;
“烈焰”武器被点燃后向外喷出“烈焰”,对接触到的玩家造成12秒DOT效果,可叠加;
四、重要技能应对
“盾牌冲锋”:安排1名法师作为“沙包”去指定位置吃“盾牌冲锋”。可以用“闪现”或者“寒冰屏障”规避冲锋伤害。没有法师的话猎人也能胜任;
“粉碎”:技能到来之前全团3码分散,之后躲好脚下大大小小的圈;
“旋风斩”:技能到来之前将费莫斯拉到指定位置,普尔的坦克注意不要受到“旋风斩”影响;
“致衰咆哮”:所有远程除了“沙包”都站到费莫斯身边20码内去分摊“致衰咆哮”;
“地震”:坦克将费莫斯拉到场边去丢武器;
五、战斗流程
坦克尽可能的将两个BOSS拉重合以增加输出;
费莫斯33、100能量时将他拉走;
近战输出选择普尔进行主要输出,费莫斯在近战范围时最大化输出;
远程职业普尔100能量时注意3码分散,费莫斯66能量时注意靠近BOSS;
六、灭团、减员点分析及应对
由于两个BOSS起始能量和能量恢复速度不同,所以存在不同的组合技。
其中威胁较大的组合技
“烈焰”+“粉碎”躲好烈焰的同时躲好落石,留意自身血量开启个人减免伤害技能;
“致衰咆哮”+“粉碎”先集合分摊易伤然后3码分散躲落石,团队/个人减伤抬血技能开启;
两个BOSS之间的距离越远伤害越高,在坦克走位的时候注意加大对坦克的治疗,同时坦克开启减伤;
普尔坦克一定要躲好“旋风斩”,否则很容易倒坦
“致衰咆哮”分摊的玩家一定要足够,否则很容易造成减员;
“地震”是软狂暴技能,每次地震丢下的武器不会消失,在下一次地震的时候全部引燃,战斗时间过
长会导致“烈焰”到后期几乎满场覆盖;
远离“沙包”位置,不要中“盾牌冲锋”
“烈焰”叠加3层以上要开启个人减伤;
七、心得总结
“烈焰”才是本场战斗的压力开关,躲好了团队压力才小。躲不好就是压垮骆驼的最后一根稻草;
“烈焰”无法躲过时开启加速技能冲过“烈焰”会减少叠加的层数。