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防战心得:5人本青龙寺及风暴烈酒黄金挑战

时间:2014-04-22 01:34 作者:watchman 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
由于6.0熊猫人5人本挑战模式要绝版,所以最近疯狂的打了挑战模式,可以说是各种灭,单单一个小怪的伤害就高的惊人,boss更是打的跟开荒一样,基本上都是第一遍实验磨合,第二遍再冲奖励。

由于6.0熊猫人5人本挑战模式要绝版,所以最近疯狂的打了挑战模式,可以说是各种灭,单单一个小怪的伤害就高的惊人,boss更是打的跟开荒一样,基本上都是第一遍实验磨合,第二遍再冲奖励。就进度而言,尝试了最简单的青龙寺和最难的风暴烈酒厂,下面就来分享下防战黄金挑战模式青龙寺和风暴烈酒厂的一点小心得,不足之处还请指出。

准备

大餐,大地合剂,次级隐形药水,大红,还有怒气药水这些都是必备的,因为5人挑战装等会被压缩到463所以跟开荒没什么两样。

饰品如果有充足的永恒币可以换一个砮皂之毅直接加精通属性可用该饰品更能增加战士T的躲闪,可以提高战士T的生存能力。如果没充足的永恒币,那么决战奥格瑞玛的活性腐蚀之瓶和不幸护符也是可以的加得都是耐力,毕竟血多才是王道,对于boss和小怪的范围AOE和持续性伤害技能不幸护符也能提高战士T的生存能力。

天赋上震荡波,浴血奋战可以优先点选,震荡波拉群怪是可以稳定大局,也能缓解治疗加T血的压力;浴血奋战可以极高战士T的输出能力,帮助团队尽快输出小怪。刺耳怒吼和瓦解怒吼切换着用,需要风筝的场合就点刺耳,需要群体打断的场合就点瓦解。最后双冲锋和警戒是比较优秀的天赋。

配置上DPS最好都是远程,以猎人,术士,法师为最好,猎人可以战复,法师可以嗜血,术士可以有较高的AOE还可以给团队拉糖,两个猎人的组合也是相当的不错,增加团队移动输出能力对于挑战模式是非常重要的。治疗多选萨满和戒律牧师,团血最有保障。

青龙寺

开场一直到boss途中的小怪,靠在墙角里的最后一波软泥除外(这个可以不打,团队在AOE掉前面的小怪,靠墙躲过去)战士T都拉住,团队开始嗜血迅速清掉,战士T注意水元素死掉出残留物后拉着所有小怪沿着一直线移动,规避出水的伤害,也要给近战DPS输出的环境。这里要注意的是,小怪打T并不疼,残留物的伤害是最疼的。

一号锦鱼人boss

这一场战斗和一般模式不同的地方在于,如果离智者玛利过远,会每秒受到约7万的伤害,所以一定要战在玛利附近那两圈才不会受到伤害,这意味着玩家需要跑四周冒起来的腐臭之水。P1阶段这个boss对于战士T来说重要的地方就是一边拉活水元素和残留物还要一边躲boss的腐臭之水,腐臭之水在释放前附近蓝色的水会变黑,注意及时的躲避,不然伤害超高,增加治疗压力,另一方面躲好腐臭之水和正确放置残留物的位置也能给近战创造良好的输出环境。P2阶段基本跟普通模式一个样,转圈输出,躲避水流即可,需要注意的是挑战模式水灵的转圈速度要比普通模式快乐很多,所以这里要引起重视。

藏书阁的小怪要分波处理,湘、姜两个熊猫人伤害不高冤魂之煞魔也没什么特殊技能,所以起手前三只小怪一起A掉。会说话的鱼和一下个冤魂之煞一起处理。这里要注意的是第三波要处理的鸣禽之后,它可以让坦克眩晕,战士T在处理这个小怪时要开好减伤,感觉压力大就直接开盾墙。最后一波金甲虫,低头虎和猴子拉到触发卷轴事件那里一起打掉,这样可以节省时间。总得来说这些小怪处理起来,最麻烦就是次等煞的沉默,当你起手地震拉怪的时候,沉默让你没有起手的建立仇恨的技能,所以猎人和盗贼要给好嫁祸和误导,战士T最好能够大跳到怪群中去接怪,可以建立一点点的初始仇恨,不至于很快就OT。

二号野牛人boss

起手先打哪个都可以但是一定要注意,3层就转火,要不后果不堪设想,因为伴随正常战斗的AOE所以团队减伤要交好,盗贼烟雾弹,萨满灵魂链接,戒律牧师的罩子,骑士的光环,战士的插旗吼血,这里可以按顺序交掉。

