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我们可以一战:5.4邪DK输出指南及boss心得

时间:2013-12-10 10:34 作者:shenrei 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这是一个被问烂的问题,我想是这样的,两者差不多,你不用试图换天赋来改变你的DPS地位的,那不是那么现实,也就是说,如果你觉得自己用邪打不高,你洗双持冰并不会有多少提高的,反之亦然。

三、属性选择,宝石插法,装备选择

重铸

邪DK在重铸时,满足7.5命中和7.5精准后,以暴击大于精通大于急速的方式进行重铸,如果没有眼睛的情况/不能很好的熟悉boss,利用好绿罩的情况下,可以考虑适当提升急速比例。我曾经写过一篇为什么我们这个版本能降急速的帖子,大家可以[点这里]观看。

宝石

以黄色320暴击,红色力量暴击或者精准暴击,蓝孔命中暴击或者无视。

这里说明下,如果你红色孔用精准暴击还能把精准去重铸到7.5不溢出,那么你可以选择精准暴击,如果你本身装备精准就蛮多的,重铸不下去,那么还是力量暴击吧。

套装

邪DK套装最大的问题是,只有腿部带暴击,这简直是坑爹……

那么其他的散件情况是,胸和肩是有暴击精通的,所以选H战火散件必然选这两个。手套和头只有暴击急速的。

我的建议是,选择H套装腿和H套装手来出两件,其他尽量选散件,甚至都不需要H战火散件,只要H散件即可。目前论坛内有一部分玩家表示连两件都不要,我表示一定的质疑,希望有更多实战数据来说明吧,并且目前从wol上打的高的来看,还是以穿了两件套维多。因为邪的两件套其实还是可以的,一来你上疾病的时候是一个硬生生的提升(总会有点层数),2来邪DK从来都不反感一些不稳定的精通提升,因为那时候的死缠和天打是有提升的。一层就提升2%多的暗影伤害,DC的AP加成不过0.5而已……精通还是提升不小的。

四、天赋加法

请参见双持冰的帖子,唯一不同的是第5层。

对于邪DK来说,第5层必须点腐蚀,很简单的道理,邪DK需要符文整齐。因为脓疮用两个符文,这里提醒大家,包括打天遣的时候也是,尽量成对打出。否则到时候打不出脓疮你会很郁闷的。

双持冰:

第一层:必须点吸病,动荡对冰DK无意义,我们从来不用血沸,虫群也无意义,前面说了,我们不需要上疾病(冰疾病自然会有,血病没伤害)。而吸病的两个死符对双持冰提升极大,所以点吸病并且尽量的卡CD用来提升吹风数量。

第2层:团长要求点反魔法领域点反魔法领域,不要求则点炼狱。反魔法领域短CD,高吸收,但是,范围小,适用场景不多,目前最适合的战斗只有H脑残吼了。炼狱可以提升你的容错率。

第3层:点死亡脚步,DK最弱的就是机动性,点死亡脚步再学习工程可以稍微好点。

第4层:天灾契约,双持冰唯一的选择,其他全部影响输出。有些玩家觉得双持冰狗不常驻,天灾契约不好用。双持冰目前狗的覆盖率有50%,还是不错的。

第5层:最关键的一层,必须,必须,必须点活力分流。点不点活力分流的双持冰是两个概念。战斗中,我们总会碰到我们高能量,符文也很多的情况,还要打杀戮冰打。如果你是强化,那么这时候如果你没有可强化的符文,这个冰打除了伤害之外的意义就失去了!而分流彻底的避免这种情况。

这也是为什么“分流绑宏和强化差不多”是完全的谬论,无论是否绑宏,分流解决的这个部分冰打打出时无符文可强化的问题,是强化永远无法解决的。

  所以我们强烈建议大家使用分流,并且给分流绑上吹风或者冰打的宏,当然,最好也再放在一个按键上,有些时候配合上一些手动是更好的,如手动分流然后开冰柱。

第6层:血魔之握,没啥好说的,尽管邪恶之地有些战斗有用,但是血魔之握经常被戏称为DK立命之本不是么……

五、Boss心得

可能有些心得已经过时了,毕竟我邪只打了H1-11的开荒。

H1:这个Boss你可以给boss多刷一会疾病,一来不是每次上来都触发,二来,这家伙下去疾病依然跳……这个Boss的AOE我推荐是直接溃烂之血血沸,别点动荡。

H2:无脑血沸吧。3目标的时候血沸伤害大于天遣,另外,请点动荡之血。

H3:这个Boss点虫群,进内场开虫群直接火箭鞋跑一圈,小怪就都死的差不多了。外场不建议aoe,专心单体,dtb是邪的长处,因为小怪你传染不到……

H4:A小怪用不带动荡之血的血沸,免伤心得同双持冰。

H5:P1无脑血沸,P2纯单体

H6:这个Boss是纯木桩,其实和双持没有什么区别,只是你不能免疫打飞。

H7:偷元素萨满不推荐了,你没有冰霜精通加成。以目前的战术来说,基本上你只能打单体。

H8:我试过多目标上疾病,感觉提升也不是很大。包括使用了疾病雕文,这个Boss感觉是把邪DK的多目标转火物理感发挥到了极致,但是dtb依然凶狠,你可以狂给boss打脓疮,然后防御姿态的时候依然有高AP疾病在跳,很爽。

H9:纯木桩,这里可以点动荡之血A一下软泥,不能A第2下……也可以插溃烂铭文狂A……看你们软泥其他人A的速度吧。

H10:动荡之血,无脑血沸。

H11:给BOss狂打脓疮,保证风筝阶段不断疾病,当然,这个还是根据饰品来看,我打H11的时候我还没有双内置CD饰品,所以请有的玩家来说下这个boss的疾病节奏比较好……

H12:无脑boss吧,你上不了传送带,你不是双持冰。

H13:如果你没节操你可以稍微传染一下,但是这没有意义。

H14:dtb是你的优势,但是这个boss因为每次转阶段,疾病是没伤害的,这个机制类似于雷神,所以,你可以在P1无脑动荡之血血沸A……反正疾病也会断嘛,不断也没伤害嘛。

六、常见问题

Q:天鬼和邪恶狂热应该一起开么?

A:首先我们必须明白,邪恶狂热本身对天鬼毫无收益。不信你可以上游戏试试。

如果起手嗜血,那么邪恶狂热可以不开,这样可以让你更多时间有高急速buff在身上,毕竟邪恶狂热和嗜血同时开是非常容易各种溢出的,这样会略微提升天打数量。但是这样做同时有坏处,一来影响了大军的伤害,邪DK大军伤害很低。二来,起手是有高AP加成的,其实溢出也没那么坏,不一起开反而降低了这段高AP时间的天打数量。

但是请注意,如果起手不开会导致你的邪恶狂热在战斗中少开一次……那么必须开,必然开,不开不痛快。

综上所述,起手开是适合于大多数战斗的,你不起手开需要去计算Boss战斗时间,而且,或许没啥太大提升- -所以,绑宏一起开吧。

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