属性
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。 根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷>>暴击>溅射=全能=精通>急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
套装奖励
T17野性2件:造成流血伤害会产生1点能量。
T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。 两件套加能量恢复,四件套加伤害,没有什么出彩的地方。
种族收益
狼人:爆击几率提高1%。
暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%。
白天:服务器时间6AM-6PM;
夜间:服务器时间6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。
牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
消耗品
宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]
合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]
烹饪:
附魔:
戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐
项链: 附魔项链 - 暴击之赐
披风: 附魔披风 - 暴击之赐
武器: 附魔武器- 雷神之印
输出循环
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
单目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
保持斜掠
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数血腥爪击
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
5星割裂
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
斜掠
痛击(触发清晰预兆的前提下)
撕碎 为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
血腥爪击
DOT刷新机制
在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。
少量目标
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数大量目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击
使用横扫来攒连击点数猫德
常见问题
Q:选长柄还是法杖?
A:都一样
Q:A和B两件装备哪件好?
A:装等高的好
Q:各项属性收益是否有阈值?
A:没有
Q:我怎么找不到XXX技能了?
A:找不到就是没了
......
想到再补充吧