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开荒在10H决战奥格瑞玛:刺杀贼详细心得分享

时间:2013-11-28 15:59 作者:cq1991313 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开荒在10H决战奥格瑞玛:刺杀贼详细心得分享,目前更新到10号潘达利亚战利品

一号boss:伊墨苏斯

推荐天赋/雕文:刀扇破甲雕文,仇杀雕文,假死,减速毒药。

打法:2T3奶5dps。

与普通的区别及应对:

每次boss出现时后10秒左右会出现一个50层debuff(台服叫膨胀),每次对boss释放单体技能攻击会消耗一层debuff,同时你会得到一层可叠加的debuff,(持续6秒,伤害呈高次方曲线上升)每消耗掉一层debuff场地两侧会出现一只黑软。

debuff一般叠到3层就得停手或者治疗驱散坦克(一般是起手接怪的那个)需要拉住黑软让DPSA掉,当前坦(DK/骑士)坦可以拉23只软泥,对着软泥打死打/攒豆,而不叠层数。,坦克难以聚怪,可能会成为第一个团队难题,防骑的话可以用永恒之火火天赋拉仇恨。

由于坦克debuff需要优先驱散,所以dps的层数到了3-4层,请注意停手在没有debuff的时候请尽量在3个GCD内连续叠加3层,这样可以早点消掉debuff,每过4秒打一层完全在浪费目前貌似存在一些aoe或者单体技能判定的bug,比如猎人的鸦群会迅速给猎人叠上10+层,术士火雨aoe到boss也涨层数。请每个dps注意测试技能刀扇不会叠层数。

开荒时debuff需要尽快打掉debuff以减少P1阶段时间,否则场面会很乱,地上小圈会很多,直到无法站人。

我们团盗贼是消debuff主力,所以起手爆发时暗影之刃可以稍微延后7、8秒开(这样在出膨胀的时候,还能有几秒暗影之刃,天命 /potion这种20秒的buff也能覆盖到,4件套给的高精通也可以更好利用)打到5层debuff,开斗篷,在斗篷期间,速度刷技能,消耗层数(原理见Hint)。这样的话,在不需要驱散的情况下一个人可以干掉14层左右,然后走到拉软泥的T身边主目标boss刀扇,基本软泥A完,debuff也该打完了,速度撸至P2。

P2的时候,去指定区域打软泥,软泥多的话,请起手2下刀扇减速,同时安排比较硬的职业(插雕文开链接的术士,或者开了反魔功的武僧等)开技能的职业去中间踩水。坦克可以多吃,其余职业吃3层左右即可。

然后打回第一阶段,循环至死。

Hint:

起手爆发,然后出debuff时,速度打到5层左右,然后斗篷此时不会清debuff,但是debuff会不再叠加boss,debuff还会被消耗,6秒斗篷结束后debuff刚好结束,再正常叠加即可,这样可以减少治疗压力,或者用斗篷顶水墙,debuff老实打切记:斗篷不消层数,所以一开始叠的层数的伤害还是会跳,而且斗篷不会免疫伤害,如果打到了7,8层可能会死。

二号boss:堕落的守护者

天赋/雕文:转攻雕文

打法:2T3奶5dps

与普通的区别:

击杀顺序:武僧→盗贼→暗牧

武僧转阶段的时候,坦克拉住蓝色怪和点爆炸圈的怪,去人群集中位置蓝色怪需要安排好打断可以坦克+近战管2-3断,法师猎人管34断,然后循环到近战打断(盗贼可以出致命投掷断2次)

盗贼转阶段的时候的点名为暗影伤害伤害随时间增加而提高闪避无效,斗篷可完全免疫被点名时无法移动,但是可以输出,请视接棒顺序,决定交技能的顺序,我们团是术士→奶德(共生冰箱)→盗贼斗篷→猎人威慑→法师冰箱→任何一个有技能的治疗,循环中任何一个中了后都传给术士,然后从循环里剔除,所以请记住每个人的下两位都是谁。(如果被点名的人脸臭要中酒桶,请治疗给大招),Extrabutton有6秒CD(小德变熊貌似会让武僧自行换目标)。

