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从C罗说起——魔兽世界等3D网游需要团结

时间:2014-06-17 16:47 作者:銀月蕾蕾 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
早期的魔兽世界,从开始就讲究了团队的重要性,这仿佛也是西方文化的依赖;而东方文化往往个人英雄主义较为泛滥。传奇2,征途等都是个人英雄的塑造者,有装备就能秒杀一切;而魔兽不同,再好的装备也必须依赖于团队,无论最早的熔火之心还是奥山战场。

国产的剑3虽说比较彷魔兽,但事实证明模仿其团队是终究没有错误的。

如今的激战2也是如此,团队终究是团队,个人再强也有其局限。这是世间的真理,人永远无法战胜自然。

激战2中有着大量的野外BOSS,每次刷新都会是人山人海,多达上百人,你有再好的装备仅凭一人之力也是无法做到的。还有狮子拱门,大量的世界战场,都是以团队为依赖性的,这也使其更有浩荡场面和可观赏性。

从C罗说起——魔兽世界等3D网游需要团结

就目前世界行情而言,欧美玩家大都喜欢玩团队类的3D网游;而在国服境内,3D类网游还是以免费为主,所谓“免费”,无非是照顾少数RMB玩家的的利益,让其体验一人拯救世界的快感。但,事实证明这类游戏注定不会长久,范例数不胜数。

综上而言,游戏=足球,无论什么时候,玩家都应保持一颗团队造就个人的心态,这样才会有更好的发展。如今泛滥的游戏个人英雄主义,无非只是一张虚伪的面具。即便昔日世界第一身价的C罗都亦如此,游戏团队中的一份子,难道不是这样么?

没有团队的足球不叫足球;没有团队的网游不会长久。

世间真理亦如此,一人之力永远无法拯救世界!

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