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3个*丝的故事:战增僧2800+吐血浓缩经验

时间:2014-08-23 15:26 作者:beastmachine 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界S15赛季,战增僧2800+竞技场经验贴,增强萨视角。

各位好,我是一名魔兽8年的老玩家,前3年在国服7区14组和三区6组,后5年在台服寒冰皇冠至今,当初S9赛季大规模回国服的时候,我依然选择留在了那里,由于现在台服是越来越鬼了,百无聊赖的我经人介绍认识了国服大腿三文,于是忍不住叫上台服队友来体验一下久违的国服竞技。目前我主打的配置是战增僧,这是一种非常暴力的组合,但是光有暴力是根本不够的,一个好的战增僧必须要做到粗中有细,配合无间。这组合的控制技能无非就四个:妖术、战士晕、点穴、破胆,能够把这四个技能有效组合才是上分的关键。

一、会解妖术的队伍

1.法师队

a. 法师队雕文一律是治疗之泉+幽魂步,起手框体风剪断羊,法师羊的位置一般是在增强跟武僧之间。面对战法X,我方战士贴到法师的瞬间,武僧给战士环沉默法师,同时妖术给敌方战士,我方战士风暴之锤X,这个三个动作尽量做到同步,武僧看情况点穴接战士的锤子,这样形成3打1的能对法师造成极大的压力,就算战法爆发也能变成我方反打,如此三个回合下来,只要我不死,法师必须死。 如果做不到这个动作,那么退而求其次,妖术捏在手里要么给法师破爆发,要么等法师冰箱的时候妖术X,第二种妖术方法能不能赢,完全看战增伤害够不够。

b. 面对法暗X,暗牧的作用主要是伤害,所以完全可以把他交给武僧干扰,增强根据自身的压力,判断妖术是给法师还是X。高分段法暗在控制武僧之前一定会先沉默或者深结增强再去控武僧,所以一旦吃到这些技能不要急着徽章解,冷静观察武僧是吃什么技能,如果是恐惧,那么直接徽章战栗,如果是气定羊控武僧,那么徽章萨怒+治疗之泉,如果压力实在大,立即先祖导引输出回血吧,战士还有捍卫和吼血可以帮,武僧切记不要**技能,章和做茧缚命要留在后面,第一波只要增强和战士技能交的合理,增强萨是绝壁不会死的,处理好后面就是战增僧的节奏,控制链不同于战法X,环沉默法师妖术X接风暴之锤,或者风暴之锤X接点穴,环法师的同时妖术暗牧。

c. 这里要说一下X,如果X是小德的话,打法分两种情况,一种战增僧占绝对优势,那么打法同a&b,另一种是战增僧处于下风,武僧感觉要被无**的时候,战士立即转火小德阻止吹风FREE CAST,这里强调一下,战士转火德不是佯攻,是要往死里干的,增强萨继续猛打法师,同时监视小德血线,如果小德被战士打进斩杀线,直接回头急火小德,同时焦点换成法师断羊,如果战士晕锤小德,增强直接妖术法师升腾把小德带走。这种分压的好处是能让小德无法顾忌自身和法师血线,分压的时候战增看法德血线决定急火谁,武僧中间接个环都是致命的,法德两个都是击杀点。

d. 如果X是牧师的话,具体打法和需要注意的地方同a&b,但是在对法师造成压力的同时,必须使用焦点净化扒掉牧师的反恐,在法师击杀阶段,战士可以破胆牧师骗亡灵意志,然后接飞锤点穴,萨满要及时净化战士和武僧的精神控制,尽量不要用风剪断,因为很多牧师喜欢用精神控制骗打断,除非你的血线真的很低。如果碰到BB的战法牧,直接双手离开键盘好了。

