奇拉克
奇拉克是一名变异的龙人炼金师,开战时会和两名畸形龙人同时加入战斗。熊坦无法击杀奇拉克,但是可以保证生存。这场战斗需要进攻驱散BOSS的回血buff(输出够高强行压血也行,不过前文说过了熊的输出不足),因此坦克中DK和战坦存在单刷可能(事实上DK刷这个很轻松)。
进入战斗后值得关注的技能是畸变龙人的地面AOE,两名龙人会先后使用,因此记得躲两次。另外BOSS会读条衰弱桎梏,降低坦克移动速度和伤害,必须立刻打断。这个技能间隔和近战打断时间相同,第一次打断成功后可卡CD用迎头痛击。
BOSS血量低于一定程度后会定时向玩家脚下发射绿水,处理方法类似伊莫苏斯黑水,尽量将绿水放得比较紧凑,可以拉着BOSS顺时针或逆时针原地旋转。这里不宜风筝,BOSS的衰弱桎梏技能无法被沉默打断(DK的绞袭/窒息、熊雕文精灵之火等,不清楚是否为bug),风筝战术将无法第一时间打断BOSS读条。
组暗牧击杀后截图(这个BOSS几张图都是在660装等下截图的,仅为介绍机制)。
指挥官萨贝克
指挥官萨贝克是扎伊拉的左膀右臂,和旧黑上类似,在他出场前你需要击败三波小怪,而且小怪的难度并不低。这个BOSS分为三个阶段,树人是必选天赋。
开战时萨贝克骑在飞龙上并且无法被攻击,将飞龙打至一定血量后参战。飞龙会向玩家脚下发射绿水,同一时间只有一滩绿水存在。骑在飞龙上的萨贝克会定期向玩家投掷巨斧,造成持续物理伤害。
一段时间后飞龙会向某一方向喷火,被火伤害一次会附带100%易伤,易伤效果可叠加。飞龙喷火并没有读条,看两个头朝着某一方向并且停止攻击就要注意躲避了。喷火结束飞龙会立刻发射绿水,重复这一过程直到飞龙死亡。这里应对方法是飞龙喷火结束用一名树人分担压力,无论是否被火喷中易伤都是如此。树人正好可以在每一次喷火结束后充能完毕,因此"喷火-绿水"这一循环的间隔时间是20秒左右。
萨贝克参战后会向场地发射飞斧,类似纳兹戈林的破坏者。萨贝克偶尔会冲锋并击退玩家,注意背靠墙壁以免被飞入飞斧堆中。在飞龙死亡前你依然会受到绿水和喷火的干扰。
应对方法是在飞龙死后将萨贝克拉入角落(开打前面朝BOSS,铁门右边有个角落),这个角落里飞斧不会飞进来,只有当BOSS召唤飞斧的时候会受到伤害。而且角落里可以规避击飞的影响。BOSS在一定时间或者低于一定血量后会进入狂暴状态(触发条件不确定,但可以肯定和飞龙是否死亡无关),伤害永久增加50%。狂暴后注意卡20秒充能召唤树人分担压力,当树人嘲讽BOSS后可以用完怒气变人刷回春再变回来,以此平稳血线(这么做有风险,请确保BOSS刚刚冲锋击飞过你)。
由于BOSS的狂暴状态不会消失,以熊的输出必须在狂暴状态下坚持很长一段时间。当BOSS血量低于一定程度后会出现若干小怪(有点类似纳兹戈林),小怪伤害较低且没有特殊技能。这段时间生存压力反而降低,保持好痛击可以让怒气更加充沛。这个阶段不再变人刷回春,全力rush并安排好免伤链——两层生存本能会给你争取到不少时间。
击杀后截图。