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推特:6.0增新枪械音效 戒律群刷用神圣新星

时间:2014-05-29 09:27 作者:esoyu译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
推特:6.0增新枪械音效 戒律群刷用神圣新星

猎人

Q:可以让我们在本地客户端改变枪的音效么?模型我很喜欢,就是自带音效太头疼了额

 A:枪械在6.0里有新的音效

Q:黑箭是不是肯定触发荷枪实弹?

A:可能触发,不会肯定触发,可能而已。

Q:如果最后一跳结束还没触发,那肯定就应该在最后一跳触发咯?

A:是的,可以这么说,排除法嘛

  (但是,实际效果不是这样,并非越到后面触发率越高)

武僧

Q:很好奇,酿酒很大一部分伤害来自复仇,结果造成了高伤害?

A:和复仇无关,不过我们已经知道高伤来源,正式服里酿酒会削弱15%伤害

Q:德拉诺里酿酒不能切猛虎式吧?

 A:不行,就是这样

Q:玄牛的金钟罩也没了,今后酿酒对团队的辅助效果有哪些?

A:如果你说的是吸收效果,那么为零。不过治疗效果还有点,真气爆裂,真气突(现在很弱,我懂的)

Q:感谢回复,不过我的意思是,除了能风筝,酿酒比起其他坦克还有何优势?

 A:酿酒依然是很好的坦克,玄牛是弱了,不过其他坦克也有砍掉的部分呀。

Q:慈悲庇护没了,玄牛金钟罩没了,迷醉酒雾也不能点火了。酒僧的辅助呢?

 A:本身就不存在点火这个技能;对BOSS也没效果。酒僧的移动能力极强,伤害控制也非常出色。

Q:转火拉小怪也很出色

A:我不同意,每个坦克都有自己的优点,暴雪处理的很好。不过现在,辅助技能没了,AOE也慢了

  A:我们砍了*所有*坦克的团队辅助能力,不仅仅是酿酒。

Q:好吧,我只是觉得坦克应该多点免伤技能,团队之盾嘛。

A:感觉上,我非常同意你的说法;从游戏性上看,我们必须减少这样的技能,坦克技能可以砍掉很多,同时也不影响团队整体表现。

牧师

Q:能在德拉诺里加个雕文让脉轮效果变得不可见么?真的很碍眼

A:新的效果只会显示几秒钟

Q:德拉诺里噬灵疫病的伤害也是受暗影宝珠加成的么?技能说明看不懂

A:效果上是这样,x%直接伤害转dot

Q:噬灵疫病,根据mmo结果,精通最后会使心灵尖刺伤害超过疫病,你认为呢?

A:这种担忧确实能够理解,不过我们还没有调整伤害,如有必要,我们会调整的

  A:哦对的,神圣新星现在是戒律牧的基础技能,不是雕文了

Q:神圣新星成为戒律牧的群刷了?还是说爆星星好玩?

A:是很有效率的群刷技能哦

Q:那新的新星和现在的类似么,有施法时间啥的?

A:嗯哼,依然是瞬发,治疗效率提高很多。范围略微扩大。

Q:那伤害呢?不变么?

A:伤害大概不变(还是很低)

术士

Q:能在德拉诺里让吸取灵魂有灾难之握的动画效果么?这么炫酷的效果没有了很不开心啊

A:新的吸取灵魂有吸取灵魂的特效,并带有灾难之握的飞弹效果。

萨满

Q:哈哈,想象的出来,MOP里几次我丢图腾都丢歪了

A:用图腾投掷丢电能图腾的时候要非常好的手感,

Q:不如让图腾之间距离1码,这样图腾就更集中了,完全重合感觉也不好

A:集中图腾位置的想法不错,是个好建议

死亡骑士

Q:我打团本,基本双持都用活力分流,双手就是符文强化,PVE一点选择都没有。

A:普通/英雄奥格击杀,冰DK数据,75级天赋利用率:43.93%,29.81%,26.26%,猜猜谁是谁

Q:我觉得上面说的是顶级团本,那里天赋基本都是固定的

A:对于顶级0.1%(不是比喻哦)的玩家来说,确实没的选。对于其他玩家来说,你可以根据自己喜好来调整循环。

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