二.不能解妖术的队伍
战死僧:我们的选择是打DK,可能有人觉得DK不好打,因为DK血脸硬又黑,尤其DK的招架这一脑残属性已然逆天,其实还是有突破口的,因为招架需要武器,一个缴械就能射DK一脸。打法是妖术对方战士,我方战僧用晕锤加点穴控制对方武僧,制造3打1DK的局面,虽然说的比较简单,打的时候往往都要5分钟甚至10分钟以上。战增爆发DK之前一定要满控对方武僧,己方武僧配合爆发缴械DK,这样才能造成击杀。需要注意的是,除了第一波招狼BB搭配火元素爆发外,后期增强萨不要用狼BB,这点伤害和回血根本不够看,还要免费送对面战士20秒震荡波,毫无必要。另外,只要DK开天鬼爆发,不管增强萨多少血量必开萨怒,就算满血也要开,如果后期增强血线危险,可以通过妖术战士,或者风行加地缚风筝,从而避免自己被斩杀,拉远距离的时候可以出其不意的根基,这样吸收DK死亡之握的成功几率会很高。雕文推荐电容图腾和妖术,风行和电容用完记得重置。
三.插件
Tellmewhen(监视武僧控制情况)
Dominos(简洁界面)
四. 天赋
以上是我国服一个月以来总结的打法,目前对法毁X的胜率比较低,尤其是带魅魔的,简直是被控到飞起啊,因为之前在台服尼玛根本就没有法毁组合,更别说带魅魔了,所以现在还在交学费中,如果研究出有效打法我会第一时间更新,其他类型的队伍要么碰的比较少,要么就是毫无压力,所以不做赘述了。希望此文能对喜欢用战增僧组合的朋友予以启发和帮助,也希望以上组合的高玩朋友不要误会,毕竟只是一些经验之谈,竞技场瞬息万变,输赢只在一念之间。