暗牧转阶段的时候,武僧的T把武僧拉到罩子边缘靠外一点,让近战可以打到,然后所有人到近战位集合,这样武僧旋风腿的时候只会A到1/4的圆圈,团队移动即可。

Hint:开荒难点在于盗贼怪的转阶段dps压力大,贼友们可以把每个仇杀留到这个阶段,分身存活时间够35秒,起手爆发开一次仇杀,然后cd好了不久就出盗贼转阶段,然后,下个CD好了不久就会出第二个盗贼转阶段,CD,基本一致,斩杀期还能用一次每次暗牧aoe请打佯攻。

三号boss:诺鲁什

天赋:转攻

打法:2T3奶5dps

与普通区别不大,注意好进门顺序:

我们团贼和冰dk第一轮进门,错开击杀大怪,让外场有击杀大怪的时间,然后第一个黑球治疗吃完进内场(第一轮2dps1奶)。

第二个球猎人吃,等第二个dps出来就进,然后第二个奶等第一个奶出来进,接着一个坦克吃完猎人的球进(第二轮1T1奶1dps)。

第二个奶出来后,法师进2T进,术士进门前全程打小怪,等法师出来术士吃球进内场,第三轮2dps1T。

值得注意的是进内场的人最好吃满球再进坦奶dps3组,其实可以算是独立的,第四第五个dps进的时间可以根据团队调整,治疗也是。

后期黑球主要是坦克治疗吃。

进门dps顺序:请让单目标高的/dps转火损失大的先进,我们团术士(原本是猎人)负责清外场小怪,所以最后进。

Hint:抽木桩,躲黑线/,进门前打小怪,出门后抽木桩。

四号boss:傲之煞

天赋:佯攻,转攻

打法:2T3奶5dps

与普通的区别:

1.地上会出裂隙周期性点名对一个人脚下吐蓝圈,一定要去踩,踩完裂隙消失,同时给踩的人一个debuff,一分钟内无法踩第二个裂隙,同时涨傲气值(有泰坦buff时不涨)(斗篷,魔法罩可以顶伤害)

2.每次自我反省后8秒,随机点名进内场,同时外场留下幻影,幻影打死后出被点名的人出内场。进入内场后可按固定顺序走,吃黄球可加血同时增加幻影承受伤害。

走法:内场无法后退但是可以甩鼠标转头。进场后直走走到第一个3叉路口→左转,然后立马进入一个4叉路口→左转→吃第二个球,然后转180°,走回四叉路口→不变向穿过路口,然后左转沿着路走然后应该就没有然后了,正常情况下,应该打出来了。

有小鬼头debuff时不要踩裂隙,治疗需要第一时间驱散debuff,否则如果有debuff的人中了监牢或者aoe会死,(治疗如果驱散慢了,请果断斗篷)

盗贼的任务主要输出单体和踩近战位左侧的监牢,视团队战术决定是否需要A小怪(我们可以打着嫁祸的名号……)

一定要看好进内场的时间,不要因为A小怪把影子留到一个不易被发现的地方,10人团可以不转大怪,并且只踩近战位所分方向周围的裂隙请沟通好让远程踩远点的裂隙。平时站在监牢的锁外侧一点,看好DBM准备走到锁边缘然后秒踩。

Hint:

aoe时佯攻,锁人前佯攻其余时候躲好圈,卡好debuff踩裂隙,打木桩,(看好DBM,记不得第三波还是第四波的小怪出来时,暗刃刚好,你们懂得)

五号boss:迦拉卡斯

推荐天赋:这个boss我会切战斗,装备重铸不需要管太多,脑残毒药,速度爆发。

打法:2T3奶5dps

与普通的区别:

1.多一个工兵,请安排远程打掉(和我们没关系)。

2.上塔后坦克可以放下一个绳子让短腿迅速上楼

盗贼的任务主要是开着乱舞打萨满尽量打断每一个条治疗波可以让固定远程打断图腾和战旗近战第一时间打掉。

坦克治疗看好时间轴提前上楼,拉住小怪躲在楼里加好(此时车子会晕楼里的人还有伤害。

车子剩30%,上塔3dps(我们是贼猎术),短腿dps(术士)绳子上楼,dps快到楼顶时坦克开怪,(远程可以站在楼梯上露个头打,而且不会被击飞)开了技能使劲儿撸大怪速度爆发可以解减速如果队友都会躲aoe,可以一直开着剑舞撸,如果躲不好,请单目标打死boss然后A小怪。

地面双萨满时,可以等放出第一波图腾后迅速集火一只,然后估算时间轴开始aoe晕杀(冲击波,群冰,大冰环,暗怒,牛头人,血精灵沉默等),尽量不要单体晕,以免错开图腾时间。

上右塔时看见boss第一个技能缴械(Boss打人特别疼),然后和第一个楼一样打双塔清完后一定等楼下清基本干净了,看好下一波的时间轴,再去把boss打下来。

P2,分两组站,分散debuff层数,根据团队安排放烟雾弹中了点名一定跑出去等着球炸完再回去。

Hint:

起手嫁祸坦克直接剑舞杀戮进怪堆,然后正常打,在没有天命的时候,基本上是起手一波冲动暗刃,然后大蛇一波,下塔后一波,正好和小怪时间轴符合,不要省技能。

六号boss:钢铁战蝎

推荐天赋:暗影步,佯攻雕文

打法:2T3奶5dps

与普通的区别:

由于奇葩打法,所以没啥区别,P2弹飞后,站在最远端,8码分散,不打boss,吃完3次AOE,跑回去打……

一般情况下地雷可以让坦克/法师/猎人踩,但是如果需要,请用踩雷宏救团

刚转P2的时候开着佯攻/斗篷继续撸boss直到被弹飞

我们团选择P2弹飞后去远处刷血P2一定要8码分散被点名不要带到黑水上

团队减伤如下,第一次AOE前远程躲完黑油后集合牧师罩子,第二次AOE精通光环,第三次AOE,左场DK罩子右场烟雾弹

PS:现在贼区有达人们,提出双回血雕文+吸血毒药+佯攻+暗影步可以P2solo,不需要治疗,大家可以尝试

Hint:

踩雷宏

#showtooltip,暗影步

/tar,鋼鐵破滅邪神

/cast,暗影步

大家可以在LFR里测试,直到可以无伤踩雷,点到debuff直接斗篷

七号boss:库卡隆黑暗萨满

推荐天赋/雕文:佯攻减伤暗影步

打法:3T3奶4dps打元素

起手拉一起A,近战先打狼,然后把双狼打死。

打死后2T1奶把元素拉进房间,外面的坦克把增强带着到酋长坡子和boss防中间的胡同里,出一个技能挪一点。

然后等到没啥位置了,带到AH门口→旅店门口→进城门右手第一个房子门口→投石车→银行门口→囚笼→boss房间门口→AH门口这么绕圈拉,出风就换点,一定要注意铁牢+陨石的combo铁牢结束前牧师每次提前套盾就好,如果没有牧师,dps只能每次开自己的技能,或者要牺牲之类(,咱有30% 佯攻)陨石爆炸时,一定通知房间内的坦奶开好技能。

Hint:

铁牢3秒打佯攻,陨石佯攻,斗篷可以穿风,暗影步可以穿风,有斗篷时可以A一波小软,其余时间打boss,不过估计很长一段时间你是在追boss。

八号boss:纳兹戈林将军

推荐天赋:暗影步,转攻

打法:3T3奶4dps

与普通的区别:

多了一个猎人怪只会点治疗会对着目标散射,所以被点名的治疗需要走位让猎人朝墙打但是不要超出其他治疗视野。

一共10波小怪,Boss10%血出一波小怪。

打小怪优先级法师>萨满>盗贼>猎人。

武器/狂暴撸boss直到出现法师+萨满这种困难组合,疾跑回去打法师,暗影步贴好打断,战士的转和破斧可以凿击/肾击打断,打了小怪后基本就没时间,回去打boss了,直到防御阶段结束,这时正好回去开一波大招打,战旗可以挂割裂一般由非当前T和T一起打掉

防御姿态清小怪,第十波小怪后不出小怪了,可以嗜血nuke,第三个T,注意管好boss10%出的小怪,如果出了法师,远程转掉。

Hint:技能好了就开,不需要等姿态,战旗可以割裂战歌请佯攻。

九号boss:马尔考罗克

推荐天赋:速度爆发,假死。

打法:2T3奶5dps

与普通的区别:

1.随机在远程位招一直软泥,软泥周围有一个90%减速的光环,远程如果中了,基本躲不掉亞煞极之息。

非当前T需要吧软泥拉到近战位,远程(或者转火快的职业)速度转掉,否则近战组的圈可能吃不到或者坦克躲不好技能。

2.随机在玩家脚下出白球,碰到会把治疗盾驱散掉,然后造成伤害斗篷可以免疫掉伤害,但是盾还会破。

P1的时候躲好白球,踩好紫圈,我们有防骑,可以无敌撞一波,Dk每次魔法罩吃近战位的圈骗能量,理论上盗贼可以佯攻吃紫圈,其实最好是能和坦克沟通好,让他调整下boss位子,尽量在踩圈的时候也能打到。

如果被减速了,可以速度爆发解减速,然后跑进圈里。

P2,坦克单T,其他人吃球,理论上贼可以开了斗篷佯攻去撞白球但是我们团dps有点紧,所以近战继续打。

Hint:佯攻吃圈,斗篷撞球,速度爆发移除减速,其余时间撸boss。

十号boss:潘达利亚的宝藏

推荐天赋/雕文:预感,速度爆发,佯攻雕文,转攻雕文,假死。

打法:2T2奶6dps,2大2中16小。

与普通的区别:

1.打死小怪后另外一个房间在场地中间区域会出一个火花,火花读条(10秒)结束后会A团,基本灭的节奏。

2.dps特别紧,需要合理安排dps,最大化利用熊猫人buff。

处理办法如下:

1.起手双熊猫人,然后魔古房开大怪,螳螂开中+小,魔古大怪拉到场地中间远程顺手A掉火花魔古大怪打完后,交流下螳螂开大怪,魔古一直开小+中。

2.视DPS职业决定是在2min还是3min技能好的时候开第二个魔古大怪,然后按照第一条处理掉3.,魔古打大怪的时候一定要让远程打死召唤出来的石像,每个石像增加aoe伤害10%,可叠加,石像多了,就是一下A死所有人的节奏。

坦克一定要运用好buff,打得好的话DPS基本能到30W左右。

盗贼在打魔古的时候优先级如下大怪>机器人>坛子我们团2个近战分开,所以我的任务基本就是按照这个优先级干撸,术士最多dot下,所以预感比标记好使如果坛子边上开出了小狮子,那就顺手A两下。

打螳螂的时候,基本就打大怪和琥珀,其他的你只能用,绳命去打了,死了就得挨喷,所以还是不要去凑合了,交给电萨术士,注意好各种炸弹/风/地雷。

Hint:

1.速度爆发可以解石像的debuff(减速+伤害);

2.打断好小石像的读条可以减少团队压力(debuff);

3.aoe时打佯攻,没有佯攻的盗贼不比任何职业硬;

4.螳螂注意保命。2个房子需要的都是贼的单体伤害,合理安排能量。

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