作为一名DPS,你的首要任务是打出尽可能高的DPS。本帖讲述了野性德鲁伊如何在Raid中输出。如果你发现任何错误请指正,这样我就能尽快修正它。非常感谢。
目录
1. 天赋与雕文
1.1 天赋
1.2 雕文
2. 技能
3. 属性
3.1 属性
3.2 套装奖励
3.3 种族收益
3.4 消耗品
3. 技能
4. 输出循环
4.1 单目标
4.2 少量目标
4.3 大量目标
天赋与雕文
天赋
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全形态提速,推荐
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐
T2:治疗天赋
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速+位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的天赋。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音雕文
必备:
九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。 剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
技能
撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
横扫:AOE技能,能攒星,面对大量目标时使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴击双星,大大提高攒星速度。
清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
属性
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。 根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷>>暴击>溅射=全能=精通>急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
套装奖励
T17野性2件:造成流血伤害会产生1点能量。
T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。 两件套加能量恢复,四件套加伤害,没有什么出彩的地方。
种族收益
狼人:爆击几率提高1%。
暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%。
白天:服务器时间6AM-6PM;
夜间:服务器时间6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。
牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
消耗品
宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]
合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]
烹饪:
附魔:
戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐
项链: 附魔项链 - 暴击之赐
披风: 附魔披风 - 暴击之赐
武器: 附魔武器- 雷神之印
输出循环
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
单目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
保持斜掠
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数血腥爪击
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
5星割裂
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
斜掠
痛击(触发清晰预兆的前提下)
撕碎 为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
血腥爪击
DOT刷新机制
在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。
少量目标
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数大量目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击
使用横扫来攒连击点数猫德
常见问题
Q:选长柄还是法杖?
A:都一样
Q:A和B两件装备哪件好?
A:装等高的好
Q:各项属性收益是否有阈值?
A:没有
Q:我怎么找不到XXX技能了?
A:找不到就是没了
......
想到再补充吧