一:暴击惊天大改。
敏捷和智力一样,不再单独的提供暴击收益,法术暴击被移除,统一为暴击,所有的职业都有基础的5%的暴击,同时敏捷系职业拥有额外的10%暴击,也就是说:如果你是个裸体猎人,天生就是15%的暴击率。
暴击,急速,溅射这些输出属性对于防战来说同样具有作用,比如:暴击会通过还击转化为招架属性,急速让你收集怒气更快速,溅射带来回血效果。第一属性肯定依然存在,如果玩家想最大化属性收益,则依然需要最优化配装,DKP竞争将会更加激烈。
二:职业独享福利
三:更多的酷炫坐骑
继上一期我们提到部落钢铁战狼后,熔岩上古恶犬坐骑也将会在6.0中登陆。