在自己的公会担任主T,就奥特兰克BL 25H的总进度来说自己公会的进度不快也不慢,这个CD用了两个晚上公会进度打到25H纳兹戈林将军,就战士T来说已经熟练,下面就为大家分享下围攻奥格瑞玛25H 1号到8号战士T的注意事项,不足之处还请见谅。
一区:锦绣谷之殇
1 伊莫修斯
团队是2T打法,本人负责起手抗boss,膨胀阶段去拉小怪的工作
推荐天赋:刺耳怒吼,震荡波,2次冲锋,警戒
抗boss没什么说的,由于团队DPS的误差,有时候膨胀比boss腐蚀冲击出的早,所以不要着急换T,要耐心等待冲击后再让副T来嘲讽,这样可避免boss冲击到人群。
小怪的处理上,必须让盗贼和猎人给好嫁祸误导,群嘲战旗是利器好了就放,如果个别DPS被小怪追,让他们来找你,不要去找他们,这样方便远程DPS迅速AOE掉小怪。
P2踩水不用全程站在场地中间的水中,待水溢出再去踩,水没有溢出就不要去踩,如果你有鲁克的不幸护符这个时候果断开。踩水10层DEBUFF换副T进水。
2 堕落的守护者
推荐天赋:瓦解怒吼,风暴之锤,警戒
团队2T打法,本人负责拉盗贼,武僧转阶段盗贼和困苦的化身一起拉在场地周围风筝,由副T将抑郁的化身拉到孙柔心的罩子当中方便DPS打断
盗贼凿击比PT快了好多,要第一时间转身,速效毒药就与武僧和牧师拉到一起AOE,致命毒药就单独拉开。
武僧和牧师一起转阶段后,困苦的分身和盗贼一起拉,注意躲好盗贼的致命毒药和困苦化身的大地污染,盾牌格挡不间断,盾墙这个时候一定要交掉。
拉武僧没什么说的,平时注意武僧的头不要对着人群就行。
警戒丢给中盗贼绞喉血线压力的dps或者盗贼转阶段中痛苦印记的人。
3 诺鲁什
推荐天赋:震荡波,2次冲锋,瓦解怒吼
团队2T打法,要求T进内场,方便回到外场全程吃大怪死后出现的球。
开场压力会比较大,因为副T先进入内场,所以主T既要拉大怪又要拉boss,这时一定要站在人群中,盗贼猎人嫁祸误导给好,让四面八方的大怪第一时间来人群当中找你,然后雷霆+复仇稳住仇恨,如果有漏网的大怪单独嘲讽过来就好。
boss出眼线时候,第一时间带领团队来到眼线的对角方便团队治疗站定刷血,此时主T的带位很重要。如果眼线时候出现大怪,不要用震旦震荡波和风暴之锤控制大怪,很容易造成大怪死后球在眼线附近不方便吃球的现象。
闲暇时候帮助清理场地上的小怪,高复仇的战士T清理起小怪也是很快的。
4 傲之煞
推荐天赋:震荡波,2次冲锋,风暴之锤
这个bossT主要注意换嘲好,不然T被心控导致灭团可不是闹着玩的。再有就是躲好裂隙每5秒射出的煞能箭,平时拉boss的时候注意多移动来规避。战士T的大跳技能用来踩掉多个裂隙。
二区复仇之门
5 加拉卡斯
推荐天赋:震荡波,风暴之锤,瓦解怒吼
本人是上塔T,上塔前夕尤其是工程车出来后,注意停手脱仇恨,保证小怪不跟随你一起上塔,上塔后跟PT没什么两样就是右塔放弹丸压制的女性兽人打人非常疼,要一上来就开启盾牌屏障,然后让治疗给好大技能,比如:痛苦压制。
上塔打炮是T的工作,这里注意T的打炮手法一定要非常熟练,这里告诉大家一个小技巧,朝飞龙的上方一点开炮可以有效的打掉它们。
上塔的时候有个bug进入塔门口的第一个蛮兵有时是一个不可攻击的单位,所有技能对它攻击都无效,出现这个bug导致T不能上跑打龙,需要团队放弃重新来过。
在塔下的时候,注意多用2次冲锋和风暴之锤控制碎骨者,小怪的仇恨一定要建立好防止小怪上坡去找保护工兵组的远程DPS和治疗。
6 钢铁战蝎
推荐天赋:2次冲锋
平时拉boss注意覆盖好盾牌格挡,boss吐火覆盖盾牌屏障,千万注意躲好高伤害的地刺,减轻治疗压力。
踩雷时战士T有优势,3颗雷全踩掉不成问题,开好盾牌屏障第一颗踩掉迅速空中大跳到下一颗雷的地点,然后冲锋boss,再踩掉第三颗雷,这里要注意,二次冲锋很好用,有时候会有一颗雷出现在boss身体下面注意观察。
P2转阶段要把插旗吼血交在被击飞前的一瞬间。
7 黑暗萨满
推荐天赋:刺耳怒吼,震荡波,警戒
由于团队DKT不稳定,本人负责在场下拉女人。
说明:上图中1是开场boss出现的位置,2奥格瑞玛的大门。
拉女人的T将boss拉在1处,随着旋风的出现依次将boss拉在蓝色,绿色,紫色,红色光柱,并且近战和远程DPS随图上标注跟随T一起移动输出以躲避旋风。
第一波小软在红色光柱处出现,T将小软放到2奥格瑞玛的门口处,让远程DPS点掉,然后重新将boss拉回蓝色光柱所有DPS也跟着T回到蓝色光柱处的相对应位置,开始新一轮的循环,最终击杀boss。
小软最好放在上图标注出的位置。
8 纳兹戈林将军
推荐天赋:震荡波,瓦解怒吼,2次冲锋
boss斩杀开启盾牌屏障没什么压力,平时注意和副T换好T,战旗副T也要去转火,不能让boss放出战歌,战歌放出就是灭团技能。boss的震击必须要躲好,还要将BOSS拉离震击留下的火焰为近战DPS创造良好输出环境。