职业
死亡骑士
为何亡者大军要瞬发?他们从地上缓慢爬起来很酷,这是很酷的动画。
他们仍然会这样。只是施法瞬发了。
猎人
https://t.co/EEjkCalz3W看起来想一个掠食者,请让它有猎人宝宝的版本。
这是新的掠食者,在掠食者类中可驯服。
萨满
不想让萨满变成宠物职业。
会的。可选天赋出的一个暂时的守卫和宠物有很大不同。
你们对幽灵狼是怎么想的?没有雕文他们就毫无用处。你们在wod的目标难道不是移除这些技能/让它们重新有用吗?
幽灵狼客观来说不是没用的。它可能不像你想象的那么有用,但这不等于没用。
那调整幽灵狼让它与疾跑,闪现,飞跃和传送这些其他职业有的技能在同一起跑线?
这不是幽灵狼的本质了。你想要的是一个完全与众不同的工具。
术士
恶魔守卫不再是恶魔术的宠物吗?移除魔刃风暴,巨斧投掷和追杀?而某会有新的很酷的宠物吗?
目前计划全部保留。
恶魔术还要苦于不能牺牲宠物吗?还是会从宠物获得暴击?
我不确定我听懂了你的问题。确实你的宠物能加暴击。。。它自己暴击更多。
末日降临的暴击是我们伤害的重要组成部分。为何牺牲宠物来提高伤害?除非有未知的好处。
记住,不再有快照机制了。是的,你末日降临的暴击会更少,但是末日降临暴击带来的野生小鬼会更多。 它的调整目前还很粗糙,但想想你自己-10%暴击,宝宝/守卫+60%暴击。这很多了。
我只是因为最近信息太少以为我们已经被遗忘了。
我常听到这个论调,并且不知道原因。术士从未被遗忘;不知道为何有些人认为他们是。
美术
什么时候暗夜精灵变成吸血鬼的?这是否意味着闪闪发光的暗夜精灵来自暮光之城?
我之前也没注意到,但是暗夜精灵的牙齿已经这样很久了。
你们设定法术过滤,那么会设定声音过滤,有过滤掉大量法术和对话音效的滑块吗?
是的。
角色/物品
亚服会怎么样?还是2/4还是升到2/6?
亚服25人团将可以用勇气最多升级6次,之前是4次。
成就
你们会如何处理引领潮流和千钧一发成就?
我们会在6.0上线后让其不再能获得。
PvE
部分奥格瑞玛战斗(如索克)会因为团队技能削减而调整吗?
会。
这对内容难度是个巨大的削弱。我不能想象+8装等后会怎么样。
这是每周逐步生效的8%削弱。这和冰冠堡垒/巨龙之魂的30%不可比。
PvP
装备改动也会应用到pvp装上吗?如果是的话,用什么货币来升级装备?
pvp装会保持不变(不能升级)。在pvp环境下,pve装的装等上限会停留在540。
如果装备在战场里会被压缩到某个最低装等,这个最低装等会每个赛季递增吗?
它会的。
在pve装备4/4升级到来后,基本上用550pvp装的人就可以投降了。
我不认为8个装等是完全消极的,但我明白一些。
pve装等总是比pvp装等高。
差异设计使然。4件套和新装备应当会感觉更强。pvp则不需要在荣誉/征服装之间有很大差异。 因此我们在wod中彻底改动了这些事情。
所以你给pve玩家一个新的目标,留他们在游戏里,那pvp玩家呢?我们得到什么爱了么?
当我们宣布15赛季时,我听到了很多关于pvp和pve地位翻转的言论。
世界
你会让5.0的稀有(如利刃科罗尔)永恒岛上而不是在野外露天吗?
恩,穿越整个世界找精英和局限在一个小而高的区域里的游戏体验是完全不同的。
我们能在5.4.8还是6.0看到?
在wod。5.4.8不是内容补丁,只是修正错误(并给我们一个机会调整如勇气的一系列事情)。