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德拉诺6.0已知比较满意改动汇总和点评

时间:2014-06-22 15:57 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
德拉诺6.0已知比较满意改动汇总和点评

一:严格禁飞

   

禁飞首先可以大幅度的提高玩家做任务的难度和时间,增加期间游戏体验的史诗感。其二,禁飞在占绝大多数的PVP服务器可以强制增加玩家野外PVP的互动,激增玩家们的竞争热情。那些野外生存之王,比如猎人,潜行者,野德将获得巨大的乐趣。其三,禁飞会让陆地坐骑再次火起来。

二:全新的野外环境    

       

这是一张玩家整理的霜火岭的稀有精英猎杀地图,我们可以看到,仅在一张地图就有如此繁冗复杂的野怪分部,这将大幅度的增加野外的体验感。

三:比较有诚意的100级天赋        

           

每个职业在100级的天赋上都获得了史诗级的BUFF,同时天赋会根据自己的专精而发生相应的变化。著名的技能大灾变,点燃武器,炽天使都将正式归位。

四:万众期待的新属性实装            

               

"溅射"(多重打击):这是一项在《德拉诺之王》中加入的新属性,你的法术、技能和自动攻击都有几率触发多重打击。现在的多重打击可以让你的法术、技能和自动攻击有几率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果。

比如,如果你有55%的多重打击属性并对一个目标施放了1000-1100点伤害的火球术,那么你将会有2次单独计算的55%几率自动施放一枚额外的火球,对目标造成300-330点伤害。这就意味着每次你施放火球术的时候,你都有几率看到一枚高伤害火球,以及两枚快速射出的低伤害火球。

"多才多艺"(versatility)这个属性很简单: 1%的多才多艺可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。这样对职业的主要角色可以提供直观的加成,同时也可以显著提升次要角色的表现和生存能力。这一属性对那些混合职业来说会更有吸引力(比如骑士)。

五:装备随机属性                

                   

随机属性的加入,让那些执着于副本的玩家不再对沉闷的farm失去兴趣,一件普通BOSS掉落的装备也会因为这个机制的加入而更富有竞争力,换句话来说,公会DKP对装备的选择性上更广了。

六:角色随机技能                

                   

这项改动是在德拉诺之王的升级中,每次角色等级的提升,都会得到一次ROLL点的机会来获取一项新的被动。这些小改动会让你的角色更加独特,甚至变成一个多面手。

七:职业在独特化                    

另外,我们在最新的一次补丁中看到,骑士将拥有独特的BUFF,暴雪似乎在用实质性的东西来消除"同化"这个概论。

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