2.萨满是DD的队伍

a.镜像战:面对战增/元僧,我方的控制有两种:1.战士震荡波萨满的同时妖术武僧,萨满晕结束无缝接环沉默;2.战士有破胆的时候打对方武僧,破胆武僧的同时回头冲锋对方萨满接震荡波接环,我方增强可以妖术战士形成3打1;第2种打法一般是在中后期对方武僧没招的时候使用,两种打法的战术核心就是迫使对方萨满尽早开出萨怒,并在萨怒的真空期再来一次晕妖环,战增直接鲁莽升腾双开爆发带走,如果对方也深谙此道,那比的就是伤害跟心理了,谁萨怒忍不住先开谁就输一半。雕文推荐:幽魂步+电容图腾。

b. 痛元德:这组合也是我当时在台服交一个赛季的学费才领悟的打法,其实非常简单,直接打小德就是了,这样可以大大减少吹风的威胁,晕小德的同时妖术给元素,晕结束接环,风剪三个目标都可以给,小德一旦使用传送门,萨满可以疾跑,武僧可以给加速,还有风行图腾可以辅助,术元根本留不住战增,武僧在增强的辅助下也不怕恐惧和妖术,打的顺三个回合之内小德就能干死了。小德要想活命,每次被晕都必须交技能,交完就GG。需要注意的是,战士不要随便晕小德,要保证增强能急火到,增强不要随意用徽章,以防升腾小德的时候被元素萨妖术。雕文推荐幽魂步+妖术。

c. 猎增牧:战术核心就是控增强杀猎人,起手猎人的同时妖术增强萨,战士出震荡波和风暴锤,通过震荡波猎人制造击杀点,风暴锤控牧师接武僧点穴,起手打好的话,第一波就能打出威慑。一般低分端的猎增牧陷阱都会让你根基吸掉,而且妖术都是给武僧的,你只要秒驱就可以了,而高端猎增牧的套路就是杀战士妖术增强,猎人驱散冰冻武僧,翼龙骗战栗接恐惧,所以己方增强萨一旦被妖术一定要帮武僧踩陷阱,武僧需要与增强保持近战距离,翼龙跟恐惧必须交流好,技能千万不能交重复,一旦武僧吃满控,增强萨不能只管打伤害,关键的时候需要给战士加血,能帮武僧减缓不少压力。雕文出妖术+幽魂步。

3.奶萨队

a. 战猎萨:低端的战猎萨可以直接干萨满,晕萨满妖术战士,猎人可以被武僧点穴控制,对面萨满风行你也风行,用完战栗记得重置,增强跟战士贴着奶萨猛打,对方战士的鲁莽由我方战士缴械,猎人急速射击交给武僧探云鞭没收作案工具,奶萨一旦交完灵魂连接,直接一波晕加环战增双开爆发带走。如果碰到高玩战猎萨,打法就不能这么无脑了,因为增强萨很可能会死在武僧被吃4秒的短控里面,高玩战猎萨的伤害你懂的,所以我们选择的是打猎人逼奶萨交技能,战士出震荡波加晕锤,晕奶萨接武僧点穴,同时增强萨妖术对方战士造成3打1的局面,通过震荡波猎人打伤害,这样的打法能够最大化限制猎人的伤害,并且干扰战猎萨的控制链,甚至能让猎人死在震荡波里,如果猎人没死,一旦奶萨交了灵魂连接,只要我方战士有晕锤就转火奶萨,没有技能的奶萨可以按照前面低端队的打法处理。增强萨一定要做好反控,注意观察战猎的CC风格,高端战猎的控制有两种,一是靠猎人单干控制武僧,二是战猎打出技能组合拳冰冻武僧,所以增强丢不出根基一定要果断徽章解,武僧技能越晚交胜率约高。雕文我推荐幽灵狼和净化术雕文,幽灵狼雕文能降低减速的影响,净化术雕文可以让增强摸不到人也能保证瞬发妖术,从而避免错失击杀时机。

b. 死术萨:打奶萨,就打他!!大门能断则断,断不了也没事。妖术有两种用法,一种是套路式的,晕奶萨接环,同时妖术给术士,另外一种就是当晕锤奶萨接环不能无缝连接的时候,奶萨点门跑了,那么增强直接妖术术士,一旦术士没有章,奶萨要么得冒着被我方战士冲锋风险去解术士,要么就不管术士,让战增乐呵的冲上去推倒,在疾跑、加速和风行图腾的支持下,DK同样很难留住战增,打法类似痛元德,战士一定不要随意给晕锤,要注意增强萨的位置,确保晕奶萨的时候能打出成吨的伤害,灵魂链接交完,一个飞锤双开爆发带走,历史总是惊人的相似。雕文推荐:幽灵狼+幽魂步。

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