刘·焰心前面的小怪需要一波一波处理,可以采取一波小怪和一个疑惑之煞的爪牙一起A掉的办法,注意躲好地下出的紫水。

三号刘,焰心

P1战士T将boss拉在场中间,站桩撸躲好火墙即可。P2阶段,战士T需要注意boss每次防火墙的之后地面上绿色火焰的位置,尽量让每次火墙完出现的火焰都重合在一起,不要搞得满场都是火焰,保证boss位置和朝向,始终如一就可以让每一次火墙之后出现的绿色火焰位置相同,这样就可以给DPS创造好的输出环境。P3阶段DPS开小爆发尽快rush掉,同时团员们都要躲避地面上的绿色火焰。

最后的三只疑惑之煞的爪牙,战士T可以优先拉住仇恨,待其他DPS进入boss房间之后死掉,然后让治疗救活,这样省去了打着三个小怪的时间。

四号疑惑之煞

战术和平常一样全部的人集中在一起,但是对治疗和伤害的压力会比较大。无存之触DEBUFF需要第一时间秒驱,否则很可能会莫名其妙减员。所有大招等第一次疑惑聚合出现开掉,疑惑聚合出现后战士T要拉好仇恨,团队也要开启减伤技能,我们第一次开的是盗贼烟雾弹,第二次开的牧师罩子,第三次没出就打掉了。

风暴烈酒厂 

这个号称是挑战模式最难的一个副本,小怪就能把你搞得晕头转向。开场时坦克可以先将迷糊的猴人打斗者并且直接拉进去和后面的灼热猴人打斗者拉在一起打,远程则先找控制猴人的水舞者和焰灵欺诈者,只要打死连线的精灵就可以直接削掉猴人的半条血量。当五个猴子拉在一起是战士T要把盾墙交掉,这里压力还是很大的。派对狂欢前的两个精英猴子怪,就是两个对打打的自身残血的猴子,推荐打掉,增加打掉猴子的数量。派对狂欢的猴子战士T采取3波一拉然后刺耳怒吼风筝的办法,DPS踩酒桶炸死的办法解决掉,注意千万不能一次拉太多,很容易倒。

一号乌克

这一场战斗和平常一样,要尽量的用酒桶来增加对欧克,在撞酒桶的时候近战要注意尽量站在王的斜后侧,这样酒桶比较不容易误判算撞到近战。战士T注意躲好酒桶和boss的冲击波即可。

在解决乌克之后右转的一路上会不断的出现小跳跳兔妖、跳跳兔妖和锤子兔妖三种怪物,不论是血量和伤害都比一般模式高上许多,尤其跳跳兔妖(会爆炸)的伤害更是惊人。建议五人一起行动,主动去碰跳跳兔,碰完之后跳跳兔就会原地读条引爆炸药,团队成员一直全力向前走即可,来到boss的房间注意优先打掉锤子怪,用锤子清掉兔妖群,注意躲好跳跳兔的炸弹,尽可能的用锤子将它们打到天上,让炸弹在天上引爆。

二号跳跳巨兔妖

所有人都站在角落,坦克则把王拉在另外一边,如果旋风斩时战士T注意嘲讽boss让旋风斩尽可能远离远程和治疗,胡萝卜吐息时团队注意开个人减伤减硬吃,战士T和近战注意绕圈躲避。这里boss吐息前出现的小怪是个大麻烦,首先要第一时间给战士T嫁祸和误导,保证仇恨,战士T拉住小怪后要慢慢风筝小怪规避跳跳兔的炸弹,风筝的路线则是boss脚下远离人群的巴掌大的地方,稍微挪动躲开炸弹即可,近战DPS注意优先打掉锤子怪捡锤子把兔子送上天。

膨胀的酒元素可以轻松打掉,至于小发泡酒元素可以靠左边墙走闪过不打,甚至可以尝试喝隐形药剂直接跳到最后头目的房间。boss房间中的小怪是最花时间的地方,如果要加快战斗节奏,可以尝试着把嗜血开在第二群小兵,让发泡的酒元素可以快速的点杀掉。如果利用群体沉默技能把每个酒元素拉在一起,会导致彼此互相连线补血,反倒更难杀,如果没有很完美的范围击晕、控场、沉默技能,最好别尝试AE。

三号严祝

和普通不一样的地方在发酵的酒元素一定会叫9只,而因为数量很多,会没有办法用挡线战术,势必得把酒元素打死才可以打王。至于泡沫之墙要尽可能的闪掉,除了伤害颇高以外,昏迷5秒也是会影响到伤害输出,这个boss熟练与否会大大的影响战斗时间,团队成员要多磨合。

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