背包改进
新的虚空仓库标签
角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有80个格子!
新团队架构
每种难度有了自己的锁定。
团队查找器不再有页面来进入弹性(现在的普通)难度的团队副本。
团队规模和难度层级从决战奥格瑞玛开始应用,包括之后新的团队副本。
直升角色
新直升角色现在从诅咒之地出生,尽一切所能阻挡从黑暗之门涌入的钢铁部落。
PVP改动
战斗疲劳已经降至20%(从60%下调)。
种族天赋
矮人
石化形态:现在使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒(从降低所有伤害减少)。
坦克复仇、减益和PvP
通用
坚毅:基于之前10秒(计算回避和免伤之前)所受到的伤害提高你的自疗和吸收。在没有坚毅的时候,坦克造成的自疗和吸收显著降低。坚毅已被大大加强来弥补,它会把自疗和吸收提高到适合战斗的水平。
自我续航
德鲁伊
掠食者的迅捷现在使治疗之触的治疗量提高20%。
萨满祭司
漩涡武器现在每层使受影响法术的直接治疗提高10%。
元素萨满对自己施放的治疗之涌治疗量提高100%。
变形效果
变形系统已作改进。角色现在可以一次受到多种变形效果的影响。当多种变形效果或形态激活时,只有优先级最高的效果会显示。这允许变形效果可以在形态激活时继续存在。此外,对变形的许多限制已经移除。
死亡骑士
技能精简
符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)。
冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)。
堕落十字军符文现在使力量提高20%(从15%上调)。
吸血鬼之血现在使你受到的治疗提高15%(从25%下调)。
吸血鬼之血雕文现在使你受到的治疗额外提高10%(从15%下调)。
鲜血改动
鲜血灵气现在使耐力提高20%(从25%下调),护甲提高30%(从55%下调)。
白骨之盾层数现在可以按照每秒1层的速率消耗(从每2秒1层上调)。
符文分流已经重新设计。它现在使你受到的所有伤害降低40%,持续3秒。他现在有2层,有40秒的充能时间。
战争精英现在使你的溅射,急速和耐力提高10%(从之前的仅提高9%耐力上调),使你的攻击被招架的几率降低3%,灵界打击的伤害提高100%,并使你在战斗中每秒回复1点符文能量。
德鲁伊
技能精简
清晰预兆(野性)现在影响德鲁伊消耗能量的技能。
生存本能不再强制要求德鲁伊处于猎豹形态或熊形态,并且现在持续6秒(从12秒下调),有2分钟的冷却时间(从3分钟下调),并且有最多2层(从1层上调)。
熊形态现在使所有德鲁伊专精的护甲提高250%(从守护德鲁伊的330%下调,但从非守护德鲁伊的120%上调),不再使你从物品获得的急速和爆击提高50%,但会使你的急速能够降低公共冷却时间,耐力提高20%(从40%下调),并是你受到的魔法伤害降低10%(从25%下调)。
守护改动
巨熊之力使你自动攻击的溅射,割伤的周期性伤害和裂伤给予德鲁伊巨熊之力效果。巨熊之力使你的生命值上限提高2%,持续25秒。当效果刷新时,剩余部分会加到新的效果中。
原始狂怒现在使你在躲闪或非周期性伤害暴击(从仅自动攻击和裂伤上调)时产生8点怒气(从15点怒气下调)。
野蛮防御现在可以积累2层(从3层下调),并且每12秒恢复1层(从9秒上调)。
恢复改动
自然之力树人的治疗现在受精通加成。
化身:生命之树不再强化生命绽放。但是,它会强化回春术,使其治疗量提高50%,法力消耗降低30%。
猎人
循环深度和天赋
凶暴野兽现在每次攻击回复2点集中值(从每次攻击回复5点下调)。
法师
冰霜改动
寒冰指现在使冰枪术的伤害提高100%(从25%上调)。
奥术改动
奥术充能现在持续15秒(从10秒上调),并使法力消耗提高100%(从150%下调)。
武僧
技能精简
壮胆酒现在持续15秒(从20秒下调)。
多种织雾法术的青龙之赐触发几率已经显著提高,赋予最大值更高的比例。
复苏之雾现在跳转到范围内受伤最重的目标身上。
疗伤珠
玄牛之赐产生的疗伤珠现在在持续时间结束时治疗6码内的武僧。
公用技能改动
真气酒现在有60秒的充能时间(从45秒上调)。
现在所有武僧专精都可以使用猛虎连击,并且成功的自动攻击及其溅射有几率触发。在使用双手武器时有10%的几率触发,双持武器时有5%的几率触发。
风行改动
猛虎式现在使你的伤害提高20%。
酿酒改动
磐牛式现在使你的耐力提高25%(从20%上调),使你受到的魔法伤害降低10%(从降低所有伤害25%下调),并使你的护甲提高50%,但不再提高能量回复。
酒醒入定现在使醉拳和招架提高10%(从20%下调)。
圣骑士
技能精简
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
防护改动
精通:神圣壁垒现在使你正义盾击的伤害减免提高6%(根据精通变化,从初始8%下调),并使荣耀堡垒能提高荣耀圣令6%的治疗效果(根据精通变化,从初始8%下调)。
庇护现在使你受到的伤害降低10%(从15%下调),并且不再提高护甲。
圣光守护现在使你的耐力提高15%(从25%下调),并使格挡几率提高5%(从10%下调)。
正义盾击现在是你受到的物理伤害降低20%(从25%下调)。
荣耀堡垒现在每层使荣耀圣令的治疗量提高6%(从每层10%下调)。
牧师
技能精简
真言术:慰现在回复2%的法力(从1%上调)。
潜行者
技能精简
刺客决心现在使伤害提高10%(从20%下调)。
速度爆发现在消耗30点能量(从15点能量上调)。
群体攻击
剑刃乱舞现在可以触发毒药,造成30%的伤害(从40%下调)。
萨满祭司
技能精简
元素掌握现在有2分钟的冷却时间(从1.5分钟上调)。
术士
技能精简
夜幕的效果已经整合到痛苦术士的腐蚀术中,并且现在有6%的几率触发(从10%下调)。
战士
技能修剪
现在只有武器战士可以使用巨人打击。
技能精简
冲锋不再在连续多次冲锋非玩家目标时产生怒气。冲锋在冲锋其他玩家时依旧会产生怒气。
防御姿态现在使你受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
武器改动
精通:武器大师使你的巨人打击,致死打击和斩杀伤害提高28%(从20%上调)。
武器战士的旋风斩现在消耗20点怒气。
防护改动
精通:精确格挡现在是你精确格挡的几率提高12%(从17.6%下调)。
盾牌格挡现在每12秒充能一次(从每9秒上调)。
坚定的哨卫不再提高护甲,但现在也会使你攻击被招架的几率降低3%。
天赋改动
狂怒:狂怒打击:狂风打击消耗的怒气降低25点。
防护:强力反击:盾牌猛击在盾牌格挡或盾牌冲锋激活时额外造成30%的伤害。
防护:不屈打击:毁灭打击会使英勇打击的怒气消耗降低5点,持续5秒,最多叠加6层。当效果达到6层时,持续时间不再刷新。