3、面试比简历更为重要
简历过关,到了面试这一环,成功几率就比投简历时高了许多,毕竟你的竞争者可能已经从几千人变成了几个人。如今招聘竞争激烈,而应聘者大多千人一面。企业想找的通常不会是这种泛泛之辈,就算你并不高人一等,但若你能让人眼前一亮,吸引到足够的注意力,那么就可以提升你中奖的机会。
在应聘非游戏关联度较高的职位——特别是传统企业时,简历只不过是一种形式,学历经验等更是八股文,《魔兽世界》在简历上应该只是作为兴趣一栏出现。除非你应聘的是游戏开发/运营/互联网企业,这类企业通常会对有网游经验的应聘者会有加分,你可以在简历中一下对游戏的看法。某些游戏公司甚至要求应聘者必须有《魔兽世界》的游戏经历。但对于非互联网企业或传统制造企业,你应当谨慎行事;假如应聘的是国企或者公务员,那么你可能就最好别提了。
此外,用人单位从简历中挖掘出来的信息其实非常片面,通常招聘中最重要的是你与招聘官/HR/猎头的互动。你与他们面对面交流的同时,要仔细观察他们的年龄,衣着,身上携带的电子设备等因素来选择进行的话题。重要的是,你要尽可能控制话题的放心,有的时候甚至要表现出一定的主动性,因为许多面试官都喜欢主动,有想法的人。
尽管不是谁都可以接受一个玩网络游戏的人,但我们也必须正视《魔兽世界》的影响力。因为全世界一千多万玩家,就是说全球每700人里就有一个玩过《魔兽世界》。如果你的面试官问你有什么兴趣爱好,或者类似的议题;你不妨从小处着手,说你是《魔兽世界》玩家,已经有多少年的魔兽龄。不过要记住,切忌高调炫耀,压过对方的风头,不能海谈阔论,点到为止,留下印象就好,除非对方感兴趣,主动邀你多谈。
还有一点必须提醒各位的是:如今在国内,即便是应聘游戏公司,如果面试官只是一名HR而非业务部门的主管,谈游戏经历也不是上上之策,因为即使是游戏公司,合格的HR也未必是一名合格的游戏玩家,他们的工作与其他公司的人事部门没有任何区别,因此他们恐怕也是公司里与游戏关联度最低的部门,所以面对HR,你应该谈及的还是工作经验、学历、资格证书这些未必代表你能力,但能代表你努力的东西;上一段所写的策略适用于游戏公司直接业务部门的主管,由于他们是行内人士,更为了解自己想要的是什么样的人,以及这个职位具体的工作内容,所以如果他们请你表达看法,你就可以稍微放开一点来谈。
图3:并非所有《魔兽世界》玩家都是这样的。
(图出自《南方公园》:《要爱,不要魔兽》)
但我们也必须认识到,企业不会因为你是个高端玩家就签下你,除非他们事前了解过你,或者你又是那种1%不到的,最高端的玩家。如果说面试官对你的游戏经历感兴趣,那他们真正感兴趣的,我认为应该是你从游戏中学到的东西。如果你能配合自己的实际经验,辅助游戏中取得成就加以说明,那么你就会拥有优势,别人不具备的优势。
因此说到底,交流是比简历更重要的东西,保证你能鹤立鸡群,就成功了一大半。
结语
让我们回到2008年,吉列特初任星巴克CIO时,这家企业正处于危机之中。企业信息化工作严重落后,门店还在使用过时的收银机,缺乏电脑终端,高层观点保守,不懂得如何进行社交营销。吉列特的答案是带着一群星巴克高层参观加州欧文的暴雪娱乐总部。
经过这次参观,他们研究出一种运作方式十分类似游戏的营销方式:客户可以使用他们的智能手机,在星巴克消费的同时,在上面记录下他们的点数。当获得了足够多的点数,就可以解锁各种奖励,或者说优惠。客户还可以把自己的分数分享到社交媒体,和朋友之间对比。这种营销方式大大迎合了新生代的消费习惯,有效提升客户忠诚度,使得星巴克这家传统企业摇身一变进入互联网企业之列。
图4:星巴克手机应用
尽管社会中依然有人带着有色眼镜看待玩家群体,但有朝一日,当我们这些玩游戏长大的一代成为社会的中坚力量,掌握话语权,这种情况就会逐步有所改观;实际上,改变已经悄然开始了。吉列特的成功,表明游戏绝非玩物丧志,许多游戏中你学会的知识是无法在课堂和生活中领会的。比起那些保守僵化的人,我们玩家应该庆幸我们有着独特的经验,而我坚信,这种独特的经验会让这个世界变得更加美好。
六月临近尾声,一年一度的高校毕业招聘季已经来临,网易魔兽世界专区预祝各位艾泽拉斯的年轻同伴们求职顺利,前途似锦!