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魔兽6.0补丁日志 旋风斩加入战士输出循环

时间:2014-06-20 17:15 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 所有alpha的改动(尤其是武器战循环)有一点很重要,要记住这只是alpha。我们会持续改进,期待反馈。

盗贼

Q:它会如何影响自动攻击?我能想象打断自动攻击会让它变得更弱。

A:最糟糕的情况下,你损失0.5自动攻击。这点伤害很容易弥补回来的。

战士

Q:巨人打击伤害提高225%,新的武器伤害提高到多少了?

A:我不在办公室没法确认,但我记得是500%。Holinka你能确认吗?

A:Holinka:武器战是400%。

Q:巨人打击还是有冷却时间吗?如果不是,这个上debuff的填充技能看起来很奇怪。

 A:巨人打击有冷去时间。它什么时候成填充技能了。

Q:现在致死打击没冷却时间并且和旋风斩耗怒相同。

 A:我不记得补丁日志任何一个部分提过致死打击没有cd。

Q:战士改动急需解释。这职业我搞不懂了啊。

A:这确实是很大的改动。请去试试看(当你能玩的时候),并且告诉我们感觉如何。

Q:如果我需要留怒给伤害更高的的致死打击和巨人打击,我为何要耗怒打旋风斩?

A:因为如果你只用巨人打击和致死打击你的怒气会溢出。

Q:猛击还在咩?作用于其他东西了?

A:不,猛击移除了,你会想用旋风斩的。

Q:我猜斩杀>20%血可用,但是这样巨人打击有问题了。

 A:不,斩杀现在复原了,就是斩杀。

Q:能提示下最终的武器战循环吗?我现在看是致死打击>巨人打击>第四层天赋>没了。旋风斩看起来就像5.0狂暴战在狂风打击buff之前所用的一样。

 A:是的,旋风斩是个填充技能。

Q:撕裂和斜掠一样吗?能叠加吗?它有aoe上限么?

 A:撕裂还是移除状态。

Q:关于按键膨胀:不该减少循环所需按键。

 A:武器战的循环改动与按键膨胀无关。

Q:没撕裂,没猛击,没雷霆一击。武器战只有致死打击,巨人打击,斩杀和横扫攻击?

A:你还有旋风斩啊。

Q:这些技能的移除都和战斗/命令怒吼没什么联系,为何?

A:它实际上是个加强,它增加了弹性。许多dps都自带2个buff,你带多才多艺+(耐力/攻强)。

Q:武器战如何对付恐惧?字面上看起来他们在pvp里就是个笑话。

A:厄。。狂暴之怒还是能打破恐惧。。。?

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