上周末的公司拓展训练,真心是累死个人啊……2天走了20多公里,爬一座很险的山,海拔有400多米……走路距离13公里,而且大石头地走的脚疼,公司100多个人,爬完山,大伤了的有20个,笔者这种小伤的几乎人人有,好惨。不过天天对着电脑,难得有出去锻炼身体的机会,再加上路上我们队有个自high的教练,大家路上还是非常开心的,又锻炼了身体,真的很好(周日躺了一天,腿都完全不打弯了)。想想这周还要去青岛玩……我得赶快恢复好啊!今天写一个冷门技能,平常没多少人用的技能。
纪念魔兽经典技能系列:猎人印记,法力燃烧,拯救祝福,吸取灵魂,狂暴姿态,解除陷阱,神圣干涉,风怒/空气之怒图腾,生命之树形态,冲击波,摔绊,专注魔法,鲁莽诅咒,荆棘术,冷血,反击风暴,净化图腾,十字军光环,乱射
安抚心灵
英文名:Mind Soothe
所属职业:牧师
效果:安抚目标,使其警戒范围减少10码。只对人型和龙类生物目标有效。不会产生仇恨,持续15秒。
出生日期:2004年11月23日(美服)
死亡日期:2012年8月28日(美服)
生命历程
2004年11月23日与《魔兽世界》同时亮相,安抚心灵为牧师20级可学的基础法术,总共3个等级;
2007年11月13日,2.3.0版本,安抚心灵会消耗心灵专注效果;
2008年10月14日3.0.2版本,安抚心灵被移除等级,现在安抚心灵只有一个等级,消耗基础法力值的6%,而不是固定法力值。且不再限定可以安抚的最高等级目标;
2012年8月28日《熊猫人之谜》上线,安抚心灵被移除。
相关说明
安抚心灵是个比较另类的法术,它的效果是使受到影响的目标的引发仇恨范围,让你在跑动中避免将其他敌人带入战斗;
安抚心灵的作用效果并非使目标不进入战斗,只是降低对方可以看到你的距离,比如有个目标,会在你接近20码范围内进入战斗,但是施放了安抚心灵后,10码以外你都不会进入战斗;
在副本中,安抚心灵对某些目标使用,可以使小队成员避免战斗,减少必须击杀的小怪数量;
但是安抚心灵会被抵抗,抵抗后,牧师会直接进入战斗,对高等级怪物要慎用;
安抚心灵实际上属于进攻型技能,在中立城市对敌对阵营玩家使用,会使卫兵攻击你。
其他经历
在TCG中,安抚心灵的效果还算不错,结附目标,使目标无法攻击你的英雄。
印象
安抚心灵在很多人眼里,是牧师最没有使用价值的技能。但是实际上,在PVE中,安抚心灵还是相当有用的——对于不想打,但是绕过去又总是刚好被看见的怪群,给那波怪最靠近你移动方向的一个或几个怪安抚一下,就可以坦然走过去。只是要小心,安抚心灵只持续20秒,时间不够一定要补。
很多时候,和安抚心灵有相同效果的,是闷棍,但通常闷棍在非战斗状态下比较容易使用,战斗状态下需要备用一个消失防止ADD,这时候如果有牧师来安抚一下,效果比闷棍好(但是抵抗就是add)。但通常起手不会用安抚心灵。牧师第一个进战斗会死的非常惨……
PVP中,安抚心灵完全没用,连用都不能用……这个就不必说了。
后记
安抚心灵当年可以说大部分牧师不会放到技能栏的技能,一般也很少会想起来用到,毕竟比较危险,尤其是治疗牧师,如果用心灵安抚进入战斗,那坦克连拉都拉不回来,治疗死掉,那基本代表团灭了。
当然,这种适用面非常窄的技能,反正不会占用一般玩家的技能栏,其实在笔者眼里,删不删都无所谓,不过偶尔拿来玩玩也还不错。不知道各位专业牧师玩家对安抚心灵有什么感情吗?来说说看吧。
安抚心灵,永垂不朽!