武僧
织雾武僧的1.5秒公**让我感觉很慢,你能解释下原因吗?我知道急速能降低公**,但还是慢。
急速仍然是一个很有价值的属性,所以它的效果应当有吸引力。
复苏之雾和振魂引在5个目标时跟单体治疗比低效且弱,故意的?
你可能看到的是个有bug的版本,它们计算攻强而非法强。
圣骑士
当WOD防骑在没有爆发大招后如何比惩戒造成"略少的伤害"?
他们可以通过天赋获得一些大招。而且单就爆发本身而言并不能使坦克和dps产生差距。
牧师
因为冷却太长所以砍了虚空转移吗?
仅仅因为它利用率低下,并且我们砍了大招,并且牧师已经有很多大招了。
盗贼
考虑下敏锐贼的dot快照?告诉下dot,效果仍然如何快照饰品/触发。
你到底想说啥?
比如猩红风暴,用的时候似乎还会像在正式服一样在持续时间内快照效果。
哦,这个技能的基础设计没有太多快照。那没什么动态的。
敏锐可以不用盗贼版的Affdots,因为快照与邪恶召唤里的扭曲剑刃协同作用。
这是我们一直关注的事情。我们的希望是插件可以忽略,并且告诉你们要做的是"上满dot,用背刺填充"这是我们理想的情况。
萨满
你认为熔岩爆裂+强化闪电之盾和没通过过载触发的滚雷能比吗?
不,所有的溅射都会触发它。
目前在这个补丁里没看到萨满移动性的改动,我很困惑,有什么计划吗?
熔岩奔腾和元素回响可以同时触发,它们不冲突。
并且熔岩之地可以单用大地震击保持,我想很多人都没考虑到这点。
是的,熔岩之地也是对移动伤害的一大加强。
能解释下为何冰狼雕文移除了吗?
萨满现在用了新的狼的模型。它们现在很赞。
术士
我该如何计算飞行中的何种触发需要吃掉debuff让其值得施法?
你的描述听起来太复杂了,但是通常来说没有需要计算"飞行中"的东西。
要么比灵魂之火好(伤害数字很明显,0或1层)或者没(仅用于爆发)。
PvP
阿斯兰会有像冬拥湖一样可破坏的建筑吗?
我们探讨过一些可破坏的想法,但决定不用。
我很好奇:为何你们摒弃破坏性。
这不是我们追寻的游戏性。
随机竞技场仅对满级开放?请让我能打70的竞技场。
不,它们对所有等级开放。但是评级的竞技场仅对满级开放。
你能分享或暗示关于s15结算或平衡改动的计划吗?你会对竞技场的玩家产生深远的影响。
在看**但不计划改***性。
那关于S15的结算呢?感觉这个赛季已经过了50周了。
没有关于S15结束的信息可以分享,但是在德拉诺之前不会有其他赛季了。
不止一个人不喜欢骄矜云端祥龙,你能让开发组换个颜色吗?
没计划改变S15坐骑的颜色。
精英pvp装的模型在之后的赛季能用荣誉买到吗?
可能不行。我们会讨论这个问题的。