下面先对比下防御属性
5.4版的。
6.0版的。
这里大家可以看到,6.0版本里如同官方蓝贴说明的一样,取消了PVP相关属性!而且因为属性压缩的关系护甲属性也是大幅下降!
下面我们来单独说一下6.0版本新增加的附魔属性
在附魔属性栏里我们可以看到除了爆击,急速这些效果以外,精神也被列入这里。同时6.0版本里新增加了3种效果属性:溅射,吸血,全能和闪避!
这个属性大家一定很熟悉吧,War3里这属性可是非常有名的!
6.0里效果却不一样,并不是像War3里那样对周围造成一定的范围伤害,而是额外附加给当前目标一定的伤害或者治疗!另外我有个奇怪的发现,在测试服里萨满只要选定专精为元素系就会自动获得20%的溅射,不知道是什么原因!也许是我没发现吧!
吸血这个就不用细说了吧!DPS们都明白的!
全能这个效果说简单点就是输出伤害提升和受到伤害的减免。不过确实可以称之为全能了,而且人类新的精魄效果在100级的时候可以提升100点全能,这个是测试服里能确定的!
最后一个是
这个新属性的效果可以减免受到的AOE法术伤害,物理AOE好像是不能减伤的!
角色属性栏的变动就是这些了!