笔者最近在专攻术士,所以对术士还是有那么一些感情(虽然被人喷这是有史以来最弱的术士),所以这期我们就来写一下术士!最经典的技能就是吸取灵魂!顺便说一句,上一期的骑士技能选择拯救祝福,不是因为它是最强的,而是因为拯救是最新要删除的,笔者当然记得我们的最强技能——神圣干涉了,不过好东西慢慢吃,我们之后慢慢写!
纪念魔兽经典技能系列:猎人印记,法力燃烧,拯救祝福/拯救之手
我会夺取你的灵魂!——古尔丹
吸取灵魂
英文名:Drain Soul
出生日期:2004年11月23日
死亡日期:2014年秋天
死亡原因:灵魂碎片系统在大灾变中大幅调整,吸取灵魂本已被送上了断头台,但又死里逃生活了一个版本之后,终于再次被判定**。
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最早每次吸取灵魂只能吸取一块碎片;
后改为引导吸取灵魂时,每3秒获得一块碎片;
吸取灵魂有过出彩的时候,曾经在某些阶段,配合天赋,吸取灵魂可以作为痛苦术士的斩杀核心技能;
大灾变改进灵魂碎片系统,吸取灵魂成为了弥补战斗中操作失误用来补充灵魂碎片的技能,能快速帮助术士回复灵魂碎片;
《熊猫人之谜》中,暴雪设计师本打算移除吸取灵魂技能,但最终还是保存了下来。吸取灵魂虽然还在痛苦术的输出中作为战斗中碎片补充机制,但由于需要长时间引导,容易被打断,伤害不高等原因,逐渐淡出视野;
《德拉诺之王》中,吸取灵魂将被取消。
墓志铭
那个术士,赶快出副本吸碎片去!
印象
早期的术士,灵魂碎片还没有自己一个独有的系统,它是作为术士技能的一个产物出现,早期的灵魂碎片比现在看起来要重要的多——召唤恶魔、制造灵魂石和治疗石,甚至早期灵魂碎片还是实体时,术士玩家一直在各种抱怨,不但大量占用包裹,而且每次打副本前都要花至少30分钟时间来吸满灵魂碎片,但现在的改动,是否还有真实的术士感觉?笔者并不知道,但给笔者的感觉,抽取灵魂,是邪恶的术士的一个象征,现在找不到如此的感觉了。
其他经历
术士的吸取灵魂早期的动画很简单,一条紫色的线,到《熊猫人之谜》重制时,从对手身上慢慢延伸出来的紫色灵魂,给我们更强烈的邪恶感。
后记
吸取灵魂是为术士的灵魂碎片系统服务的,而当灵魂碎片系统慢慢淡出我们的视野,吸取灵魂也就失去了存在的意义。
吸取灵魂,永垂不朽!