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魔兽世界6.0蓝推:寒冰炸弹太强所以需要读条

时间:2014-05-20 10:06 作者:网易 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王最新蓝推:寒冰炸弹太强所以需要读条,武器战和狂暴战未来区分会更显著更明显的同时武器战的循环将会有改动,未来团队副本的物品掉落依然是个人拾取而不会放开交易限制。

术士

你们对坎瑞萨德和绿火任务链有什么计划吗?

目前计划保持现状。

战士

猛击35%的武器伤害、、、你会毁了武器。猛击是我们最重要的伤害来源,它可以弥补对暴击的缺乏。

或许你应当在看到完全体的时候再决定这个专精是否“被毁了”。

为何巨人打击>致死打击>压制>猛击的循环优先级就是能让这个专精有趣的顺序,换技能优先级也还不错啊。

我们改动的目标是移除无用的复杂性增加游戏深度。

除非buff到200%,否则武器很难撼动狂暴的地位。

武器未来有些显著的改动。你不知道而已。

能给我们一些细节吗?希望你没改动循环或像狂暴一样随机化。

我们改动了循环。细节会在稍后放出。

请别让它像狂暴一样按碎键盘。有那么1-2个慢点的专精不是什么坏事。

我们计划区分武器和狂暴的差异。武器应当是“打的更少但伤的更重”。

请别做另一个pvp战士爸爸的版本。

 我们没增加pvp爆发。

角色/物品

如果装备随专精变化,宝石和附魔会怎么样?每次切专精都要重新弄宝石附魔?那两套装备似乎更好。。。

德拉诺中会有更少的宝石和抚摸。需要多套装备的人只需要更换少得多的插槽。

有计划解决套装奖励太好,让我无法将普通装备换成英雄散件的问题吗?英雄装备吃灰=没意思。

这并不会让你的实力提升多少。如果你已经用套装了,保持它。

德拉诺之王属性

所以我的敏捷宝石和附魔都作废了?

不再有主属性的宝石或附魔。只有二级属性。

大灾变pve

大灾变有些副本我玩起来很有趣。你可以不同意,但我喜欢有难度。

许多人也是。但作为部分小号的入门级内容来说,它是个问题。

团队本(大灾变)不该调整。半团人都“低于平均线”,然后我们还是稳步推掉了boss。

你对“平均”的理解有误。我向你保证,如果你在4.0清干净了所有团本,你的队伍就是高于平均水平的。

熊猫人之谜pve

在加尔鲁什战中,有计划让心控目标在被打醒后清除所有debuff吗?

不,这是对心控的挑战的一部分。

弹性中强化小怪应当有更少的血。普通装的团队当然可以完全无视,直接在p3干掉就行了。但对540装等的人来说这个战术不可行。

降低小怪的血是把双刃剑,它们更易意外死亡后强化周围小怪,这更糟糕。

mmo的报告显示弹性玩家击杀加尔鲁什的百分比比普通更低。

这是不同的人群。弹性的受众更广些。我们已经对弹性加尔鲁什做出了一些调整。

德拉诺之王pve

会出现“小队邀请”这样的东西吗?像合并团队。

你可以在团队查找器列出你的团队。这样你就能把你们列在上面,并且可以邀请其他人。

那些想要副本经验却装等拙计的人会怎么样?这是参与野团最大的问题。

团长可以随意指定他想要什么样的人。但合理的要求会更容易找到人。

随机团将如何运作?

和现在一样。关闭一些门,打开另一些门。像暴君的黄昏,潘达利亚宝藏的门就是锁着的。

随机无装备是让休闲玩家去弹性/普通团的一大原因。但如他们现在找不到团,wod中会怎样?

我们新团队查找器会帮助解决这个问题。

普通/英雄/史诗个人拾取的装备可以交易码?如有2个猎人,1个拿到了并不需要的弓。

不能,个人拾取和交易是两个概念,不能混淆。如果放开限制会导致滥用。

你能解释下为何史诗不能是拾取锁定的?我想跟工会打史诗但同时也想带朋友。

弹性的锁定机制允许你拆团给主号提升装备,同时也能保持副本进度。

但是在史诗中则很可能被滥用,因为需求弹性更低。

PvP

为何史诗团成员起步就是高级pvp装等?2200的pvp玩家都会是史诗团成员?

你误解了。史诗团成员不需要荣誉装,但仍需要征服装。

这不会滥用让40人团能碾压另一阵营吗?

它会。我们必须平衡大规模对抗和更常见地“我想和我朋友一起玩”的情形。

要塞

为何要塞的主题都是人类/兽人?全是精灵族不会看起来更好吗?

主要是受一些建筑的影响。不过你的想法很酷。

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